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  • 玩转乐高EV3机器人 玛雅历险记 原书第2版 (美)马克·贝尔(Mark Bell) 等 著 孟辉,韦皓文,林业渊 译
  • 新华书店正版
    • 作者: (美)马克·贝尔(Mark Bell) 等著 | | 孟辉,韦皓文,林业渊译
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2018-08-01 00:00:00
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    商品参数
    • 作者: (美)马克·贝尔(Mark Bell) 等著| 孟辉,韦皓文,林业渊译
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2018-08-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-08-01
    • 字数:336千字
    • 页数:221
    • 开本:其他
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787111602736
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:机械工业出版社

    玩转乐高EV3机器人 玛雅历险记 原书第2版

    作  者:(美)马克·贝尔(Mark Bell) 等 著 孟辉,韦皓文,林业渊 译
    定  价:79
    出 版 社:机械工业出版社
    出版日期:2018年08月01日
    页  数:221
    装  帧:平装
    ISBN:9787111602736
    主编推荐

      

    内容简介

       一本自带剧情的机器人好书。

    一本像探险小说一样吸引人的乐高机器人书。

    在这个有趣的玛雅寻宝历险故事中你将领略到设计乐高EV3机器人的乐趣。

    你也许看过很多乐高书会教你如何搭建各种物品,但却很少有书教你思考如何设计机器人去解决现实问题。在这个寻宝历险故事中,主人公埃文会遇到多个挑战,而作者将如何设计机器人的各种知识、方法与经验完美融入了情节中,让埃文和他的EV3机器人一起迎接挑战。

    马克·贝尔、詹姆斯·弗洛伊德·凯利著的《玩转乐高EV3机器人(玛雅历险记原书第2版)》适合想用乐高EV3机器人做些有趣创造的孩子、家长、老师,以及喜欢机器人的爱好者阅读。让我们和埃文一起开始历险吧。

    作者简介

       马克·贝尔(Mark Bell),多年来一直在约翰霍普金斯大学设立的美国天才少年中心(CTY)的暑期计划中教授机器人学导论。从一开始,他就使用《玛雅历险记(版)》作为教材,书中的考古学家故事情节对工程过程和需求分析给予了有力支持。

    在为CTY工作之前,他是软件设计和需求工程工具公司的首席应用工程师,并担任了一段时间的营销总监,他的客户包括美国国家航空航天局喷气推进实验室、美国天合公司、波音公司、休斯飞机公司和美国国家侦察局等。他还在加利福尼亚州的一所中学教授科学课程。

    詹姆斯·弗洛伊德·凯利(James Floyd Kelly),来自美国亚特兰大的全职作家。詹姆斯写了各种各样主题的书,其中超过30本书是关于乐高机器人、3D打印和Minecraft的。他还在一些技术性夏令营执教,教孩子们学习游戏编程、创客技能,以null

    精彩内容

    目录
       译者序

    原书前言

    章 古墓、陷阱和压板

    第2天:伊藤布国王墓挖掘,下午4:42

    隧道挑战

    埃文的解决方案

    第2章 探索机器人:规划和设计

    探索机器人

    机器人描述

    任务列表

    /约束

    头脑风暴

    草图

    第3章 探索机器人:搭建

    不要害怕尝试

    分部搭建

    部分:红外传感器和颈部

    第二部分:车身和电机

    第三部分:后轮组件和加固支柱

    第四部分:组合

    第4章 探索机器人:编程

    推荐的基础知识

    进入隧道

    走出隧道

    如何获得正确的角度

    打开古墓大门

    第5章 绳索、卵石和重力

    第3天:伊藤布国王墓,上午8:13

    更多让猴子完成的工作

    藤蔓挑战

    埃文的解决方案

    第6章 爬绳机器人:规划

    设计和规划

    爬绳机器人

    机器人描述

    任务列表

    /约束

    头脑风暴

    草图

    第7章 爬绳机器人:搭建

    从哪里开始

    分部搭建

    部分:带红外传感器的右侧电机组件

    第二部分:有导向器和橡胶轮的左侧电机组件

    第三部分:篮子和释放机构

    第四部分:程序块和最终组合

    第8章 爬绳机器人:编程

    熟悉模块

    停止程序模块

    切换模块

    到达罐子

    在罐子上方

    返回起点

    测试:装填罐子

    第9章 经卷、钥匙和相机

    第3天:古墓入口个房间,下午6:08

    国王的图书馆

    取回钥匙的挑战

    格蕾丝的解决方案

    0章 拍照机器人:规划和设计

    拍照机器人的规划和设计

    机器人描述

    任务列表

    任务1

    任务2

    任务3

    任务4

    任务5

    任务6

    任务7

    任务8

    任务9

    任务10

    绳子哪里去了

    /约束

    头脑风暴

    草图

    1章 拍照机器人:搭建

    说明

    分部搭建

    部分:主体与承力点

    第二部分:颜色传感器、红外传感器和快门触发装置

    第三部分:可调相机框架

    2章 拍照机器人:编程

    每次测试一个模块

    找到篮子

    绕着篮子转

    机器人返回

    3章 到达,抓住,带回来

    第4天:伊藤布国王图书馆的外面,上午8:43

    国王墓室

    找到陪葬室

    卷轴挑战

    马克斯的解决方案

    4章 抓手机器人:规划和设计

    抓手机器人的规划设计

    机器人描述

    任务列表

    /约束

    头脑风暴

    草图

    5章 抓手机器人:搭建

    部分:履带式主体

    第二部分:抓手机构(抬升臂机构)

    第三部分:触动传感器、红外传感器和线缆

    6章 抓手机器人:编程

    再一次走入隧道

    接近卷轴

    抓住卷轴

    7章 勇敢、智慧和荣誉

    第5天:伊藤布国王的墓室,上午10:12

    陪葬墓室

    有名雕像

    最后的挑战

    埃文的解决方案

    8章 推动机器人:设计和规划

    设计和规划

    机器人描述

    任务列表

    /约束

    头脑风暴

    草图

    9章 推动机器人:搭建

    分部搭建

    部分:围住雕像的笼子/中型电机机构

    第二部分:颈部/红外传感器与脚轮的框架组件

    第三部分:主体和电机

    第20章 推动机器人:编程

    走到个雕像前

    三座雕像就位

    最后一座雕像

    第21章 发现、秘密和回家

    第7天:大本营,伊藤布国王墓地,上午11:05

    附录

    附录A 头脑风暴社区和EV3相关

    网站

    乐高俱乐部用户账号

    社区图片集锦

    在线支持

    附录B 机器人指挥官遥控应用程序

    下载并运行机器人指挥官应用程序

    完美的硬件测试应用程序

    附录C 机器人套装的收纳:零件放在哪里

    顶层托盘放置小零件

    底层托盘放置大零件

    加上盖子更安全

    附录D 机器人的搭建说明

    背景颜色的选择

    按步骤拍照的策略

    光线、照相机和镜头的选择

    售后保障

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