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  • 音像Java核心技术(卷Ⅰ基础知识原书1版)/Java核心技术系列
  • 正版
    • 作者: [美],凯·S.霍斯特曼(Cay,S.,Horstmann)著 | [美],凯·S.霍斯特曼(Cay,S.,Horstmann)编 | [美],凯·S.霍斯特曼(Cay,S.,Horstmann)译 | [美],凯·S.霍斯特曼(Cay,S.,Horstmann)绘
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2020-01-01
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    • 作者: [美],凯·S.霍斯特曼(Cay,S.,Horstmann)著| [美],凯·S.霍斯特曼(Cay,S.,Horstmann)编| [美],凯·S.霍斯特曼(Cay,S.,Horstmann)译| [美],凯·S.霍斯特曼(Cay,S.,Horstmann)绘
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2020-01-01
    • 版次:1
    • 字数:510
    • 页数:635
    • 开本:16开
    • ISBN:9787111636663
    • 版权提供:机械工业出版社
    • 作者:[美],凯·S.霍斯特曼(Cay,S.,Horstmann)
    • 著:[美],凯·S.霍斯特曼(Cay,S.,Horstmann)
    • 装帧:平装
    • 印次:暂无
    • 定价:149.00
    • ISBN:9787111636663
    • 出版社:机械工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:中文
    • 出版时间:2020-01-01
    • 页数:635
    • 外部编号:30774138
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    译者序
    前言
    致谢
    章 Java程序设计概述 1
    1.1 Java程序设计平台 1
    1.2 Java“白皮书”的关键术语 2
    1.2.1 简单 2
    1.2.2 面向对象 3
    1.. 分布式 3
    1.2.4 健壮 3
    1.2.5 安全 3
    1.2.6 体系结构中立 4
    1.2.7 可移植 4
    1.2.8 解释型 5
    1.2.9 高能 5
    1.2.10 多线程 5
    1.2.11 动态 6
    1.3 Java apl与Iternet 6
    1.4 Java发展简史 7
    1.5 关于Java的常见误解 10
    第2章 Java程序设计环境 12
    2.1 安装Java开发工具包 12
    2.1.1 下载JDK 12
    2.1.2 设置JDK 14
    2.1.3 安装库源文件和文档 16
    2.2 使用命令行工具 16
    . 使用集成开发环境 20
    2.4 JShell
    第3章 Java的基本程序设计结构 26
    3.1 一个简单的Java应用程序 26
    3.2 注释 29
    3.3 数据类型 29
    3.3.1 整型 30
    3.3.2 浮点类型 31
    3.3.3 char类型 32
    3.3.4 Unicode和char类型 33
    3.3.5 boolean类型 34
    3.4 变量与常量 34
    3.4.1 声明变量 34
    3.4.2 变量初始化 35
    3.4.3 常量 36
    3.4.4 枚举类型 37
    3.5 运算符 37
    3.5.1 算术运算符 37
    3.5.2 数学函数与常量 38
    3.5.3 数值类型之间的转换 40
    3.5.4 强制类型转换 41
    3.5.5 结合赋值和运算符 41
    3.5.6 自增与自减运算符 41
    3.5.7 关系和boolean运算符 42
    3.5.8 位运算符 43
    3.5.9 括号与运算符级别 43
    3.6 字符串 44
    3.6.1 子串 45
    3.6.2 拼接 45
    3.6.3 不可变字符串 45
    3.6.4 检测字符串相等 47
    3.6.5 空串与Null串 48
    3.6.6 码点与代码单元 48
    3.6.7 String API 49
    3.6.8 阅读联机API文档 51
    3.6.9 构建字符串 54
    3.7 输入与输出 55
    3.7.1 读取输入 55
    3.7.2 格式化输出 57
    3.7.3 文件输入与输出 61
    3.8 控制流程 62
    3.8.1 块作用域 63
    3.8.2 条件语句 63
    3.8.3 循环 66
    3.8.4 确定循环 69
    3.8.5 多重选择:switch语句 72
    3.8.6 中断控制流程的语句 74
    3.9 大数 76
    3.10 数组 79
    3.10.1 声明数组 79
    3.10.2 访问数组元素 80
    3.10.3 for each循环 81
