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  • 少儿编程思维训练:65道题提高孩子计算思考力 [韩]金钟勋 金柄秀 金泰勋 梁荣训 吴柾澈 玄东林 著 熊仙仙 译
  • 新华书店正版
    • 作者: [韩]金钟勋 金柄秀 金泰勋 梁荣训 吴柾澈 玄东林著 | | 熊仙仙译
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-07-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: [韩]金钟勋 金柄秀 金泰勋 梁荣训 吴柾澈 玄东林著| 熊仙仙译
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-07-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-07-01
    • 字数:316千字
    • 页数:179
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115509840
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    少儿编程思维训练:65道题提高孩子计算思考力

    作  者:[韩]金钟勋 金柄秀 金泰勋 梁荣训 吴柾澈 玄东林 著 熊仙仙 译
    定  价:59
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2019年05月01日
    页  数:179
    装  帧:平装
    ISBN:9787115509840
    主编推荐

    示例简单易上手,图表丰富又详细! 激发孩子的编程兴趣,提升编程能力和计算思考力,形成创造性思维! 少儿软件开发培训一线教师精心选题,为孩子展示计算机世界的广阔天地!

    内容简介

    本书旨在帮助软件培训教师和学生家长全面认识软件教育的世界,避免“只见树木不见森林”。软件教育的目的在于培养孩子的创造性思维和解题能力,计算思考力的提高则是其实现的途径,而这一系列过程的核心就是书中通过65道习题体现的“编程原理”。孩子亲自动手动脑解题之后,不仅可以理解与题目有关的编程知识,还可以利用Scratch或App Inventor实际应用所学内容。

    作者简介

    金钟勋 济州大学教育学院小学计算机教育专业教授,2012年起开始运营教育公益项目“创意计算机教室”。现在管理韩国软件教育线上社区“SW教育”。 金柄秀 济州道连小学教师,济州大学计算机教育专业教育学博士。关注计算策略游戏。 金泰勋 济州大学教育学院附属小学教师,济州大学计算机教育专业教育学博士。关注软件融合教育。 梁荣训 济州老衡小学教师,济州大学计算机教育专业博士结业。关注计算思维为中心的软件教育。 吴柾澈 济州中央小学教师,济州大学计算机教育专业博士结业。关注软件融合教育。 玄东林 济州白路小学教师,济州大学计算机教育专业教育学博士。目前面向教师和学生开展多种软件教育。

    精彩内容

    目录
    习题 01 捕手暗号 2 习题  02 求糖果数量  3 编程原理  计算机中使用的二进制数据  4 习题  03 分组游戏  6 习题  04 求自行车大盘转动圈数  8 编程原理  进制转换  8 编程  01 将十进制转换为二进制  10 编程  02 将二进制转换为十进制  11 习题  05 推测纸条内容  13 习题  06 以0和1表示的电话号码  14 习题  07 用数字表示的开机密码  15 编程原理  计算机中的字符表示方式  16 习题  08 寻找隐藏的信息  18 习题  09 用命令提示符绘图  19 编程原理  计算机中的图像表示方式  20 习题  10 控制机器人1  22 习题  11 控制机器人2  23 习题  12 制作智能机器人  24 编程原理  计算机中的图像表示方式  25 编程  03 绘制正六边形  32 习题  13 交换烧杯中的液体  32 习题  14 挪动水果  33 习题  15 确定最终菜单  34 编程原理  交换变量的值  36 编程  04 交换两个变量的值  37 编程  05 交换3个变量的值  38 习题  16 确定观众入场顺序  39 习题  17 寻找停车位  40 编程原理  数组  41 编程  06 求优选值  42 编程  07 求众数  43 习题  18 点亮灯泡  45 习题  19 普通游客年龄段  46 习题  20 如何成功登录?  47 习题  21 通过搜索ID添加SNS好友  48 编程原理  布尔代数  49 编程  08 判断3或5的倍数  50 编程  09 游乐园门票标准  50 习题  22 1年后有多少对兔子?  51 习题  23 斐波那契数列  52 习题  24 移动两个圆盘  53 习题  25 移动3个圆盘  54 习题  26 汉诺塔  55 编程原理  递归  57 编程  10 用递归算法求阶乘  58 编程  11 用递归算法求斐波那契数列  59 习题  27 驶离停车场  59 习题  28 利用魔术盒变换珠子的顺序  62 编程原理  栈和队列  64 编程  12 栈  68 编程  13 队列  69 习题  29 按重量为球排序  70 编程原理  排序  71 编程  14 冒泡排序  75 编程  15 选择排序  75 习题  30 幸运抽奖  77 习题  31 寻找卡片  77 编程原理  查找  79 编程  16 线性查找  81 编程  17 二分查找  82 习题  32 安排游乐设施  83 习题  33 整顿停车场的车  84 编程原理  散列算法  84 编程  18 安排游乐设施  86 习题  34 打开魔法之门!  86 习题  35 创造魔法数字!  90 编程原理  树状结构  92 习题  36 定位数字7和16  93 习题  37 创建二叉查找树  94 编程原理  二叉查找树  96 习题  38 传教士与食人族过河问题  98 编程原理  树查找  101 习题  39 8字拼图游戏  103 习题  40 井字游戏  107 编程原理  人工智能搜索  109 习题  41 以图表标识出行路线  112 习题  42 巧排座位  114 编程原理  图  115 习题  43 节约颜料种数  116 习题  44 创建课程表  120 编程原理  图的着色  122 习题  45 盗取宝箱  123 习题  46 盗取7个宝箱  124 编程原理  最小生成树  127 习题  47 快速奔向新德里  128 编程原理  最短路径  133 习题  48 用数字表示图片  136 习题  49 缩写句子  137 编程原理  压缩  138 习题  50 是外星文字吗?  142 习题  51 必须快速破解!  143 编程原理  密码  144 编程  19 用凯撒密码加密  146 习题  52 找出颜色不一致的方块  147 习题  53 国际标准书号  148 习题  54 居民身份证号码  149 编程原理  奇偶校验位  151 编程  20 求奇偶校验位  152 习题  55 恢复硬盘数据1  152 习题  56 恢复硬盘数据2  154 编程原理  磁盘冗余阵列  155 习题  57 安排服务顺序  156 习题  58 公平地给予指导  157 编程原理  进程调度  158 习题  59 减少找零  159 习题  60 以优选收益挑选粮食  160 编程原理  贪心算法  161 编程  21 减少找零  161 习题  61 N皇后问题  163 编程原理  回溯法  165 习题  62 up & down游戏  165 习题  63 三格板拼图  166 编程原理  分治法  170 编程  22 up & down游戏  171 习题  64 节约米袋  172 习题  65 占有大量宝藏  174 编程原理  动态规划  177 编程  23 基于动态规划方法的斐波那契数列  179

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