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    • 作者: 孟令明著
    • 出版社: 电子工业出版社
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    • 作者: 孟令明著
    • 出版社:电子工业出版社
    • 开本:16开
    • ISBN:9783612495829
    • 版权提供:电子工业出版社

            铺公告

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    Rhi 6.0中文版完全自学一本通
                定价 89.00
    出版社 电子工业出版社
    版次 1
    出版时间 2019年07月
    开本 16
    作者 孟令明
    装帧 平塑
    页数 596
    字数 956000
    ISBN编码 9787121353840



        Rhi 是一套工业产品设计及 场景设计师们所钟爱的概念设计与造型的强大工具。它可以广泛地应用于三维 制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。本书是基于Rhi 6.0的全面详解其造型功能与应用。本书由浅到深、循序渐进地介绍了Rhi 的基本 作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识,真正做到一本精通,全书共6篇20章。



    dy 章 Rhi 60造型基础1

    11 Rhi 60概述2

    111 Rhi 60界面2

    112 Rhi 建模的相关术语3

    12 Rhi 坐标系统6

    121 坐标系6

    122 坐标输入方式7

    13 工作平面11

    131 设置工作平面原点12

    132 设置工作平面高度13

    133 设定工作平面至物件14

    134 旋转工作平面16

    135 以其他方式设定工作平面17

    14 工作视窗配置21

    141 预设工作视窗22

    142 导入背景图片辅助建模25

    143 添加一个图像平面30

    15 视图 作31

    151 视图 控31

    152 设置视图33

    16 可见性33

    第2章物件的变动35

    21 复制类工具36

    211 移动36

    212 复制38

    213 旋转39

    214 缩放42

    215 倾斜44

    216 镜像44

    217 阵列45

    22 对齐与扭曲工具52

    221 对齐52

    222 扭曲54

    223 弯曲56

    23 合并和打散工具57

    231 组合57

    232 组58

    233 合并边缘59

    234 合并曲面61

    235 打散62

    24 实战案例——电动玩具拖车造型62

    第3章曲线绘制与编辑67

    31 构建基本曲线68

    311 绘制直线68

    312 绘制自由造型曲线77

    313 绘制圆79

    314 绘制椭圆79

    315 绘制多边形81

    32 绘制文字82

    33 曲线延伸83

    331 延伸曲线(延伸到边界)84

    332 曲线连接86

    333 延伸曲线(平滑)87

    334 以直线延伸87

    335 以圆弧延伸至指定点88

    336 以圆弧延伸(保留半径)89

    337 以圆弧延伸(指定中心点)89

    338 延伸曲面上的曲线90

    34 曲线偏移91

    341 偏移曲线91

    342 往曲面法线方向偏移曲线95

    343 偏移曲面上的曲线97

    35 混接曲线97

    351 可调式混接曲线98

    352 弧形混接曲线99

    353 衔接曲线102

    36 曲线修剪103

    361 修剪与切割曲线104

    362 曲线的布尔运算104

    37 曲线倒角105

    371 曲线圆角105

    372 曲线斜角106

    373 全部圆角107

    38 曲线优化工具107

    381 调整封闭曲线的接缝107

    382 从两个视图的曲线110

    383 从断面轮廓线建立曲线111

    384 重建曲线112

    39 实战案例——绘制零件图形115

    第4章基本曲面造型设计119

    41 平面曲面120

    411 指定三个或四个角建立曲面120

    412 矩形平面121

    42 挤出曲面127

    421 直线挤出127

    422 沿着曲线挤出137

    423 挤出至点139

    424 挤出成锥状139

    425 彩带140

    426 往曲面法线方向挤出曲面141

    43 旋转曲面142

    431 旋转成形曲面142

    432 沿着路径旋转曲面144

    44 实战案例——无线电话建模146

    第5章高级曲造型设计153

    51 放样曲面154

    52 边界曲面158

    521 以平面曲线建立曲面158

    522 以两条、三条或四条边缘曲线建立曲面160

    523 嵌面160

    524 以网线建立曲面163

    53 扫掠曲面165

    531 单轨扫掠165

    532 双轨扫掠169

    54 在物件表面产生布帘曲面173

    55 实战案例——刨皮刀曲面造型173

    第6章曲面 作与编辑185

    61 延伸曲面186

    62 曲面倒角187

    621 曲面圆角187

    622 不等距曲面圆角188

    623 曲面斜角191

    624 不等距曲面斜角192

    63 曲面的连接193

    631 连接曲面193

    632 混接曲面194

    633 不等距曲面混接197

    634 衔接曲面197

    635 合并曲面201

    64 曲面偏移202

    641 偏移曲面202

    642 不等距偏移曲面204

    65 其他曲面编辑工具207

    651 设置曲面的正切方向207

    652 对称207

    653 在两个曲面之间建立均分曲面208

    66 实战案例——太阳能 电筒造型设计208

    661 构建灯头部分209

    662 构建 柄和尾勾部分215

    第7章实体工具造型设计223

    71 实体概述224

    72 立方体225

    721 立方体:角对角、高度225

    722 立方体:对角线227

    723 立方体:三点、高度228

    724 立方体:底面中心点、角、高度229

    725 边框方块229

    73 球体230

    731 球体:中心点、半径231

    732 球体:直径231

    733 球体:三点232

    734 球体:四点232

    735 球体:环绕曲线234

    736 球体:从与曲线正切的圆235

    737 球体:逼近数个点236

    74 椭圆体237

    741 椭圆体:从中心点237

    742 椭圆体:直径238

    743 椭圆体:从焦点239

