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正版 青少年学Python编程从入门到精通(视频案例版) 贾炜 编著 北
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人工智能必学语言:Python语言
1.1 认识Python语言
1.1.1解释性语言与解释器
1.1.2 Python 语言的设计目标
1.1.3 Python 语言的设计哲学
1.1.4 Python 语言的版本
1.1.5 Python 语言的应用
1.2 IDLE的下载与安装
1.2.1 IDLE的下载
1.2.2 IDLE的安装
1.3 IDLE的使用
1.3.1 Shell 模式
1.3.2文本模式
总结与练习
【本章小结】
【巩固练习】
新手快速入门:Python的基本语法/语句
变量的概念
2.1.1变量的作用
2.1.2变量的命名
2.1.3变量的定义
变量的使用。
2.2.1赋值语句
2.2.2变量的类型
2.2.3查看变量类型
print函数
2.3.1使用print 函数输出变量的值
2.3.2换行输出
2.3.3不换行输出
案例2-1:输出九九乘法表
2.4 input函数
2.4.1不带提示信息的输入
2.4.2带提示信息的输入
案例2-2:输出指定字符组成的图案
2.5程序的编码规范
2.5.1程序的缩进
2.5.2使用空格缩进
2.5.3 使用Tab键缩进
2.6程序的注释方法
2.6.1单行注释
2.6.2多行注释
总结与练习
【本章小结】
【巩固练习】
第3章成为计算高手:基本数据类型与数据运算
3.1 Python基本数据类型
3.1.1整数类型
3.1.2浮点数类型
3.1.3字符串类型
3.1.4布尔类型
3.2数据类型互相转换
3.2.1使用str函数把其他类型的数据转换为字符串类型.
3.2.2 int把其他类型的数据转换为整数类型
3.2.3 float把其他类型的数据转换为浮点数类型
3.2.4 bool把其他类型的数据转换为布尔类型
3.3 Python基本算术运算
3.3.1加法运算
3.3.2减法运算
3.3.3乘法运算
3.3.4除法运算
3.3.5除法取整
3.3.6除法取余
案例3-1:输入半径,输出圆的周长和面积
3.4 Python 位运算
3.4.1 按位与
3.4.2按位或
3.4.3按位异或
3.4.4左移位
3.4.5右移位
3.4.6求反
3.4.7幂运算
常用的数学函数
3.5.1 round 函数
3.5.2 abs函数.
3.5.3 math模块
案例3-2:整数的阶乘
总结与练习
【本章小结】
【巩固练习】
让程序按条件执行:关系运算与程序的判断
4.1关系运算
4.1.1关系运算符
4.1.2关系运算式
4.2判断语句.
4.2.1 if语句
4.2.2 if…else 语句
案例4-1:判断奇数和偶数
4.2.3 if…elif…else 语句
4.2.4判断语句的嵌套
案例4-2:自动判断是否为标准体重
4.3逻辑运算
4.3.1 and 运算符
4.3.2 or运算符
案例4-3:判断某年是否为闰年
总结与练习
【本章小结】
【巩固练习】
让程序重复执行:有限循环与无限循环
5.1循环的种类
……
14.2.3条形图
14.2.4堆叠条形图
14.2.5饼图
14.2.6泡泡图
14.2.7等高图
14.3图形布局、图例和区间分段
14.3.1设置区间的上下限
14.3.2添加图例
14.3.3区间分段
总结与练习.
【本章小结】
【巩固练习】
第15章 项目实战:飞机大战游戏编程
15.1准备工作.
15.1.1功能分析和素材收集
15.1.2 创建Python文件
15.2红色飞机
15.2.1游戏界面
15.2.2创建红色飞机类.
15.2.3 控制红色飞机运动
15.3敌机
15.3.1创建敌机类
15.3.2敌机运动与数量的控制
15.3.3敌机与红色飞机碰撞
15.4红色飞机的子弹
15.4.1子弹的创建与发射
15.4.2击中敌机
15.5敌机的子弹
15.5.1子弹的创建与发射
15.5.2击中红色飞机
15.6积分和生命值的字体设置与显示
15.6.1 font 类的设置
15.6.2积分和生命值的显示
总结与练习
【本章小结】
【巩固练习】
Python是当下热门、流行的编程语言之一,不仅有着广泛的应用,而且由于其学习门槛较低,易编易学,也适合广大中小学生和青少年学习。本书以“青少年学Python编程”为线索,通过浅显易懂的语言及生动形象的典型案例进行讲解,内容安排由浅入深,层层递进。 全书共15章,从零开始,系统地讲解青少年学习 Python 编程的相关知识。每章都精心安排了编程示例,让读者从理解知识轻松过渡到应用知识,达到学以致用的目的。通过对本书内容的学在帮助广大青少年锻炼逻辑思维,培养分析问题、解决问题的能力。 本书适合中小学生学习阅读,尤其适合 10 岁以上的孩子或者他们的父母和老师辅导孩子学习编程使用。本书也可作为广大少儿编程培训机构、少儿编程兴趣班的教材参考用书。
这是一本不只教游戏的编程书 理论 示例 案例 让孩子真正意义上识编程、懂编程、会编程! 本书内容从零开始,涉及 Python 编程基础知识、数据运算、判断与循环、函数、GUI 图形化编程、数据可视化、项目 实战等内容。本书在写作方式上结合作者一线的教学实践,以“理论 示例 案例”的方式展开,每个知 识点都结合相关示例进行讲解,让读者能够轻松掌握 Python 的编程知识。同时书中安排了 27个案例,讲解所学内容的应用。后通过飞机大战游戏编程的项目实战,让读者掌握 Python 编程的综合应用。
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