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正版 Kotlin核心编程 水滴技术团队 java 程序设计 程序开发 实践 Scala 函数式编程 异步开发 多继
¥ ×1
商品基本信息 | |
商品名称: | Kotlin核心编程 |
作者: | 水滴技术团队 |
市场价: | 89.00 |
ISBN号: | 9787111624318 |
版次: | 1-1 |
出版日期: | 1900-01 |
页数: | 360 |
字数: | 389 |
出版社: | 机械工业出版社 |
目录 | |
前言 热身篇 Kotlin基础 第1章 认识Kotlin2 1.1 Java的发展2 1.1.1 Java 8的探索3 1.1.2 Java未来的样子3 1.2 Scala的百宝箱3 1.2.1 学术和工业的平衡4 1.2.2 复合但不复杂4 1.2.3 简单却不容易5 1.3 Kotlin—改良的Java5 1.3.1 Kotlin的实用主义6 1.3.2 更好的Java6 1.3.3 强大的生态8 1.4 本章小结8 第2章 基础语法10 2.1 不一样的类型声明10 2.1.1 增强的类型推导11 2.1.2 声明函数返回值类型11 2.2 val和var的使用规则13 2.2.1 val的含义:引用不可变13 2.2.2 优先使用val来避免副作用14 2.2.3 var的适用场景15 2.3 高阶函数和Lambda16 2.3.1 抽象和高阶函数17 2.3.2 实例:函数作为参数的需求17 2.3.3 函数的类型19 2.3.4 方法和成员引用21 2.3.5 匿名函数22 2.3.6 Lambda是语法糖22 2.3.7 函数、Lambda和闭包25 2.3.8 “柯里化”风格、扩展函数26 2.4 面向表达式编程29 2.4.1 表达式比语句更安全30 2.4.2 Unit类型:让函数调用皆为表达式32 2.4.3 复合表达式:更好的表达力33 2.4.4 枚举类和when表达式34 2.4.5 for循环和范围表达式37 2.4.6 中缀表达式39 2.5 字符串的定义和操作41 2.5.1 定义原生字符串41 2.5.2 字符串模板42 2.5.3 字符串判等43 2.6 本章小结43 下水篇 Kotlin核心 第3章 面向对象46 3.1 类和构造方法46 3.1.1 Kotlin中的类及接口46 3.1.2 更简洁地构造类的对象49 3.1.3 主从构造方法55 3.2 不同的访问控制原则56 3.2.1 限制修饰符57 3.2.2 可见性修饰符61 3.3 解决多继承问题64 3.3.1 骡子的多继承困惑64 3.3.2 接口实现多继承65 3.3.3 内部类解决多继承问题的方案67 3.3.4 使用委托代替多继承69 3.4 真正的数据类71 3.4.1 烦琐的JavaBean 71 3.4.2 用data class创建数据类 73 3.4.3 copy、componentN与解构75 3.4.4 数据类的约定与使用78 3.5 从static到object79 3.5.1 什么是伴生对象79 3.5.2 天生的单例:object81 3.5.3 object表达式82 3.6 本章小结84 第4章 代数数据类型和模式匹配85 4.1 代数数据类型85 4.1.1 从代数到类型86 4.1.2 计数87 4.1.3 积类型87 4.1.4 和类型与密封类88 4.1.5 构造代数数据类型89 4.2 模式匹配90 4.2.1 何为模式91 4.2.2 常见的模式92 4.2.3 处理嵌套表达式93 4.2.4 通过Scala找点灵感95 4.2.5 用when力挽狂澜97 4.3 增强 Kotlin 的模式匹配99 4.3.1 类型测试/类型转换99 4.3.2 面向对象的分解100 4.3.3 访问者设计模式102 4.3.4 总结104 4.4 用代数数据类型来抽象业务105 4.4.1 从一个实际需求入手105 4.4.2 糟糕的设计105 4.4.3 利用ADT106 4.4.4 更高层次的抽象108 4.5 本章总结110 第5章 类型系统112 5.1 null引用:10亿美元的错误112 5.1.1 null做了哪些恶112 5.1.2 如何解决NPE问题114 5.2 可空类型115 5.2.1 Java 8中的Optional115 5.2.2 Kotlin的可空类型118 5.2.3 类型检查121 5.2.4 类型智能转换122 5.3 比Java更面向对象的设计124 5.3.1 Any:非空类型的根类型124 5.3.2 Any?:所有类型的根类型127 5.3.3 Nothing与Nothing?128 5.3.4 自动装箱与拆箱128 5.3.5 “新”的数组类型129 5.4 泛型:让类型更加安全130 5.4.1 泛型:类型安全的利刃130 5.4.2 如何在Kotlin中使用泛型131 5.4.3 类型约束:设定类型上界133 5.5 泛型的背后:类型擦除135 5.5.1 Java为什么无法声明一个泛型数组135 