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  • Java零基础实战 宁楠 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 宁楠著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-07-01 00:00:00
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    商品参数
    • 作者: 宁楠著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-07-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印刷时间:2018-07-01
    • 字数:505000.000
    • 页数:328
    • 开本:其他
    • 装帧:平装
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    Java零基础实战

    作  者:宁楠 著
    定  价:69.8
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2019年05月01日
    页  数:328
    装  帧:平装
    ISBN:9787115508959
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    内容简介

    Java是一门经典的面向对象的编程语言,具有很强的通用性、平台可移植性和安全性,并且一直在编程语言排行榜上稳居前列。本书旨在通过浅显易懂的语言,讲清Java的特性,帮助读者掌握面向对象编程的核心思想;同时,通过丰富实用的代码示例,帮助读者快速上手,轻松掌握Java语言。
    本书分11章,带领读者从零开始认识Java,了解Java,会用并且用好Java。书中不仅对Java的运行机制、体系结构和基本的安装配置进行了讲解,还对面向对象编程的思想进行了深刻的剖析和总结,同时作者以丰富的代码示例演示了基本的Java编程。除此之外,本书还对Java的集合框架、多线程、实用类、IO流、反射机制和Web编程等进行了讲解,让读者在掌握基本编程技巧的基础上,进一步探索Java的强大功能。
    本书由Java开发老手编写,汇集了丰富的实践经验和实用的编程思想,很好适合想入门Java的新手学习,null

    作者简介

    宁楠,Java开发工程师,拥有多年软件研发、系统架构经验,历任开发工程师、项目经理、技术总监。热爱技术交流和知识分享,在多个平台输出技术博客、图文课程和视频课程,公众号原创博主、知识星球嘉宾、慕课网讲师、Git Chat认证作者,对Java编程有着丰富的经验和独到的见解。

    精彩内容

    目录
    部分Java基础
    章Java初体验2
    1.1Java概述2
    1.1.1什么是Java2
    1.1.2Java的运行机制4
    1.1.3Java三大体系5
    1.2搭建Java开发环境6
    1.2.1安装配置Java106
    1.2.2Java程序开发步骤11
    1.3小结13
    第2章Java入门14
    2.1开发个Java程序14
    2.1.1使用Eclipse开发程序14
    2.1.2编码规范21
    2.1.3注释24
    2.1.4关键字27
    2.2变量29
    2.2.1什么是变量29
    2.2.2如何使用变量30
    2.3基本数据类型32
    2.4数据类型转换33
    2.4.1自动转换33
    2.4.2强制转换35
    2.5运算符36
    2.5.1赋值运算符36
    2.5.2基本算术运算符37
    2.5.3复合算术运算符40
    2.5.4关系运算符41
    2.5.5逻辑运算符43
    2.5.6条件运算符46
    2.5.7位运算符47
    2.6小结50
    第3章Java进阶51
    3.1流程控制51
    3.1.1if-else51
    3.1.2多重if53
    3.1.3if嵌套55
    3.1.4switch-case56
    3.2循环58
    3.2.1while循环58
    3.2.2do-while循环61
    3.2.3for循环63
    3.2.4while、do-while和
    for这3种循环的区别64
    3.2.5双重循环65
    3.2.6终止循环69
    3.3数组70
    3.3.1什么是数组70
    3.3.2数组的基本要素71
    3.3.3如何使用数组71
    3.3.4数组的常用操作及
    方法74
    3.3.5二维数组78
    3.4综合练习80
    3.5小结86
    第2部分Java面向对象
    第4章面向对象基础88
    4.1什么是面向对象88
    4.2类与对象89
    4.2.1类与对象的关系89
    4.2.2定义类90
    4.2.3构造函数91
    4.2.4创建对象92
    4.2.5使用对象93
    4.2.6this关键字93
    4.2.7方法重载94
    4.2.8成员变量和局部变量95
    4.3封装98
    4.3.1什么是封装98
    4.3.2封装的步骤99
    4.3.3static关键字101
    4.4继承105
    4.4.1什么是继承105
    4.4.2子类访问父类106
    4.4.3子类访问权限109
    4.4.4方法重写111
    4.4.5方法重写VS方法重载114
    4.5多态114
    4.5.1什么是多态114
    4.5.2多态的使用117
    4.5.3抽象方法和抽象类119
    4.6小结122
    第5章面向对象进阶123
    5.1Object类123
    5.1.1认识Object类123
    5.1.2重写Object类的方法125
    5.2包装类131
    5.2.1什么是包装类131
    5.2.2装箱与拆箱132
    5.3接口135
    5.3.1什么是接口135
    5.3.2如何使用接口136
    5.3.3面向接口编程的
    实际应用138
    5.4异常142
    5.4.1什么是异常142
    5.4.2异常的使用142
    5.4.3异常类146
    5.4.4throw和throws147
    5.4.5自定义异常类151
    5.5综合练习152
    5.6小结157
    第3部分Java不错应用
    第6章多线程160
    6.1进程与线程160
    6.2Java中线程的使用163
    6.2.1继承Thread类163
    6.2.2实现Runnable接口165
    6.2.3线程的状态166
    6.3线程调度167
    6.3.1线程休眠167
    6.3.2线程合并169
    6.3.3线程礼让171
    6.3.4线程中断173
    6.4线程同步175
    6.4.1线程同步的实现175
    6.4.2线程安全的单例模式183
    6.4.3死锁187
    6.4.4重入锁189
    6.4.5生产者消费者模式194
    6.5综合练习196
    6.6小结198
    第7章集合框架199
    7.1集合的概念199
    7.2Collection接口200
    7.2.1Collection接口的定义200
    7.2.2Collection的子接口201
    7.3List接口201
    7.3.1List接口的定义201
    7.3.2List接口的实现类202
    7.4Set接口207
    7.4.1Set接口的定义207
    7.4.2Set接口的实现类208
    7.5Map接口214
    7.5.1Map接口的定义214
    7.5.2Map接口的实现类215
    7.6Collections工具类220
    7.7泛型222
    7.7.1泛型的概念222
    7.7.2泛型的应用224
    7.7.3泛型通配符226
    7.7.4泛型上限和下限227
    7.7.5泛型接口228
    7.8综合练习229
    7.9小结232
    第8章实用类233
    8.1枚举233
    8.2Math236
    8.3Random237
    8.4String238
    8.4.1String实例化238
    8.4.2String常用方法242
    8.5StringBuffer244
    8.6日期类246
    8.6.1Date246
    8.6.2Calendar248
    8.7小结249
    第9章IO流250
    9.1File类250
    9.2字节流251
    9.3字符流257
    9.4处理流265
    9.5缓冲流267
    9.5.1输入缓冲流268
    9.5.2输出缓冲流274
    9.6序列化和反序列化279
    9.6.1序列化279
    9.6.2反序列化280
    9.7小结281
    第4部分底层扩展
    0章反射284
    10.1Class类284
    10.2获取类结构287
    10.2.1获取类的接口288
    10.2.2获取父类289
    10.2.3获取构造函数290
    10.2.4获取方法292
    10.2.5获取成员变量294
    10.3反射的应用296
    10.3.1反射调用方法296
    10.3.2反射访问成员变量299
    10.3.3反射调用构造函数302
    10.4动态代理303
    10.5小结309
    1章网络编程310
    11.1IP与端口312
    11.1.1IP312
    11.1.2端口314
    11.2URL和URLConnection314
    11.2.1URL314
    11.2.2URLConnection317
    11.3TCP协议318
    11.4UDP协议322
    11.5多线程下的网络编程324
    11.6综合练习326
    11.7小结328

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