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三维角色动画制作 邵恒,张思雪,张衍滨 编著 著 大中专 文轩网
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https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html
三维角色动画制作
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“三维角色动画”是本科院校动画专业中重要的课程之一,也是游戏行业、CG动画制作行业中重要的工作内容之一。本书以动画本身特性和行业需求为切入点,通过相应实例讲解动画艺术特征和实现的技术手段,涉及到动画本体的探讨,骨骼绑定技术的实现,运动规律在角色表演中的实现和动作捕捉技术的应用。邵恒、张思雪、张衍滨编著的《三维角色动画制作(附光盘高等院校动画专业核心系列教材)》分为6章内容。第1章为概述,主要讲解了角色动画的定义、企业标准和三维角色动画制作流程。第2章为小球动画,主要讲解了骨骼绑定基础知识,动力学解算,小球动画制作。第3章为两足角色动作设计与制作,主要讲解运动规律在三维角色动画中的应用,并熟悉想要那个的控制器关键帧动画。第4章为三维动画捕捉系统应用,主要讲解了捕捉系统的应用过程,并通过实例讲解完成角色动作捕捉,涉及到的软件有EasyTrace、MotionBuilder。和Mayanull
邵恒,硕士、副教授。毕业于中国传媒大学动画学院。现任天津职业技术师范大学艺术学院副院长。从事高校教育工作1 7年,优秀主讲教师。曾参与并指导学生制作多部动画短篇,近两年发表论文4篇,主持局级课题1项,参与省部级课题2项。
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