- 商品参数
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- 作者:
[英]Roey著
- 出版社:人民邮电出版社
- 开本:16开
- ISBN:9784849702795
- 版权提供:人民邮电出版社
店铺公告
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实拍图:
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混音的质量可以决定一个录音作品的成败。对于不够出名的艺术家和家庭录音人员来说,混音制作是让他们的录音作品出彩的基本的催化剂;对于*业录音师而言,出众的混音技巧可以让他们节省大量的预算,并满足高端制作的需求。为了提升混音技巧,你需要具备有关混音的艺术和技术两方面的能力。
本书提供了你所需的、能够用于实际操作的混音知识,从而帮助你提高混音水平。书中的内容从基本的概念延伸到*级的技术,还包括大量的小技巧和小窍门。
罗伊·伊扎吉(Roey Izhaki)告诉你混音观念的重要性,教给你如何完成混音工作并评估你的混音作品,并且使你的混音质量更上一个台阶。
他介绍了混音中用到的各种理论和设备,以及将这些知识用于实践的方法。
本书带有大量的照片、图示、图表和音频样本,对于想要在混音领域取得成功的人士来说是一本不可缺少的指南。
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第一部分 概念与实践 1 音乐与混音 3 1.1 音乐——一个简短的介绍 3 1.2 最美的混音 8 2 一些常识和注意事项 13 2.1 响度越大听上去越好 13 2.2 打击乐器的掩蔽作用较小 16 2.3 哪些事情是重要的 16 2.4 自然感与人工修饰感 17 3 学习混音 20 3.1 优秀混音师的要素 20 3.2 学习混音的方法 25 3.3 混音作品分析 27 3.4 使用参考曲目 28 4 混音流程 32 4.1 混音与音乐制作流程 32 4.2 混音是多种元素的复合体 37 4.3 从哪里入手? 38 4.4 一些难题 46 4.5 混音流程中的几个里程碑 47 4.6 混音效果的定型与固化 48 5 相关问题 51 5.1 混音要花多长时间? 51 5.2 休息 52 5.3 使用独听 52 5.4 单声道监听 53 5.5 并轨 55 5.6 混音工程管理 61 5.7 混音的编订版 62 5.8 母带处理 64 6 混音涉及的领域与目标 67 6.1 混音的目标 67 6.2 频率领域 70 6.3 电平领域 75 6.4 立体声领域 78 6.5 深度 83 *二部分 设备 7 监听 89 7.1 监听扬声器是如何发展到当前状态的 89 7.2 监听扬声器的选择 94 7.3 影响监听效果的房间要素 97 7.4 监听扬声器的摆放 103 8 仪表 108 8.1 振幅和电平 108 8.2 机械式和光栅式电平表 109 8.3 峰值电平表 110 8.4 平均值电平表 111 8.5 相位表 113 9 混音调音台 115 9.1 母线 116 9.2 处理器与效果器 116 9.3 基本的信号流程 118 9.4 信号流程图的重要性 134 9.5 编组 135 9.6 占线式调音台 142 9.7 监听模块 147 9.8 独听 150 9.9 增益结构校正 155 9.10 数字调音台 157 10 软件调音台 161 10.1 音轨和调音台通道条 162 10.2 信号分配 167 10.3 软件调音台的内部结构 170 11 相位 186 11.1 什么是相位? 186 11.2 相位问题 188 11.3 混音中利用相位进行处理的小技巧 192 12 推子 202 12.1 类型 202 12.2 刻度 204 12.3 推子的使用 206 13 声像 210 13.1 立体声是如何产生的? 210 13.2 声像控制器 212 13.3 音轨的种类 222 13.4 声像的设置方法 227 13.5 声像电位器之外的声像控制方法 233 14 均衡器 236 14.1 作用 236 14.2 频谱 241 14.3 类型与控制参数 247 14.4 实际应用中的问题 267 14.5 针对不同乐器的均衡调整方法 288 15 动态范围处理器介绍 305 15.1 动态范围 305 15.2 动态 307 15.3 动态范围处理器简介 308 16 压缩器 314 16.1 压缩器的发展历史 315 16.2 压缩器的声音 317 16.3 操作原理与核心控制参数 319 16.4 其他控制参数 333 16.5 实际应用中的控制参数设定 343 16.6 作用 363 16.7 压缩器的使用技巧 375 16.8 关于压缩器的更多内容 381 17 限制器 390 18 噪声门 393 18.1 控制参数 394 18.2 作用 408 18.3 实际应用方法 414 18.4 噪声门的使用技巧 417 19 扩展器 425 19.1 控制参数 426 19.2 实际应用方法 429 19.3 向上扩展器 431 20 闪避处理器 434 20.1 操作与控制参数 434 20.2 作用 437 21 延时器 441 21.1 延时器基础 441 21.2 类型 446 21.3 实际应用方法 452 21.4 作用 457 22 其他调制工具 461 22.1 颤音 461 22.2 ADT 462 22.3 合唱 463 22.4 镶边 465 22.5 移相 467 22.6 震音 468 23 混响器 470 23.1 什么是混响? 470 23.2 作用 470 23.3 类型 477 23.4 混响程序 487 23.5 混响器的特性和控制参数 489 23.6 混响与立体声 504 23.7 其他混响器类型 508 23.8 混响器的实际应用 515 24 失真效果器 524 24.1 背景知识 524 24.2 关于失真的基础知识 524 24.3 产生失真的方法 527 24.4 吉他放大器模拟器 532 25 鼓采样替代 534 进行鼓采样替代的方法 536 26 其他工具 540 26.1 MS 540 26.2 移调处理器和谐波发生器 545 26.3 激励器和增强器 547 26.4 瞬态控制器 549 27 自动化控制 551 27.1 自动化控制的引擎 552 27.2 自动化控制的过程 553 27.3 自动化控制的替代方式 556 27.4 软件控制台 557 第三部分 混音实例 28 Hero(摇滚风格) 563 28.1 鼓组 564 28.2 贝司 570 28.3 节奏吉他 572 28.4 失真吉他 573 28.5 主音吉他 575 28.6 人声 576 29 It's temps Pt.II(hip-hop/Urban/Grime风格) 581 29.1 打击声部 581 29.2 贝司 585 29.3 其他音轨 586 29.4 人声 591 30 Donna Pomini(Techno风格) 599 30.1 空间环境混响器 599 30.2 打击声部 600 30.3 音效 608 30.4 贝司 609 30.5 人声 610 30.6 其他元素 611 31 The Hustle(DnB风格) 616 31.1 空间环境混响器 617 31.2 鼓组 617 31.3 主题元素 625 31.4 背景效果声部(Pads) 629 31.5 圆号和铜管乐器 630 31.6 电平持续提升的长音声部(Risers) 632 31.7 弦乐 634 附录A 音符与频率对应关系表 635 附录B 延时时间表 636 | |
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