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  • 音像电脑世界的通关密语:电脑编程基础(日)杉浦贤
  • 正版
    • 作者: (日)杉浦贤著 | (日)杉浦贤编 | (日)杉浦贤译 | (日)杉浦贤绘
    • 出版社: 科学出版社
    • 出版时间:2012-07-01
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    • 作者: (日)杉浦贤著| (日)杉浦贤编| (日)杉浦贤译| (日)杉浦贤绘
    • 出版社:科学出版社
    • 出版时间:2012-07-01
    • 版次:1
    • 印次:6
    • 字数:175000
    • 页数:176
    • 开本:A5
    • ISBN:9787030347121
    • 版权提供:科学出版社
    • 作者:(日)杉浦贤
    • 著:(日)杉浦贤
    • 装帧:平装
    • 印次:6
    • 定价:45.00
    • ISBN:9787030347121
    • 出版社:科学出版社
    • 开本:A5
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2012-07-01
    • 页数:176
    • 外部编号:1202326756
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章 计算机的结构

    001 计算机由五个功能部件组成

    002 用CPU(中央处理器)进行控制和运算

    003 寄存器和时钟也是构成CPU的重要元件

    004 寄存器的种类由其用途决定

    005 内存(主存储器)具有保存信息的功能

    006 内存空间是把地址值作为下标的数组

    007 内存分ROM和RAM两种

    008 根据不同用途来区分使用ROM和RAM

    009 外部设备负责信息输入输出功能

    010 总线是信息传输的公共通道

    COLUMN 计算机之父——约翰·冯·诺依曼

    第2章 计算机内部的数据表示方法

    011 计算机所处理的数据单位是bit

    012 用二进制数表示计算机中的数据很方便

    013 用八进制数和十六进制数使二进制数变得易于识别

    014 把二进制数转换为十进制数的基数变换方法

    015 把十进制数转换为二进制数的基数变换方法

    016 把八进制数、十六进制数转换为十进制数的基数变换方法

    017 把十进制数转换为八进制数、十六进制数的基数变换方法

    018 把二进制数与八进制数、十六进制数相互变换的基数变换方法

    019 算机据的基本单位是字节

    020 根据数据大小来决定其能处理的数值范围

    021 在处理负数时采用2的补数(补码)

    022 正数与负数的转换方法

    0 利用补码能表示的数值范围

    024 通过BCD码表示十进制数

    025 所有的字符都有固定的字符编码

    026 计算机处理汉字的字符编码体系

    027 计算机所处理的字符串的表示方法

    COLUMN 记住2的n次方的值

    第3章 二进制位数据的作
    028 逻辑或运算——两者中只要有一个为“1”其结果就为“1”的运算

    029 想要把特定位置的位变为“1”,就进行逻辑或运算

    030 逻辑与运算——两者均为1时其运算结果才为1

    031 想要把特定位置的位变为0时,就进行逻辑与运算

    032 利用逻辑与运算判断特定位置位的值

    033 异或运算——如果两个位值不同,其运算结果就为“1”

    034 利用异或运算反转特定位

    035 逻辑非运算——把“1”变为“0”,把“0”变为“1”

    036 逻辑运算的基本公式

    037 利用德摩根定律整理否定逻辑

    038 左移运算——把二进制位向左移动指定位数

    039 通过左移运算能够使数据变为原来的2倍、4倍、8倍

    040 右移运算——把二进制位向右移动指定位数

    041 通过右移运算能使数据变为原来的1/2、1/4、1/8

    042 利用位移有效地将原值扩大10倍的方法

    043 利用位移有效地进行二进制数的乘法运算

    044 加1运算与减1运算

    COLUMN 上溢时的日期和时间

    第4章 I/O控制

    045 控制外部设备的窗口是I/O接口

    046 从外部设备中读取数据

    047 向外部设备输出信息的方法

    048 定时检查外部设备的轮询方式

    049 外部设备变化就会执行中断处理的中断方式

    050 临界区是多个进程影响同一信息的区域

    051 在临界区禁止中断

    COLUMN 串行和并行哪个快?

    第5章 程序运行的“奥妙”

    052 程序编码由机器语言代码群构成

    053 通过程序器依次执行程序

    054 时钟振荡器是管弦乐队的指挥者

    055 通过复位功能来启动程序

    056 基本指令是利用寄存器来处理运算

    057 标志寄存器会根据运算指令的结果变化

    058 比较指令是只让标志寄存器发生变化的减法运算指令

    059 通过Load指令、Store指令在内存和寄存器之间传输数据

    060 立即数(immediate)在指令编码内直接指定有效地址

    061 寄存器间接寻址是通过存放在索引寄存器中的值指定有效地址

    062 利用带有OFFSET的寄存器间接寻址能够表示数组的下标

    063 通过程序器相对寻址方式可以制作出可复位程序

    064 通过无条件转移指令能够执行特定地址的机器语言指令

    065 通过标志寄存器和条件转移指令能改变处理的流程

    066 通过条件转移指令控制反复处理

    067 利用索引寄存器依次访问内存内容

    068 由堆栈指针所管理的内存区域为堆栈区域

    069 把数据压入堆栈中称为PUSH,把从堆栈中读取数据称为POP

    070 通过利用堆栈的转移指令安装子程序调用程序

    COLUMN 堆栈上溢和堆栈下溢

    第6章 加快指令执行速度的结构

    071 高速缓存暂时存储主存储器的值

    072 内存交错把主存分为多个BANK来读取数据

    073 CPU执行指令时包括取出指令阶段和执行指令阶段

    074 先行控制和流水线控制可并列处理指令执行步骤,以提高指令执行速度

    075 采用并行处理、多个处理器分担处理,可缩短处理时间

    COLUMN CISK计算机和RISK计算机

    参考文献

    售后保障

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