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  • After Effects CS6影视特效与栏目包装实战全攻略 张艳钗,符应彬 主编 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 张艳钗,符应彬 主编著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2016-11-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 张艳钗,符应彬 主编著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2016-11-01 00:00:00
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 印刷时间:2016-11-01
    • 字数:413千字
    • 页数:261
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:清华大学出版社

    After Effects CS6影视特效与栏目包装实战全攻略

    作  者:张艳钗,符应彬 主编
    定  价:65
    出 版 社:清华大学出版社
    出版日期:2016年11月01日
    页  数:261
    装  帧:平装
    ISBN:9787302451570
    主编推荐

    内容简介

    本书是专为影视及栏目包装后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的优选特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选很常用、很实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。
    全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以大量的实例为主,详细讲解了在影视制作中应用很为普遍的基础动画设计、合成与三维空间、蒙版与遮罩动画、文字动画制作、色彩控制与素材抠像、音频的应用、不错粒子的应用、光线制作、电影表现、绘制风格艺术表现、主题宣传片头、娱乐节目风格表现、电视栏目包装的制作、视频的渲染与输出等,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。
    本书配套的多媒体DVD教学光盘,提供有本书所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互式语音视频教学文件,以帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与制作的精髓,并null

    作者简介

    张艳钗,副教授,Autodesk Mayamaster教育专家、后期合成专家讲师,Adobe认证设计师,拥有10多年影视动漫任教经验,教授的课程包括商业广告设计、不错动漫技法、Maya三维动画设计、电视栏目包装等,教学经验丰富,深得学员好评。2011到2016年间,每年都被海南省高教厅任命为海南省高职高专组动漫设计大赛的专家和评委,曾多年担任靠前知名媒体商业广告设计总监、靠前有名教育机构影视动漫讲师。出版平面商业广告及三维影视动画专著40多部,熟悉中央电视台央视4、央视5、央视12、东方卫视、少儿频道、旅游卫视等栏目的制作流程,参与过的大型商业广告设计与影视动画包装项目多达数百个,在行业内颇有影响。