5.5.2 向后兼容的罪136 5.5.3 类型擦除的矛盾138 5.5.4 使用内联函数获取泛型139 5.6 打破泛型不变140 5.6.1 为什么List不能赋值给List140 5.6.2 一个支持协变的List141 5.6.3 一个支持逆变的Comparator143 5.6.4 协变和逆变144 5.7 本章小结147 第6章 Lambda和集合148 6.1 Lambda简化表达148 6.1.1 调用Java的函数式接口148 6.1.2 带接收者的Lambda149 6.1.3 with和apply150 6.2 集合的高阶函数API151 6.2.1 以简驭繁:map151 6.2.2 对集合进行筛选:filter、count152 6.2.3 别样的求和方式:sumBy、sum、fold、reduce154 6.2.4 根据学生性别进行分组:groupBy156 6.2.5 扁平化—处理嵌套集合:flatMap、flatten157 6.3 集合库的设计159 6.3.1 集合的继承关系159 6.3.2 可变集合与只读集合160 6.4 惰性集合163 6.4.1 通过序列提高效率163 6.4.2 序列的操作方式164 6.4.3 序列可以是无限的166 6.4.4 序列与Java 8 Stream对比166 6.5 内联函数167 6.5.1 优化Lambda开销168 6.5.2 内联函数具体语法169 6.5.3 noinline:避免参数被内联171 6.5.4 非局部返回172 6.5.5 crossinline174 6.5.6 具体化参数类型174 6.6 本章小结175 第7章 多态和扩展176 7.1 多态的不同方式176 7.1.1 子类型多态176 7.1.2 参数多态177 7.1.3 对第三方类进行扩展178 7.1.4 特设多态与运算符重载178 7.2 扩展:为别的类添加方法、属性179 7.2.1 扩展与开放封闭原则179 7.2.2 使用扩展函数、属性180 7.2.3 扩展的特殊情况183 7.2.4 标准库中的扩展函数:run、let、also、takeIf186 7.3 Android中的扩展应用188 7.3.1 优化Snackbar188 7.3.2 用扩展函数封装Utils189 7.3.3 解决烦人的findViewById190 7.4 扩展不是万能的193 7.4.1 调度方式对扩展函数的影响193 7.4.2 被滥用的扩展函数196 7.5 本章小结197 第8章 元编程198 8.1 程序和数据199 8.1.1 什么是元编程199 8.1.2 常见的元编程技术201 8.2 Kotlin的反射202 8.2.1 Kotlin和Java反射202 8.2.2 Kotlin的KClass205 8.2.3 Kotlin的KCallable206 8.2.4 获取参数信息208 8.3 Kotlin的注解210 8.3.1 无处不在的注解211 8.3.2 精确控制注解的位置212 8.3.3 获取注解信息213 8.4 本章小结216 潜入篇 Kotlin探索 第9章 设计模式218 9.1 创建型模式218 9.1.1 伴生对象增强工厂模式219 9.1.2 内联函数简化抽象工厂222 9.1.3 用具名可选参数而不是构建者模式224 9.2 行为型模式228 9. |
内容简介 | |
本书不是一本简单介绍Kotlin语法应用的图书,而是一部专注于帮助读者深入理解Kotlin的设计理念,指导读者实现Kotlin高层次开发的实战型著作。书中深入介绍了Kotlin的核心语言特性、设计模式、函数式编程、异步开发等内容,并以Android和Web两个平台为背景,演示了Kotlin的实战应用。 全书共13章,分为4个部分: 热身篇—Kotlin基础(第1~2章),简单介绍了Kotlin设计哲学、生态及基础语法,其中包括Kotlin与Scala、Java之间的关联与对比,以及Kotlin的类型声明的特殊性、val和var的使用、高阶函数的使用、面向表达式编程的使用、字符串的定义与操作等内容; 下水篇—Kotlin核心(第3~8章),深入介绍了面向对象、代数数据类型、模式匹配、类型系统、Lambda、集合、多态、扩展、元编程等Kotlin开发核心知识,这是本书的重点,其中涉及很多开发者特别关心的问题,比如多继承问题、模式匹配问题、用代数数据类型抽象业务问题、泛型问题、反射问题等。 潜入篇—Kotlin探索(第9~11章),探索Kotlin在设计模式、函数式编程、异步和并发等编程领域的应用,其中包括对4大类设计模式、Typeclass实现、函数式通用结构设计、类型替代异常处理、共享资源控制、CQRS架构等重点内容的深入剖析; 遨游篇—Kotlin实战(第12~13章),着重演示了Kotlin在Android和Web平台的实战案例,其中涉及架构方式、单向数据流模型、解耦视图导航、响应式编程、Spring 5响应式框架和编程等内容。 |
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