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Unity手机游戏开发 从搭建到发布上线全流程实战 王杰 编 专业科技 文轩网
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Unity手机游戏开发 从搭建到发布上线全流程实战
游戏大厂资深主程结合10年游戏开发经验和3年高校实际教学经验,钻研上百款手游案例,总结了自身从初学者成长为技术总监的成长之路,为Unity初学者倾心打造一条全流程实践路线,帮助初学者开发并上线属于自己的第一款开放世界类手游。附赠8节教学视频和案例工程源文件。
本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。本书共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践一款游戏《小猪奇奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,最终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。通过对本书的学习,初学者也能成功上线一款自主研发的手机游戏。本书适合初学者、初中级程序员、游戏主程及游戏相关人员等阅读和学习。
王杰 9年游戏开发经验 曾任职蓝港游戏主程、乐视VR技术总监 2018年至今任职北京米唐科技有限公司CEO 目前一直专注于游戏开发和VR相关领域 平时在北京信息科技大学、北京信息职业技术学院、北京建筑大学等高校教授Unity相关课程
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