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正版新书]FlashCS3ActionScript3.0高级编程与实例详解孔德伟 何
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基础篇
章 Flash CS3基本操作
第2章 绘图工具详解
第3章 Flash CS3面板详解
第4章 动画制作详解
第5章 Flash CS3声音文件和视频文件的导入
第6章 Flash CS3幻灯片演示文稿
提高篇
第7章 ActionScript 3.0入门
第8章 面向对象程序设计“类”
第9章 事件以及事件的监听机制
0章 基本数据类型属性和函数
1章 DisplayObject类和其子类
2章 时间类
3章 交互类
4章 声音类
5章 UI组件及其应用
应用篇
6章 网络应用
Flash CS3已经成为RIA网络时代的新标杆,而近期新的Flash后台控制语言ActionScript 3.0,无疑让程序开发变得更加。Flash ActionScript 3.0的出现,从本质上改变了ActionScript,使它成为真正面向对象的编程语言。
ActionScript 3.0有很多不同于以往版本的特性,例如实际应用中,我们需要一个全新的虚拟机来运行;在某些情况下,尽管ActionScript 3.0与之前版本的代码看上去很好相似,但在它们之间直接进行转换比较困难,不过从本质上来看,ActionScript 3.0仍是ActionScript语言,之前版本中的许多命令和程序概念仍然能够很好地应用于ActionScript 3.0。
从1.0版本冗长的语法、2.0版本中“变量的类型检测”和“新的class类语法”的两大改进。直至今天3.0版本带来的更高的效率、更快的回放速度,精彩的网络时代或许刚刚开始。在仔细研究之后,相信您一定会有兴趣学习和把玩它。
不管有没有之前的基础,我们都可以把ActionScript 3.0当做一门新技术来学习,并更新自身的知识结构。通过本书中的35个大中型实例,读者既可以循序渐进地学习,也可以直接学习技术难点和深层次的知识。
强大、高效,更美妙的是接近免费,我们还有什么理由拒绝它呢?
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