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  • 正版新书]多媒体技术基础与实训教程武金刚9787302291213
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    • 作者: 武金刚著 | 武金刚编 | 武金刚译 | 武金刚绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2012-09-01
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    • 作者: 武金刚著| 武金刚编| 武金刚译| 武金刚绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2012-09-01
    • 版次:1
    • 字数:562.00千字
    • 页数:361
    • ISBN:9787302291213
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:武金刚
    • 著:武金刚
    • 装帧:暂无
    • 印次:暂无
    • 定价:42
    • ISBN:9787302291213
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:暂无
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:中文
    • 出版时间:2012-09-01
    • 页数:361
    • 外部编号:码头附近65002
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章多媒体概论
    1.1多媒体的概念
    1.1.1 多媒体的定义
    1.1.2多媒体技术的特
    1.1.3多媒体技术的分类
    1.1.4多媒体系统的组成
    1.1.5资源管理
    1.2多媒体的发展
    1.2.1 多媒体的发展阶段
    1.2.2多媒体技术的发展趋势
    1.3多媒体技术的应用
    1.3.1多媒体在通信系统中的应用
    1.3.2多媒体在编著系统中的应用
    1.3.3多媒体在工业领域中的应用
    1.3.4多媒体在医疗影像诊断系统中的应用
    1.3.5多媒体在教学中的应用
    1.4本章小结
    1.5本章习题
    第2章多媒体的表示
    2.1多媒体数据特征及表现形式
    2.1.1多媒体数据的特
    2.1.2多媒体数据的表示形式
    2.2文字
    2.2.1西文
    2.2.2 中文
    . 音频
    ..1音频信号及其概念
    ..2模拟音频的数字化过程
    ..数字音频的文件格式
    ..4常见的音频格式
    ..5 乐器数字接口——MI
    2.4图形图像
    2.4.1图像的概述
    2.4.2图像的数字化过程
    2.4.3数字图像的分类
    2.4.4图像文件的大小和分辨率
    2.4.5图像的色彩模式
    2.5视频
    2.5.1视频的概述
    2.5.2颜色编码
    2.5.3视频的数字化
    2.5.4视频编码技术标准(1)
    2.5.5视频编码技术标准(2)
    2.5.6流媒体技术
    2.6动画
    2.6.1动画概述
    2.6.2动画技术参数
    2.6.3常见动画文件格式
    2.6.4计算机动画的应用领域
    2.7本章小结
    2.8本章习题
    第3章多媒体数据压缩编码技术
    3.1 多媒体数据编码概述
    3.1.1 多媒体数据压缩的重要
    3.1.2多媒体数据压缩编码的分类
    3.1.3常见的编码简介
    3.2音频信号的压缩编码
    3.2.1音频信号编码基础
    3.2.2音频信号压缩编码标准
    3.3视频信号的压缩编码
    3.3.1彩色空间
    3.3.2 JPEG静止图像压缩算法
    3.3.3 MPEG运动图像压缩算法
    3.4本章小结
    3.5本章习题
    第4章多媒体素材制作——音频制作
    4.1声卡基础知识
    4.1.1认识声卡
    4.1.2声卡的主要技术指标
    4.1.3声卡的类型
    4.1.4了解声卡的接口
    4.2音频文件的获取
    4.2.1录制音频文件
    4.2.2将CD音轨文件转为音频文件
    4..音频文件互相转换
    4—3音频文件的编辑
    4.4上机实训
    4.5本章小结
    4.6本章习题
    第5章多媒体素材制作——图像制作
    5.1图像的获取
    5.1.1使用扫描仪获取
    5.1.2使用数码相机获取图像
    5.1.3屏幕获取图片
    5.2图像处理
    5.2.1 Photoshop CS5启动和退出
    5.2.2工作界面介绍
    5.. 图像编辑的基本作5.2.4图层的应用
    5.2.5蒙版的应用
    5.2.6滤镜的应用
    5.3 上机实训
    5.4本章小结
    5.5本章练习
    第6章多媒体素材制作——视频制作
    6.1视频文件的获取
    6.1.1 使用Windows Movie Maker采集视频
    6.1.2使用会声会影捕获视频
    6.1.3使用Premiere捕获视频