    精彩内容

    目录
    第1章AfterEffectsCS6入门推荐阅读1
    1.1影视制作推荐常识2
    1.1.1图像的分辨率2
    1.1.2色彩深度2
    1.1.3图像类型2
    1.2镜头的一般表现手法3
    1.2.1推镜头3
    1.2.2移镜头3
    1.2.3跟镜头3
    1.2.4摇镜头3
    1.2.5旋转镜头4
    1.2.6拉镜头4
    1.2.7甩镜头4
    1.2.8晃镜头4
    1.3电影蒙太奇表现手法4
    1.3.1蒙太奇技巧的作用5
    1.3.2镜头组接蒙太奇5
    1.3.3声画组接蒙太奇6
    1.4数字视频基础8
    1.4.1视频基础8
    1.4.2电视制式简介8
    1.4.3视频时间码8
    1.4.4压缩编码的种类9
    1.4.5压缩编码的方式9
    1.5非线性编辑流程10
    1.6视频采集基础10
    1.7AfterEffectsCS6操作界面简介11
    1.7.1启动AfterEffectsCS611
    1.7.2AfterEffectsCS6工作界面介绍12
    第2章基础动画控制13
    2.1Position(位置)——基础位移动画14
    2.2Scale(缩放)——基础缩放动画16
    2.3Rotation(旋转)——基础旋转动画17
    2.4Opacity(不透明度)——不透明度动画17
    2.5制作卷轴动画19
    2.6制作跳动音符20
    第3章合成与三维空间动画控制23
    3.1魔方旋转动画23
    3.2穿梭云层效果24
    3.3上升的粒子26
    3.4地球自转30
    3.5摄像机动画32
    3.6空间网格34
    3.6.1制作跳动的网格35
    3.6.2制作网格叠加36
    3.6.3制作网格光晕38
    第4章蒙版和遮罩41
    4.1电视屏幕效果42
    4.2雷达扫描43
    4.3打开的折扇46
    4.3.1导入素材46
    4.3.2制作扇面动画47
    4.3.3制作扇柄动画49
    第5章文字动画设计51
    5.1机打字效果52
    5.2跳动的路径文字52
    5.3清新文字56
    5.4炫金字母世界58
    5.5卡片翻转文字60
    5.6文字飞舞动画62
    5.7文字拖尾64
    5.7.1新建合成64
    5.7.2制作文字拖尾动画65
    5.8螺旋飞入文字68
    5.8.1新建合成69
    5.8.2添加文字层及特效69
    5.8.3建立文字动画70
    第6章色彩控制与素材抠像73
    6.1色彩调整动画74
    6.2改变影片颜色74
    6.3色彩键抠像75
    6.4彩色光效76
    6.4.1导入素材77
    6.4.2制作彩色光效78
    6.4.3添加Solid(固态层)79
    6.4.4添加文字80
    第7章音频特效的应用83
    7.1电光线效果84
    7.2跳动的声波84
    7.3制作水波浪87
    第8章超级粒子动画91
    8.1烟雾出字效果92
    8.2旋转空间94
    8.2.1制作粒子生长动画94
    8.2.2制作摄像机动画97
    8.3飞舞的彩色粒子99
    8.3.1新建合成100
    8.3.2制作飞舞的彩色粒子100
    8.4炫丽光带102
    8.4.1绘制光带运动路径103
    8.4.2制作光带特效103
    8.4.3制作辉光特效104
    第9章光线特效表现107
    9.1点阵发光108
    9.2流光线条110
    9.2.1利用蒙版制作背景110
    9.2.2添加特效调整画面112
    9.2.3添加“圆环”素材113
    9.2.4添加摄影机114
    9.3舞动的精灵115
    9.3.1为固态层添加特效115
    9.3.2建立合成117
    9.3.3复制“光线”118
    9.4连动光线119
    9.4.1绘制笔触添加特效119
    9.4.2制作线与点的变化121
    9.4.3添加星光特效122
    9.5电光球特效122
    9.5.1建立“光球”层123
    9.5.2创建“闪光”特效123
    9.5.3制作闪电旋转动画124
    第10章电影特效制作127
    10.1流星雨效果128
    10.2冲击波129
    10.3滴血文字131
    10.4涌动的火山熔岩132
    10.4.1添加分形噪波特效132
    10.4.2添加彩光特效134
    10.5数字人物134
    10.5.1新建数字合成135
    10.5.2新建数字人物合成136
    10.6时间即将开始137
    10.6.1黑白渐变137
    10.6.2制作扫描效果138
    10.6.3添加背景140
    第11章绘制风格艺术表现141
    11.1手绘效果142
    11.2心电图效果142
    11.3制作心形绘制145
    11.4炫彩精灵148
    第12章主题宣传片头艺术表现151
    12.1电视频道包装——神秘宇宙探索152
    12.1.1制作文字运动效果152
    12.1.2制作发光字154
    12.1.3制作绚丽光线效果155
    12.1.4制作粒子辐射效果157
    12.2电视特效表现——与激情共舞158
    12.2.1制作胶片字的运动158
    12.2.2制作流动的烟雾背景160
    12.2.3制作素材位移动画161
    12.2.4制作发光体163
    12.2.5制作文字定版165
    第13章娱乐节目风格表现167
    13.1音乐节目栏目包装——时尚音乐168
    13.1.1制作跳动的音波168
    13.1.2制作文字合成171
    13.1.3制作滚动的标志172
    13.1.4制作镜头1图像的倒影175
    13.1.5制作镜头1动画178
    13.1.6制作镜头2图像的倒影181
    13.1.7制作镜头2动画183
    13.1.8制作镜头3动画186
    13.1.9制作镜头4动画189
    13.2娱乐节目栏目包装——天天卫视192
    13.2.1导入素材192
    13.2.2制作彩光效果193
    13.2.3制作蓝色光带196
    13.2.4制作碎片效果197
    13.2.5虚拟物体控制摄像机200
    13.2.6制作摄像机动画202
    13.2.7制作花瓣旋转204
    13.2.8制作Logo定版206
    13.2.9制作最终合成208
    第14章电视栏目包装表现211
    14.1频道特效表现——水墨中国风212
    14.1.1导入素材212
    14.1.2制作镜头1动画213
    14.1.3制作荡漾的墨216
    14.1.4制作镜头2动画219
    14.1.5制作镜头3动画223
    14.1.6制作合成动画227
    14.2电视栏目包装——节目导视229
    14.2.1制作方块合成229
    14.2.2制作文字合成234
    14.2.3制作节目导视合成237
    第15章视频的渲染与输出设置241
    15.1数字视频压缩242
    15.1.1压缩的类别242
    15.1.2压缩的方式242
    15.2图像格式242
    15.2.1静态图像格式243
    15.2.2视频格式243
    15.2.3音频格式244
    15.3渲染工作区的设置244
    15.3.1手动调整渲染工作区244
    15.3.2利用快捷键调整渲染工作区244
    15.4渲染队列窗口的启用245
    15.5渲染队列窗口参数详解245
    15.5.1CurrentRender(当前渲染)245
    15.5.2渲染组246
    15.5.3渲染信息247
    15.6设置渲染模板247
    15.6.1更改渲染模板247
    15.6.2渲染设置248
    15.6.3创建渲染模板249
    15.6.4创建输出模块模板250
    15.7影片的输出250
    15.7.1SWF格式文件输出设置250
    15.7.2输出SWF格式文件251
    15.7.3输出AVI格式文件252
    15.7.4输出单帧静态图像253
    附录AAfterEffectsCS6外挂插件的安装254
    附录BAfterEffectsCS6默认键盘快捷键256

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