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醉染图书Windows CE大排档9787512403765
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章 开篇基础
——初学者容易忽略的那点事
1.1 概述
——高手勿看的基础
1.1.1 什么是WindowsCE
1.1.2 在哪里下载WindowsCE
1.1.3 什么是SDK
1.1.4 1latformBuilder是什么
1.1.5 用什么E来开发应用程序
1.2 程序执行流程
——初学者真的明白流程了
1.2.2 消息循环
1.3 个窗口程序
——一切从窗口开始
1.3.1 注册窗口
T.3.2 创建窗口
T.3.3 程序退出
1.4 线程创建窗口
——为什么消息循环和创建窗口必须在同一线程
1.5 封装窗口创建过程
——static的注册函数如何和对象对应
1.5.1 注册信息和成员函数的矛盾
1.5.2 CWndBase封装简化
1.6 注册表
——注册表的读/写不再繁琐
1.6.1 查看注册表
1.6.2 读/写
1.6.3 CReg封装简化
1.7 vector好处多多
——vector接近可以取代数组
1.7.1 内存动态分配
1.7.2 存储字符串
1.7.3 存储内存数据
1.7.4 应用实例
1.8 String也可以很精彩
——没有CString,还有std:String
1.8.1 宏定义
1.8.2 初始化
1.8.3 赋值
1.8.4 追加
1.8.5 与All函数打交道
第2章 绘图
——漂亮的界面都以绘图为起点
2.1 HDC概述
——绘图的基础
2.2 绘制BM1
——系统All足以胜任
2.2.1 读取位图
2.2.2 绘制位图
2.. 释放资源
. 用缓存消除贴图闪烁
——解决绘制多张图片会闪烁的问题
..1 使用缓存
..2.CMemDC封装简化
2.4 模拟i1hone左边滑动
——i1hne滑动效果不是梦
2.4.1 原理
2.4.2 实现
2.5 模拟i1hone手势滑动
——随手舞动
2.5.1 原理
2.5.2 实现
2.6 绘制J1EG
——简单的DirectShow示例
2.6.7 函数调用流程
2.6.2 显示源文件特定区域
……
第3章 多媒体
第4章 输入法开发
第5章 事件和控制面板
第6章 驱动开发
第7章 电源管理
第8章 VPU寄存器读/写
第9章 硬件调试
0章 系统分析
1章 系统烧录
2章 WindowsXP和WindowsCE开发差异
后记
参考文献
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