    6.2视频文件的编辑
    6.2.1 使用Windows Movie Maker处理视频
    6.2.2会声会影处理视频
    6..使用Premiere处理视频
    6.3视频文件格式转换
    6.3.1 使用Advanced Xvideo Converter转换视频
    6.3.2合并多个视频文件
    6.4上机实训
    6.5本章小结
    6.6本章习题
    第7章多媒体素材制作——动画制作
    7.1计算机动画的基本概念
    7.1.1动画概念
    7.1.2动画与视频的区别
    7.1.3动画的视觉原理
    7.1.4动画的分类
    7.2动画的制作
    7.2.1常见的GIF动画制作工具
    7.2.2 GIF动画的制作
    7.. SWF动画的制作
    7.3上机实训
    7.4本章小结
    7.5本章习题
    第8章多媒体光盘制作
    8.1光盘概述
    8.1.1光盘的结构
    8.1.2光盘的发展史
    8.1.3光盘的分类
    8.2 CD光盘
    8.2.1 CD光盘的物理构造
    8.2.2 CD光盘的分类及标准
    8.. CD—ROM技术
    8.3 VCD光盘
    8.3.1 VCD标准
    8.3.2 VCD特
    8.4 DVD光盘
    8.4.1 DVD与VCD的区别
    8.4.2 DVD光盘的类型
    8.4.3光盘驱动器
    8.5光盘的刻录
    8.5.1光盘的刻录方式
    8.5.2刻录音乐CD(Audio CD)
    8.5.3制作视频DVD
    8.5.4数据光盘的刻录
    8.6上机实训
    8.7本章小结
    8.8本章习题
    第9章多媒体网页的制作
    9.1超文本和超媒体
    9.1.1认识超文本
    9.1.2认识超媒体
    9.1.3超文本和超媒体组成
    9.1.4超文本和超媒体系统结构模型
    9.1.5超文本系统与操作工具
    9.1.6超文本和超媒体的应用
    9.2多媒体网页的设计
    9.2.1多媒体创建
    9.2.2网页元素的编辑
    9..添加多媒体元素
    9.3上机实训
    9.4本章小结
    9.5本章习题
    0章多媒体在网络中的应用
    10.1视频点播系统技术
    10.1.1 VOD系统的组成
    10.1.2 VOD系统的应用领域
    10.1.3 VOD系统的分类
    10.1.4架设VOD点播系统
    10.2流媒体技术
    10.2.1认识流媒体
    10.2.2架设视频直播系统
    10.3多媒体网络教室的建设
    10.3.1 多媒体网络教室的类型
    10.3.2 多媒体网络教室的教学功能
    10.4多媒体会议室(电教室)的建设
    10.4.1公司对多媒体会议室的需求
    10.4.2多媒体会议室主实功能
    10.4.3多媒体会议室主要设备简介
    10.5多媒体视频会议系统
    10.5.1视频会议系统工作原理
    10.5.2视频会议系统的应用环境需求
    10.5.3视频会议系统特点
    10.5.4视频会议系统的搭建
    10.6上机实训
    10.7本章小结
    10.8本章习题
    1章多媒体出版物
    11.1 多媒体出版物概述
    11.1.1 出版物的特点
    11.1.2出版物的缺点
    11.2多媒体出版物的制作
    11.2.1 出版物的制作环境
    11.2.2出版物的制作流程
    11.. 多媒体创作工具的特点
    11.2.4多媒体创作工具介绍
    11.2.5 DeskTop Author的使用
    11.3上机实训
    11.4本章小结
    11.5本章习题
    2章多媒体创作工具—Authorware
    12.1认识Authorware
    12.1.1认识Authorware主界面
    12.1.2认识Authorware各个元素
    12.1.3认识Authorware属窗口
    12.2创作图片幻灯片
    12.2.1使用显示图标制作幻灯片动画
    12.2.2多媒体素材的导入
    1.创建具有动画效果的多媒体程序
    1..1认识移动图标
    1..2制作指向固定点的动画
    1..创建指向固定直线上的某点的动画
    1..4创建指向固定区域内的某点的动画
    1..5创建指向固定路径的终点的动画
    1..创建指向固定路径上的任意点的动画
    12.4创建交互动画
    12.4.1认识交互分支的结构
    12.4.2制作按钮响应方式
    12.4.3制作交互按钮响应方式
    12.5创建热区响应动画
    12.6创建拉菜交互方式动画
    12.7多媒体程序打包
    12.8上机实训
    12.9本章小结
    12.10本章习题
    参考文献

    《新世纪高职高专课程与实训系列教材:多媒体技术基础与实训教程》内容翔实、结构合理、示例丰富、语言简洁流畅,可作为普通高等院校相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为多媒体爱好者或从事多媒体技术研制、开发和应用的人员的学习参考用书。 

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