作者:
[美]马克·J. P. 沃尔夫 Mark J. P. Wolf著|[美]马克·J. P. 沃尔夫 Mark J. P. Wolf编|[美]马克·J. P. 沃尔夫 Mark J. P. Wolf译|[美]马克·J. P. 沃尔夫 Mark J. P. Wolf绘
出版社:复旦大学出版社
出版时间:2023-08-01
版次:1
印次:1
字数:552000
页数:556
开本:16开
ISBN:9787309166637
版权提供:复旦大学出版社
作者:[美]马克·J. P. 沃尔夫 Mark J. P. Wolf
著:[美]马克·J. P. 沃尔夫 Mark J. P. Wolf
装帧:平装
印次:1
定价:108.00
ISBN:9787309166637
出版社:复旦大学出版社
开本:16开
印刷时间:暂无
语种:暂无
出版时间:2023-08-01
页数:556
外部编号:1203104683
版次:1
成品尺寸:暂无
引言
游戏的历史简表(从起源到2007年)
部了解游戏
章什么是游戏?
第2章影像技术
屏幕技术
计算机生成的图像
第3章呈现模式
街机游戏
家用游戏(主机)
第4章影响与先驱
技术
艺术
进一步完善
第5章游戏研究
学习游戏
分析游戏
……
马克·J. P. 沃尔夫(Mark J. P. Wolf)是游戏研究领域的领军人物,博士于南加州大学电影艺术学院,现为威斯康星康考迪亚大学传播系教授,著有The Medium of the Video Game(2002)、The Video Game Theory Reader(2003)、Building Imaginary Worlds:The Theory and History of Subcreat(2012)等,是Games and Culture、The Journal of e-Media Studies等期刊的编委会成员。