    744 椭圆体:角240

    745 椭圆体:环绕曲线241

    75 锥形体242

    751 抛物面锥体243

    752 圆锥体244

    753 平顶锥体(圆台)245

    754 金字塔(棱锥)246

    755 平顶金字塔(棱台)247

    76 柱形体248

    761 圆柱体248

    762 圆柱管249

    77 环形体250

    771 环状体250

    772 环状圆管(平头盖)251

    773 环状圆管(圆头盖)254

    78 挤出实体254

    781 挤出封闭的平面曲线254

    782 挤出建立实体256

    79 实战案例——苹果电脑机箱造型264

    791 前期准备265

    792 创建机箱模型267

    793 创建机箱细节271

    794 分层管理276

    第8章实体编辑与 作277

    81 布尔运算工具278

    811 布尔运算联集278

    812 布尔运算差集279

    813 布尔运算交集280

    814 布尔运算分割283

    815 布尔运算两个物件284

    82 工程实体工具284

    821 不等距边缘圆角284

    822 不等距边缘斜角288

    823 封闭的多重曲面薄壳289

    824 洞291

    825 文字300

    83 成形实体工具301

    831 线切割301

    832 将面移动302

    84 曲面与实体转换工具303

    841 自动建立实体303

    842 将平面洞加盖305

    843 抽离曲面305

    844 合并两个共平面的面306

    845 取消边缘的组合状态306

    85 作与编辑实体工具307

    851 打开实体物件的控制点307

    852 移动边缘313

    853 将面分割314

    854 将面摺叠314

    86 实战案例——“哆啦A梦”存钱罐造型316

    861 创建主体曲面316

    862 添加上部分细节325

    863 添加下部分细节330

    第9章 Rhi 基本渲染333

    91 Rhi 渲染概述334

    911 渲染类型334

    912 渲染前的准备334

    913 Rhi 渲染工具335

    914 渲染设置335

    92 显示模式336

    93 材质与颜色338

    931 赋予材质的方式338

    932 赋予物件材质343

    933 编辑材质346

    934 匹配材质属性350

    935 设定渲染颜色350

    94 赋予渲染物件351

    941 赋予渲染圆角351

    942 赋予渲染圆管352

    943 赋予装饰线354

    944 赋予置换贴图356

    95 贴图与印花357

    951 通过【切换贴图面板】贴图357

    952 贴图轴359

    953 程序贴图(印花)367

    96 环境与地板370

    961 环境370

    962 地板372

    97 光源373

    971 灯光类型373

    972 编辑灯光378

    973 天光和太阳光380

    98 综合实战——可口可乐瓶渲染382

    dy 0章 KeyShot for Rhi 渲染技术389

    101 KeyShot渲染器简介390

    102 KeyShot 70软件安装391

    103 认识KeyShot 70界面394

    1031 窗口管理394

    1032 视图控制395

    104 材质库396

    1041 赋予材质397

    1042 编辑材质398

    1043 自定义材质库400

    105 颜色库402

    106 灯光402

    1061 利用光材质作为光源402

    1062 编辑光源材质405

    107 环境库405

    108 背景库和纹理库406

    109 渲染406

    1091 【输出】渲染设置类别407

    1092 【选项】渲染设置类别409

    1010 实战案例——“成熟的西瓜”渲染410

    dy 1章渲染巨匠V-Ray for Rhi 417

    111 V-Ray for Rhi 60渲染器简介418

    1111 V-Ray for Rhi 60软件安装418

    1112 【VRay大工具栏】选项卡420

    1113 V-Ray资源编辑器420

    112 布置渲染场景421

    113 光源、反光板与摄像机422

    1131 光源的布置要求422

    1132 设置V-Ray环境光423

    1133 布置V-Ray主要光源425

    1134 设置摄像机430

    114 V-Ray材质与贴图431

    1141 材质的应用432

    1142 V-Ray材质的赋予435

    1143 材质编辑器438

    1144 【VRay双向反射分布BRDF】设置438

    1145 【材质选项】设置445

    1146 【纹理贴图】设置445

    1147 V-Ray渲染器设置446

    115 实战案例——V-Ray材质质感表现459

    1151 布置光源459

    1152 赋予材质461

    dy 2章 Rhi Gold珠宝设计469

    121 Rhi Gold概述470

    1211 Rhi Gold 66软件的 与安装470

    1212 Rhi Gold 66设计工具472

    122 利用变动工具设计首饰473

    123 宝石工具481

    1231 创建宝石481

    1232 排石485

    1233 珍珠与蛋面宝石488

    124 珠宝工具490

    1241 戒指设计491

    1242 宝石镶脚设置498

    1243 链、挂钩和吊坠508

    125 实战案例517

    1251 绿宝石 镶钻戒设计517

    1252 三叶草坠饰设计523

    dy 3章工业产品设计综合案例527

    131 兔兔儿童早教机建模528

    1311 添加背景图片528

    1312 创建兔头模型529

    1313 创建身体模型537

    1314 创建兔脚模型539

    132 制作电吉他模型545

    1321 创建主体曲面546

    1322 创建琴身细节554

    1323 创建琴弦细节565

    1324 创建琴头细节568

    133 制作恐龙模型570

    1331 创建恐龙主体曲面571

    1332 制作恐龙头部573

    1333 创建恐龙腿部曲面580




        孟令明:西南交通大学博士研究生,从事工业设计、设计理论和计算机辅助设计方面的研究,现任教于湖南工程学院,2012年受聘为学CAX教学网校讲师。彭菲:西南交通大学博士研究生,从事工业设计、轨道交通工具、数字化技术和人机工程方面的研究,现任教于湖南工程学院,2011年受聘为学犀牛网校讲师。专业工业设计师、学犀牛网校特聘讲师,主要从事工业设计网络教学及工业设计开发、产品知识产权保护等工作。



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