    3.10.4 数组拷贝 82
    3.10.5 命令行参数 82
    3.10.6 数组排序 83
    3.10.7 多维数组 86
    3.10.8 不规则数组 88
    第4章 对象与类 92
    4.1 面向对象程序设计概述 92
    4.1.1 类 93
    4.1.2 对象 94
    4.1.3 识别类 94
    4.1.4 类之间的关系 95
    4.2 使用预定义类 96
    4.2.1 对象与对象变量 96
    4.2.2 Java类库中的LocalDate类 99
    4.. 更改器方法与访问器方法 100
    4.3 用户自定义类 103
    4.3.1 Employee类 104
    4.3.2 多个源文件的使用 106
    4.3.3 剖析Employee类 107
    4.3.4 从构造器开始 107
    4.3.5 用var声明局部变量 109
    4.3.6 使用null引用 109
    4.3.7 隐式参数与显式参数 110
    4.3.8 封装的优点 111
    4.3.9 基于类的访问权限 113
    4.3.10 私有方法 114
    4.3.11 f?inal实例字段 114
    4.4 静态字段与静态方法 115
    4.4.1 静态字段 115
    4.4.2 静态常量 116
    4.4.3 静态方法 116
    4.4.4 工厂方法 117
    4.4.5 main方法 118
    4.5 方法参数 121
    4.6 对象构造 126
    4.6.1 重载 126
    4.6.2 默认字段初始化 127
    4.6.3 无参数的构造器 127
    4.6.4 显式字段初始化 128
    4.6.5 参数名 129
    4.6.6 调用另一个构造器 129
    4.6.7 初始化块 130
    4.6.8 对象析构与f?inalize方法 134
    4.7 包 134
    4.7.1 包名 134
    4.7.2 类的导入 135
    4.7.3 静态导入 136
    4.7.4 在包中增加类 137
    4.7.5 包访问 139
    4.7.6 类路径 140
    4.7.7 设置类路径 142
    4.8 JAR文件 143
    4.8.1 创建JAR文件 143
    4.8.2 清单文件 144
    4.8.3 可执行JAR文件 145
    4.8.4 多版本JAR文件 145
    4.8.5 关于命令行选项的说明 146
    4.9 文档注释 148
    4.9.1 注释的插入 148
    4.9.2 类注释 149
    4.9.3 方法注释 149
    4.9.4 字段注释 150
    4.9.5 通用注释 150
    4.9.6 包注释 151
    4.9.7 注释抽取 151
    4.10 类设计技巧 152
    第5章 继承 155
    5.1 类、超类和子类 155
    5.1.1 定义子类 155
    5.1.2 覆盖方法 157
    5.1.3 子类构造器 158
    5.1.4 继承层次 162
    5.1.5 多态 162
    5.1.6 理解方法调用 163
    5.1.7 阻止继承:f?inal类和方法 165
    5.1.8 强制类型转换 166
    5.1.9 抽象类 168
    5.1.10 受保护访问 173
    5.2 Object:所有类的超类 174
    5.2.1 Object类型的变量 174
    5.2.2 equals方法 175
    5.. 相等测试与继承 176
    5.2.4 hashCode方法 179
    5.2.5 toString方法 181
    5.3 泛型数组列表 186
    5.3.1 声明数组列表 187
    5.3.2 访问数组列表元素 189
    5.3.3 类型化与原始数组列表的
    兼容 191
    5.4 对象包装器与自动装箱 192
    5.5 参数数量可变的方法 195
    5.6 枚举类 196
    5.7 反 198
    5.7.1 Class类 199
    5.7.2 声明异常入门 201
    5.7.3 资源 202
    5.7.4 利用反分析类的能力 203
    5.7.5 使用反在运行时分析
    对象 208
    5.7.6 使用反编写泛型数组
    代码 213
    5.7.7 调用任意方法和构造器 216
    5.8 继承的设计技巧 219
    第6章 接口、lambda表达式与
    内部类 222
    6.1 接口 222
    6.1.1 接口的概念 222
    6.1.2 接口的属 228
    6.1.3 接口与抽象类 229
    6.1.4 静态和私有方法 0
    6.1.5 默认方法 0
    6.1.6 解决默认方法 1
    6.1.7 接口与回调
    6.1.8 Comparator接口 5
    6.1.9 对象克隆
    6.2 lambda表达式 242
    6.2.1 为什么引入lambda表达式 242
    6.2.2 lambda表达式的语法 243
    6.. 函数式接口 245
    6.2.4 方法引用 247
    6.2.5 构造器引用 250
