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  • JAVA程序设计教程(修订版) 李纪云,张大鹏,孙钢 编 大中专 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 暂无著
    • 出版社: 科学出版社
    • 出版时间:2021-08-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 暂无著
    • 出版社:科学出版社
    • 出版时间:2021-08-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:3
    • 印刷时间:2021-08-01
    • 字数:447000
    • 页数:304
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787030607638
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:科学出版社

    JAVA程序设计教程(修订版)

    作  者:李纪云,张大鹏,孙钢 编
    定  价:48
    出 版 社:科学出版社
    出版日期:2021年08月01日
    页  数:304
    装  帧:平装
    ISBN:9787030607638
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    内容简介

    Java语言是目前非常流行的面向对象编程语言。本书结合大量典型实例,详细介绍Java面向对象的编程思想、编程语法和设计模式。本书内容包括Java语言的基础知识、面向对象的编程思想、异常处理、多线程、集合类与反射基础、Java与数据库的连接等。本书语言流畅,实例丰富,实用性强,并配有大量的微课、习题等资源,既可作为高等职业院校计算机及相关专业和各类培训学校的教材,也可作为初学者自学Java知识的参考书。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1章 初识Java
    1.1 程序设计语言
    1.1.1 程序设计语言的发展历程
    1.1.2 Java的发展历史
    1.2 Java语言的特点
    1.3 Java程序的开发、编译和运行
    1.3.1 Java执行环境JDK
    1.3.2 JDK环境变量配置
    1.3.3 常用Java开发工具
    1.3.4 开发Java程序的步骤
    1.4 简单Java程序
    1.4.1 第一个Java程序——HelloWorld!
    1.4.2 编译和运行HelloWorld程序
    本章小结
    习题1
    第2章 Java语言基础
    2.1 常量与变量
    2.1.1 标识符
    2.1.2 变量的作用域和生命周期
    2.1.3 常量
    2.2 基本类型变量
    2.2.1 整型变量
    2.2.2 浮点型变量
    2.2.3 字符型变量
    2.2.4 布尔型变量
    2.3 运算符
    2.3.1 算术运算符
    2.3.2 关系运算符
    2.3.3 逻辑运算符
    2.3.4 位运算符
    2.3.5 条件运算符
    2.3.6 赋值运算符
    2.3.7 运算符的优先级和结合规则
    2.4 基本数据类型的转换
    2.4.1 隐式转换
    2.4.2 显式转换
    2.5 数据的输入与输出
    2.6 编码规范
    本章小结
    习题2
    第3章 流程控制结构
    3.1 顺序结构程序设计
    3.2 选择结构程序设计
    3.2.1 if...else语句
    3.2.2 嵌套的if语句
    3.2.3 if...else if...else语句
    3.2.4 switch语句
    3.3 循环结构程序设计
    3.3.1 while语句
    3.3.2 do...while语句
    3.3.3 for语句
    3.3.4 循环的嵌套
    3.4 转向控制语句
    3.4.1 break语句
    3.4.2 continue语句
    3.4.3 return语句
    本章小结
    习题3
    第4章 Java面向对象程序设计基础
    4.1 面向对象技术的基本概念
    4.2 类的定义
    4.2.1 类的定义格式
    4.2.2 对象的定义与使用
    4.2.3 构造方法
    4.3 get访问器和set访问器
    4.4 继承性
    4.4.1 子类的创建
    4.4.2 this关键字和super关键字的用法
    4.4.3 继承与组合
    4.5 多态性
    4.5.1 方法的覆盖
    4.5.2 变量的隐藏
    4.6 final关键字的用法
    4.7 抽象与接口
    4.7.1 抽象方法与抽象类
    4.7.2 接口的定义
    4.7.3 接口的实现
    4.7.4 接口示例
    4.8 包
    4.8.1 包的定义
    4.8.2 包的引用
    4.8.3 访问控制修饰符的使用
    4.9 static关键字的用法
    4.10 内部类
    4.10.1 成员内部类
    4.10.2 静态内部类
    4.10.3 局部内部类
    4.10.4 匿名内部类
    本章小结
    习题4
    ……
    第5章 数组、字符串和常用类库
    第6章 异常处理
    第7章 Java的输入/输出
    第8章 多线程
    第9章 图形用户界面设计
    第10章 网络编程
    第11章 集合类和反射基础
    第12章 Java与数据库
    第13章 课程实训——简易版网络聊天室
    参考文献

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