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全新Maya经典动画学习教程沙旭,徐虹,孙恩浩 编著9787830025793
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章弧线动作轨迹——基本运动
1.1动画测试一弹球
1.1.1动画项设置
1.1.2Maya栅格示
1.1.3创建弹球
1.1.4动画项——关键帧切线
1.1.5选择工具和变形工具及其设定
1.1.6制作小球弹跳动画
1.1.7复制粘贴关键帧和设置高度帧
1.1.8Maya图形编辑器
1.1.9中断帧
1.1.10预览
1.1.11改变关键帧的切线类型
1.1.12重影冋放
1.1.13改进动画节奏——关键帧切线
1.1.14挤压和拉伸
1.1.15循环动画
1.1.16循环动画——曲线编辑
1.1.17循环动画——弹过地面
1.1.18观看并编辑轨逍弧(一)
1.1.19观看并编辑轨道弧(二)
1.2F16战斗机的飞行路线
1.2.1F16战斗机素材简介
1.2.2EP曲线——动作路线
1..动作路线——连接模型和曲线
1.2.4编辑动作路线的节奏
1.3人物反向动作学——摆臂
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