    6.2.6 变量作用域 250
    6.2.7 处理lambda表达式 252
    6.2.8 再谈Comparator 254
    6.3 内部类 255
    6.3.1 使用内部类访问对象状态 256
    6.3.2 内部类的特殊语法规则 259
    6.3.3 内部类有用、必要和
    安全 260
    6.3.4 局部内部类 262
    6.3.5 由外部方法访问变量 263
    6.3.6 匿名内部类 264
    6.3.7 静态内部类 267
    6.4 服务加载器 270
    6.5 代理 273
    6.5.1 何时使用代理 273
    6.5.2 创建代理对象 273
    6.5.3 代理类的特 277
    第7章 异常、断言和日志 279
    7.1 处理错误 279
    7.1.1 异常分类 280
    7.1.2 声明检查型异常 282
    7.1.3 如何抛出异常 284
    7.1.4 创建异常类 285
    7.2 捕获异常 286
    7.2.1 捕获异常 286
    7.2.2 捕获多个异常 288
    7.. 再次抛出异常与异常链 289
    7.2.4 f?inally子句 290
    7.2.5 try-with-Resources语句 292
    7.2.6 分析堆栈轨迹元素 294
    7.3 使用异常的技巧 297
    7.4 使用断言 300
    7.4.1 断言的概念 300
    7.4.2 启用和禁用断言 301
    7.4.3 使用断言完成参数检查 302
    7.4.4 使用断言提供设档 303
    7.5 日志 304
    7.5.1 基本日志 305
    7.5.2 高级日志 305
    7.5.3 修改日志管理器配置 307
    7.5.4 本地化 308
    7.5.5 处理器 309
    7.5.6 过滤器 312
    7.5.7 格式化器 313
    7.5.8 日志技巧 313
    7.6 调试技巧 321
    第8章 泛型程序设计 326
    8.1 为什么要使用泛型程序设计 326
    8.1.1 类型参数的好处 326
    8.1.2 谁想成为泛型程序员 328
    8.2 定义简单泛型类 328
    8.3 泛型方法 330
    8.4 类型变量的限定 331
    8.5 泛型代码和虚拟机 333
    8.5.1 类型擦除 333
    8.5.2 转换泛型表达式 335
    8.5.3 转换泛型方法 335
    8.5.4 调用遗留代码 337
    8.6 限制与局限 338
    8.6.1 不能用基本类型实例化类型参数 338
    8.6.2 运行时类型查询只适用于原始类型 338
    8.6.3 不能创建参数化类型的数组 338
    8.6.4 Varargs警告 339
    8.6.5 不能实例化类型变量 340
    8.6.6 不能构造泛型数组 341
    8.6.7 泛型类的静态上下文中类型变量无效 342
    8.6.8 不能抛出或捕获泛型类的实例 343
    8.6.9 可以取消对检查型异常的检查 343
    8.6.10 注意擦除后的 345
    8.7 泛型类型的继承规则 346
    8.8 通配符类型 348
    8.8.1 通配符概念 348
    8.8.2 通配符的超类型限定 349
    8.8.3 定通配符 351
    8.8.4 通配符捕获 352
    8.9 反和泛型 354
    8.9.1 泛型Class类 354
    8.9.2 使用Class参数进行类型匹配 355
    8.9.3 虚拟机中的泛型类型信息 356
    8.9.4 类型字面量 359
    第9章 集合 365
    9.1 Java集合框架 365
    9.1.1 集合接口与实现分离 365
    9.1.2 Collection接口 368
    9.1.3 迭代器 368
    9.1.4 泛型实用方法 370
    9.2 集合框架中的接口 373
    9.3 具体集合 375
    9.3.1 链表 375
    9.3.2 数组列表 384
    9.3.3 散列集 385
    9.3.4 树集 388
    9.3.5 队列与双端队列 391
    9.3.6 优先队列 392
    9.4 映 394
    9.4.1 基本映操作 394
    9.4.2 更新映条目 397
    9.4.3 映视图 398
    9.4.4 弱散列映 399
    9.4.5 链接散列集与映 400
    9.4.6 枚举集与映 401
    9.4.7 标识散列映 402
    9.5 视图与包装器 403
    9.5.1 小集合 404
    9.5.2 子范围 405
    9.5.3 不可修改的视图 405
    9.5.4 同步视图 406
    9.5.5 检查型视图 407
    9.5.6 关于可选操作的说明 407
    9.6 算法 411
    9.6.1 为什么使用泛型算法 411
    9.6.2 排序与混排 412
    9.6.3 二分查找 414
    9.6.4 简单算法 415
    9.6.5 批操作 417
    9.6.6 集合与数组的转换 418
