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  • 醉染图书React学习手册(第2版)9787519856540
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    • 作者: (美)亚历克斯·班克斯,伊夫·波尔切洛著 | (美)亚历克斯·班克斯,伊夫·波尔切洛编 | (美)亚历克斯·班克斯,伊夫·波尔切洛译 | (美)亚历克斯·班克斯,伊夫·波尔切洛绘
    • 出版社: 中国电力出版社
    • 出版时间:2021-06-01
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    • 作者: (美)亚历克斯·班克斯,伊夫·波尔切洛著| (美)亚历克斯·班克斯,伊夫·波尔切洛编| (美)亚历克斯·班克斯,伊夫·波尔切洛译| (美)亚历克斯·班克斯,伊夫·波尔切洛绘
    • 出版社:中国电力出版社
    • 出版时间:2021-06-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:486000
    • 页数:376
    • 开本:16开
    • ISBN:9787519856540
    • 版权提供:中国电力出版社
    • 作者:(美)亚历克斯·班克斯,伊夫·波尔切洛
    • 著:(美)亚历克斯·班克斯,伊夫·波尔切洛
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:98.00
    • ISBN:9787519856540
    • 出版社:中国电力出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-06-01
    • 页数:376
    • 外部编号:1202412337
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    前言

    章 初识React

    1.1 坚实的基础

    1.2 React 的过去和未来

    1.3 资源文件

    1.3.1 资源仓库

    1.3.2 React 开发者工具

    1.3.3 安装Node.js

    第2章 JavaScript 新特

    2.1 声明变量

    2.1.1 const 关键字

    2.1.2 let 关键字

    2.1.3 模板字符串

    2.2 创建函数

    2.2.1 函数声明

    2.2.2 函数表达式

    2.. 默认参数

    2.2.4 箭头函数

    . 编译JavaScript

    2.4 对象和数组

    2.4.1 析构对象

    2.4.2 析构数组

    2.4.3 对象字面量

    2.4.4 展开运算符

    2.5 JavaScript 异步编程

    2.5.1 使用fetch 处理简单的promise

    2.5.2 async/await

    2.5.3 构建promise

    2.6 类

    2.7 ES6 模块

    第3章 JavaScript 函数式编程

    3.1 函数式编程是什么意思

    3.2 命令式和声明式

    3.3 函数式编程基本概念

    3.3.1 不可变

    3.3.2 纯函数

    3.3.3 数据转换

    3.3.4 高阶函数

    3.3.5 递归

    3.3.6 合成

    3.3.7 综合应用

    第4章 React 运行机制

    4.1 页面设置

    4.2 React 元素

    4.3 ReactDOM

    4.4 React 组件

    第5章 在React 中使用JSX

    5.1 使用JSX 创建React 元素

    5.1.1 JSX 小贴士

    5.1.2 使用JSX 映数组

    5.2 Babel 98

    5.3 使用JSX 编写菜谱应用

    5.4 React 片段

    5.5 webpack 简介

    5.5.1 创建项目

    5.5.2 加载构建包

    5.5.3 源码映

    5.5.4 Create React App

    第6章 React 状态管理

    6.1 构建一个星级评价组件

    6.2 useState 钩子

    6.3 为提高可重用而重构

    6.4 组件树中的状态

    6.4.1 沿组件树向下发送状态

    6.4.2 沿组件树向上发送交互

    6.5 构建表单

    6.5.1 使用ref

    6.5.2 受控组件

    6.5.3 自定义钩子

    6.5.4 把颜色添加到状态中

    6.6 React 上下文

    6.6.1 把颜色放入上下文

    6.6.2 使用useContext 获取颜色

    6.6.3 有状态的上下文供应组件

    6.6.4 使用上下文自定义钩子

    第7章 使用钩子组件

    7.1 useEffect 介绍

    7.1.1 依赖数组

    7.1.2 深入检查依赖

    7.1.3 何时使用useLayoutEffect

    7.1.4 钩子使用规则

    7.1.5 使用useReducer 改进代码

    7.1.6 使用useReducer 处理复杂的状态

    7.1.7 提升组件能

    7.1.8 shouldComponentUpdate 和PureComponent

    7.1.9 何时重构

    第8章 处理数据

    8.1 请求数据

    8.1.1 随请求发送数据

    8.1.2 使用fetch 上传文件

    8.1.3 授权请求

    8.1.4 在本地保存数据

    8.1.5 处理promise 状态

    8.2 渲染属

    8.3 虚拟化列表

    8.3.1 创建useFetch 钩子

    8.3.2 创建Fetch 组件

    8.3.3 处理多个请求

    8.3.4 备忘值

    8.3.5 瀑布式请求

    8.3.6 网络速度

    8.3.7 并行请求

    8.3.8 等待值出现

    8.3.9 取消请求

    8.4 GraphL 简介

    8.4.1 GitHub GraphL API

    8.4.2 发起一个GraphL 请求

    第9章 Suspense

    9.1 错误边界组件

    9.2 代码分拆

    9.2.1 Suspense 组件介绍

    9.2.2 使用Suspense 加载数据

    9.. 抛出promise

    9.2.4 构建兼容Suspense 的数据源

    9.2.5 Fiber

    0章 React 测试

    10.1 ESLint

    10.2 Prettier

    10.2.1 在项目中配置Prettier

    10.2.2 在VSCode 中使用Prettier

    10.3 对React 应用做类型检查

    10.3.1 PropTypes

    10.3.2 Flow

    10.3.3 TypeScript

    10.4 测试驱动开发

    10.5 使用Jest

    10.6 测试React 组件

    10.6.1 查询

    10.6.2 测试事件

    10.6.3 代码覆盖度

    1章 React Router

    11.1 使用React Router

    11.2 React Router 属

    11.3 重定向

    2章 React 服务器端渲染

    12.1 同构与普适

    12.2 服务器端渲染React

    1. 使用Next.js 做服务器端渲染

    12.4 Gatsby

    12.5 React 未来展望

    作者介绍

    封面介绍

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