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  • 醉染图书多媒体技术与应用9787302424161
  • 正版全新
    • 作者: 王中生,高加琼 编著著 | 王中生,高加琼 编著编 | 王中生,高加琼 编著译 | 王中生,高加琼 编著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2016-01-01
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    • 作者: 王中生,高加琼 编著著| 王中生,高加琼 编著编| 王中生,高加琼 编著译| 王中生,高加琼 编著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2016-01-01
    • 版次:3
    • 印次:1
    • 字数:426千字
    • 页数:267
    • ISBN:9787302424161
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:王中生,高加琼 编著
    • 著:王中生,高加琼 编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:35.00
    • ISBN:9787302424161
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:暂无
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2016-01-01
    • 页数:267
    • 外部编号:1201257123
    • 版次:3
    • 成品尺寸:暂无

    章多媒体概述
    1.1多媒体基础知识
    1.1.1多媒体及其功能
    1.1.2多媒体的产生
    1.1.3多媒体元素及其特征
    1.2多媒体系统组成与分类
    1.2.1多媒体系统的硬件组成
    1.2.2多媒体系统的软件组成
    1..多媒体系统的分类
    1.3多媒体主要技术
    1.3.1多媒体基础技术
    1.3.2多媒体应用技术
    1.4多媒体技术的应用
    1.4.1教育与培训
    1.4.2商业、企业形象设计
    1.4.3文化娱乐
    1.4.4多媒体通信应用
    1.4.5智能办公与信息管理
    1.5多媒体技术的发展
    1.5.1多媒体技术发展的特点
    1.5.2多媒体技术的发展方向
    本章小结
    思考题
    第2章多媒体技术基础
    2.1多媒体音频处理技术
    2.1.1声音与计算机音频处理
    2.1.2声卡的功能
    2.1.3声卡的组成
    2.1.4声音的压缩与合成
    2.1.5声音文件格式与特点
    2.2 多媒体图像处理技术
    2.2.1图形和图像
    2.2.2图像的文件格式
    2..图像的获取方法
    .图像的数字化
    ..1图像技术基础
    ..2图像的属参数
    ..图像数字化过程
    2.4多媒体视频处理技术
    2.4.1多媒体视频
    2.4.2视频信号的压缩
    2.5 多媒体光盘制作技术
    2.5.1光盘及光存储系统
    2.5.2多媒体光盘的制作
    本章小结
    思考题
    第3章媒体信息压缩编码
    3.1媒体信息压缩的必要与可行
    3.1.1信息熵与信息压缩
    3.1.2多媒体数据压缩的可行
    3.1.3多媒体数据压缩的分类
    3.1.4压缩编码方法与指标
    3.2压缩算法介绍
    3.2.1香农—范诺算法
    3.2.2哈夫曼编码算法
    3..常见的压缩算法
    3.3数据压缩编码国际标准
    3.3.1JPEG编码
    3.3.2MPEG编码
    本章小结
    思考题
    第4章文本与音频素材制作
    4.1文字素材的编辑处理
    4.1.1文字素材的特点与属
    4.1.2文字素材制作——COOL 3D
    4.2声音处理软件
    4.2.1录音机
    4.2.2Cool Edit Pro V2.0功能简介
    本章小结
    思考题
    第5章图像素材编辑处理
    5.1Photoshop CS6介绍
    5.1.1Photoshop CS6的安装与启动
    5.1.2 Photoshop CS6的界面组成
    5.1.3工具按钮介绍
    5.2图层及其作5.2.1图层面板
    5.2.2图层基础作5..多个图层的作5.3图像基本作5.3.1新建图像
    5.3.2打开与排列图像
    5.3.3复制、移动图像
    5.3.4存储图像
    5.3.5关闭图像
    5.3.6导人、导出与置入图像
    5.4图像调整
    5.5通道、蒙版、滤镜
    5.5.1通道
    5.5.2通道的基本作5.5.3蒙版
    5.5.4滤镜
    5.6综合应用
    5.6.1制作个水杯
    5.6.2自己制作照
    5.7图像输出
    本章小结
    思考题
    第6章视频素材编辑处理
    6.1Premiere Pro CS6介绍
    6.1.1界面组成
    6.1.2项目窗口及其功能
    6.1.3时间轴窗口及功能
    6.1.4监视器窗口及功能
    6.2视频编辑步骤
    6.3视频转场设置
    6.4视频、音频
    6.4.1视频
    6.4.2音频与调音台
    6.4.3音频转场与音频效果
    6.5创建字幕
    6.5.1认识字幕工作区
    6.5.2创建字幕
    6.6作品输出
    6.6.1视频输出的基本流程
    6.6.2设置输出参数
    本章小结
    思考题
    第7章动画素材编辑处理
    7.1动画制作基础
    7.1.1动画的概念和分类
    7.1.2动画制作系统
    7.2常见动画制作软件介绍
    7.2.1二维动画制作软件
    7.2.2三维动画制作软件
    7.3矢量动画制作软件——Flash CS6
    7.3.1Flash CS6介绍
    7.3.2Flash相关术语
    7.3.3Flash CS6界面组成
    7.3.4动画素材导人
    7.3.5动画实例制作
    7.3.6作品测试与发布
    本章小结
    思考题
    第8章多媒体系统开发
    8.1多媒体开发工具概述
    8.1.1多媒体创作工具的定义
    8.1.2多媒体创作工具的特点
    8.1.3创作工具的种类
    8.2多媒体应用系统开发步骤
    8.3多媒体项目开发人员组成
    8.4多媒体创作工具——Authorware
    8.4.1Authorware的功能特点
    8.4.2Authorware 7.0的界面组成
    8.4.3基础实例制作
    8.4.4交互功能实例
    8.4.5框架结构设计实例
    8.4.6添加声音和视频
    8.4.7作品打包与发布
    8.5多媒体创作工具——Director介绍
    本章小结
    思考题
    第9章流媒体制作
    9.1流媒体技术基础
    9.1.1流媒体技术原理
    9.1.2流媒体技术的应用
    9.1.3智能流技术
    9.2流媒体制作
    9.2.1流媒体制作软件
    9.2.2RealProducer Plus 11介绍
    9.3媒体格式转换
    9.3.1媒体格式转换概述
    9.3.2Advanced WMA Workshop使用简介
    本章小结
    思考题
    参考文献

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