    9.6.7 编写自己的算法 418
    9.7 遗留的集合 419
    9.7.1 Hashtable类 419
    9.7.2 枚举 419
    9.7.3 属映 421
    9.7.4 栈 424
    9.7.5 位集 424
    0章 图形用户界面程序设计 429
    10.1 Java用户界工包简史 429
    10.2 显示窗体 430
    10.2.1 创建窗体 431
    10.2.2 窗体属 433
    10.3 在组件中显示信息 435
    10.3.1 处理2D图形 439
    10.3.2 使用颜色 445
    10.3.3 使用字体 446
    10.3.4 显示图像 452
    10.4 事件处理 453
    10.4.1 基本事件处理概念 453
    10.4.2 实例:处理按钮点击事件 454
    10.4.3 简洁地指定监听器 457
    10.4.4 适配器类 458
    10.4.5 动作 460
    10.4.6 鼠标事件 464
    10.4.7 AWT事件继承层次 469
    10.5 项API 472
    1章 Swing用户界面组件 478
    11.1 Swing和模型–视图–控制器设计模式 478
    11.2 布局管理概述 481
    11.2.1 布局管理器 482
    11.2.2 边框布局 483
    11.. 网格布局 484
    11.3 文本输入 485
    11.3.1 文本域 486
    11.3.2 标签和标签组件 487
    11.3.3 密码域 488
    11.3.4 文本区 489
    11.3.5 滚动窗格 489
    11.4 选择组件 491
    11.4.1 复选框 492
    11.4.2 单选按钮 494
    11.4.3 边框 497
    11.4.4 组合框 499
    11.4.5 滑动条 502
    11.5 菜单 507
    11.5.1 菜单构建 507
    11.5.2 菜单项中的图标 509
    11.5.3 复选框和单选按钮菜单项 510
    11.5.4 弹出菜单 511
    11.5.5 键盘记符和加速器 512
    11.5.6 启用和禁用菜单项 514
    11.5.7 工具条 518
    11.5.8 工具提示 519
    11.6 复杂的布局管理 520
    11.6.1 网格包布局 520
    11.6.2 定制布局管理器 529
    11.7 对话框 532
    11.7.1 选项对话框 533
    11.7.2 创建对话框 536
    11.7.3 数据交换 540
    11.7.4 文件对话框 545
    2章 并发 552
    12.1 什么是线程 552
    12.2 线程状态 555
    12.2.1 新建线程 556
    12.2.2 可运行线程 556
    12.. 阻塞和等待线程 556
    12.2.4 终止线程 558
    1. 线程属 558
    1..1 中断线程 558
    1..2 守护线程 561
    1.. 线程名 561
    1..4 未捕获异常的处理器 561
    1..5 线程优先级 563
    12.4 同步 563
    12.4.1 竞态条件的一个例子 563
    12.4.2 竞态条件详解 567
    12.4.3 锁对象 568
    12.4.4 条件对象 571
    12.4.5 synchronized关键字 576
    12.4.6 同步块 579
    12.4.7 监视器概念 580
    12.4.8 volatile字段 581
    12.4.9 final变量 582
    12.4.10 原子 582
    12.4.11 死锁 584
    12.4.12 线程局部变量 586
    12.4.13 为什么废弃stop和suspend方法 587
    12.5 线程安全的集合 589
    12.5.1 阻塞队列 589
    12.5.2 高效的映、集和队列 595
    12.5.3 映条目的原子更新 596
    12.5.4 对并发散列映的批操作 599
    12.5.5 并发集视图 600
    12.5.6 写数组的拷贝 601
    12.5.7 并行数组算法 601
    12.5.8 较早的线程安全集合 602
    12.6 任务和线程池 603
    12.6.1 Callable与Future 603
    12.6.2 执行器 605
    12.6.3 控制任务组 607
    12.6.4 fork-join框架 612
    12.7 异步计算 615
    12.7.1 可完成Future 615
    12.7.2 组合可完成Future 616
    12.7.3 用户界面回调中的长时间运行任务 622
    12.8 进程 628
    12.8.1 建立一个进程 628
    12.8.2 运行一个进程 630
    12.8.3 进程句柄 631
    附录 Java关键字 634

    凯·S.霍斯特曼(Cay S.Horstmann)圣何塞州立大学计算机科学系教授、Java的倡导者。

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