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  • 三维动画基础 高艺师,代钰洪 著 大中专 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 高艺师,代钰洪 著著
    • 出版社: 中国传媒大学出版社
    • 出版时间:2018-03-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 高艺师,代钰洪 著著
    • 出版社:中国传媒大学出版社
    • 出版时间:2018-03-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-03-01
    • 字数:517千字
    • 页数:406
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787565721724
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:中国传媒大学出版社

    三维动画基础

    作  者:高艺师,代钰洪 著
    定  价:78
    出 版 社:中国传媒大学出版社
    出版日期:2018年03月01日
    页  数:406
    装  帧:平装
    ISBN:9787565721724
    主编推荐

    内容简介

    本书系统全面地讲解了三维动画的原理及其设计、制作的方法和技巧。具体内容包括三维角色设计及制作、场景及道具设计和制作、与动画等。同时这也是一本动画制作软件的工具书,通过一系列深入浅出的案例,让读者从零开始,循序渐进的学习综合型3D动画及工具套件——Cinema 4D。本书适合作为初、中级读者的入门及提高的学习用书。本书主要内容采用中文版Cinema 4D编写,同时收录了Maya建模基础教程案例方便读者比较学习,加深理解。

    作者简介

    高艺师,成都大学美术与影视学院动画专业教师,中国电视艺术家协会会员。毕业于四川美术学院动画专业,长期从事动画教学及动画创作工作。个人动画短片《鹿回头》曾获得“第三届亚洲艺术与科学协会(ASIAGRAPH)”动漫展奖,入选“第十一届全国美术作品展”;创作“第六届东盟博览会”开幕短片《神奇之境》;参与制作多部电视系列动画片,曾担任导演、角色设计师、场景设计师等。
    代钰洪,成都大学美术与影视学院副院长,教授,硕士研究生导师,中国电视艺术家协会会员,四川省美术家协会会员,四川省电视艺术家协会会员。从事数字媒体动画教学工作以来,出版著作、教材7本,发表论文近40篇;主持及参与国家、省厅级课题7项,主持及参与四川教改项目4项;获教育部、省、市级各类奖项9项。

    精彩内容

    目录
    绪论 什么是动画
    章 三维动画制作流程
    节 前期流程
    第二节 后期流程
    第三节 中期流程
    第二章 初识Cinema 4D
    节 为什么选择Cinema 4D
    第二节 Cinema 4D界面布局
    第三节 Cinema 4D自定义界面
    第四节 Cinema 4D视图导航
    第五节 Cinema 4D视图显示
    第三章 Cinema 4D建模基础
    节 对象
    第二节 样条
    第三节 编辑对象元素
    第四章 建模初探
    节 创建高脚杯
    第二节 创建文本模型
    第三节 创建标志模型
    第四节 创建中文字模型
    第五节 创建多边形音响
    第五章 建模实例
    节 漂浮的嘹望台
    第二节 创建足球模型
    第六章 材质基础
    节 材质系统简介
    第二节 材质初探
    第三节 材质编辑器
    第四节 纹理标签
    第五节 三维绘制简介
    第七章 动画基础
    节 关键帧
    第二节 动画界面及窗口
    第三节 记录关键帧
    第四节 理解动画曲线
    第八章 写实人物建模
    节 建模方法及步骤分析
    第二节 头部模型创建
    第三节 手部模型创建
    ……
    第九章 Cinema 4D综合案例
    第十章 Maya简介
    第十一章 Maya建模常用命令及实例
    第十二章 Maya公共菜单介绍

    售后保障

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