返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • Scratch真好玩 快快乐乐学编程 (日)鹫崎弘宜,(日)斋藤大辅,(日)坂本一宪 著 钟毓麟 译 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: [日]鹫崎弘宜、[日]斋藤大辅、[日]坂本一宪著 | | 钟毓麟译
    • 出版社: 海天出版社
    • 出版时间:2024-06-01 00:00:00
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    文轩网图书旗舰店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: [日]鹫崎弘宜、[日]斋藤大辅、[日]坂本一宪著| 钟毓麟译
    • 出版社:海天出版社
    • 出版时间:2024-06-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2024-05-01
    • 字数:279000
    • 页数:256
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787550738577
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:海天出版社

    Scratch真好玩 快快乐乐学编程

    作  者:(日)鹫崎弘宜,(日)斋藤大辅,(日)坂本一宪 著 钟毓麟 译
    定  价:88
    出 版 社:海天出版社
    出版日期:2024年06月01日
    页  数:256
    装  帧:平装
    ISBN:9787550738577
    主编推荐

    1.专为少儿编程学习设计,有趣的编程入门书。 Scratch 是麻省理工学院面向青少年推出的编程软件,本书专为近期新的Scratch 3.0版本设计,多个国家的孩子都在用Scratch学习编程。 2.内容权威性强,兼具轻松与严谨。 早稻田大学教授根据日本新学习指导纲要编写,让孩子学习编程少走弯路。 3.可以自学,打牢编程基础。 一本可以当编程教材使用的少儿编程书,孩子自己也能学。 4.培养编程思维,受益多多。 本书结合生活案例,语言生动,内容简单,循序渐进培养孩子的编程思维,让孩子的思考方式、学习方式更有条理性。在编程思维的基础上,用编程放飞孩子的想象力和创造力!

    内容简介

    这是一本旨在培养6—14岁孩子编程思维的图书,以Scratch 3.0公开版为基础进行编写,图文结合,运用大量插图、编程模块、实际事例,深入浅出地讲解了计算机的结构、编程的概念和实际应用、编程的逻辑和实际应用,旨在用富有趣味的图文讲解Scratch的知识,培养编程思维。在这个从0到1的学习过程中,孩子将学会运用编程思维和编程工具制作自己喜欢的小游戏。 书本后面还有对编程思维学习的总结和进一步学习的指引,帮助孩子在后续的编程学习中提高编程能力。

    作者简介

    [日]鹫崎弘宜 日本早稻田大学国际软件工程研究所所长(教授),日本国家信息学研究所客座教授,System Information公司董事,eXmotion公司社外董事。 从事对软件工程以及程序设计的研究、教育和实践工作,编程学习环境和评价的调查研究项目“G7编程学习峰会”主持人,IoT、AI的成人教育项目“enPiT-Pro智能SE”负责人。 [日]斋藤大辅 日本早稻田大学基干理工学部信息理工学科讲师,博士(工学)。从事编程学习效果相关研究。工作能力研究学会理事,微软创新教育专家Microsoft Innovative Educator Experts(MIEE),东洋英和女学院大学特任讲师。 [日]坂本一宪 WillBooster联合公司CEO,日本早稻田大学研院客座副教授,日本国家信息学研究所客座助教。东京大学、东京工业大学特任讲师,株式会社家用陪伴型机器人项目顾问。从事程null

    精彩内容

    目录
    第一章 电脑的构造和Scratch设定
    1-1一起来了解运行程序的电脑有着怎么样的构造吧
    1-2编程和Scratch
    第二章 解决问题的方法和步骤
    【算法和数据结构】
    2-1试着按顺序进行(顺序执行)
    2-2试着分条件思考(条件转移)
    2-3试着将一个行为重复多次(重复执行)
    2-4使用箱子看看吧(变量)
    2-5试着将要素放进一个箱子里(数组)
    2-6深入思考如何排列(数组的应用)
    2-7将多个指令汇成一个吧(函数)
    2-8消息
    第三章 简化事物构成,提前预测
    【模型化和编程】
    3-1模型化和编程是什么?
    ……

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购