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醉染图书Flash软件应用基础9787565573
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1 认识Flash
1.1 Flash简介
1.2 Flash的工作环境介绍
1.3 Flas件的作
小结
练习
2 Flash工具的使用
2.1 工具面板介绍
2.2 选取工具
. 绘图工具
2.4 颜色填充工具
2.5 修改工具
2.6 常用面板
小结
练习
3 文本工具介绍
3.1 创建文本
3.2 分离和打散文本
3.3 消除文本锯齿
3.4 制作文本
小结
练习
4 Flash的基本概念
4.1 帧的概念
4.2 元件的作
4.3 创建实例
4.4 场景的作
4.5 实例――《贺新年》
小结
练习
5 Flas基本的制作
5.1 Flas概述
5.2 逐帧动画的制作
5.3 运动渐变动画的制作
5.4 形状渐变动画的制作
小结
练习
6 运动路径及遮罩动画的制作
6.1 运动路径动画的制作
6.2 遮罩动画的制作
小结
练习
7 简单的ActionScript作
7.1 关于按钮
7.2 理解ActionScript 3.0
7.3 在时间轴上为按钮创建时间处理程序
7.4 创建目标关键帧
7.5 使用代码片断面板创建源按钮
7.6 代码片断选项
7.7 在目标处播放动画
小结
练习
8 Flash中声音的应用
8.1 声音的导入及应用
8.2 声音的处理
8.3 声音的编辑
小结
练习
9 Flas的导出和发布
9.1 动画的导出
9.2 图形文件的输出
9.3 发布动画
小结
10 《羌服情缘》动画制作案例
10.1 新建文档
10.2 将背景音乐导人
10.3 开场动画制作效果
10.4 场景1的制作
10.5 场景1-1的制作
10.6 场景1-2的制作
10.7 场景1-3的制作
10.8 “开始教学”动画制作
10.9 场景2的制作
10.10 场景3的制作
10.11 场景4的制作
10.12 场景5的制作
10.13 场景6的制作
10.14 游戏三关的制作
10.15 场景7的制作
附录 服务外包在动画行业中的作用
参考文献
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