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  • 计算机英语 邱仲潘 等 编著 大中专 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 邱仲潘 等 编著著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2017-06-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 邱仲潘 等 编著著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2017-06-01 00:00:00
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 印刷时间:2017-06-01
    • 字数:587千字
    • 页数:380
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:清华大学出版社

    计算机英语

    作  者:邱仲潘 等 编著
    定  价:49
    出 版 社:清华大学出版社
    出版日期:2017年06月01日
    页  数:380
    装  帧:平装
    ISBN:9787302462552
    主编推荐

    内容简介

    本书主要介绍计算机硬件、软件、系统、网络、应用程序等相关知识,共分为20章,新版增加了智能手机、无线Wi-Fi、机器学习等领域近期新的科技文章,增加了时代感和趣味性。本书由一线教师编写,这些教师了解学生的知识水平、接受能力和需求点,而且翻译过大量计算机图书,有丰富的翻译经验。本书强调阅读理解,对一些难句进行了深入的解析。本书可作为高等院校“计算机英语”课程的教材或教学参考书,也可供有一定英语基础的广大计算机用户学习计算机英语时使用。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    Chapter 1 PC Basic/1
    1.1 Storage 1
    1.2 Outer Hardware 3
    1.3 Smartphone, Tablet and Laptop 5
    1.4 Exercise 1 7
    1.5 Further Reading: Flash Memory 8
    1.5.1 The Basics 8
    1.5.2 Removable Flash Memory Cards 9
    1.5.3 SmartMedia 10
    1.5.4 CompactFlash 10
    Chapter 2 How Computer Monitors Work/12
    2.1 The Basics 12
    2.1.1 Display Technology Background 13
    2.1.2 Display Technologies: VGA 13
    2.1.3 Display Technology: DVI 13
    2.1.4 Viewable Area 14
    2.1.5 Maximum Resolution and Dot Pitch 14
    2.1.6 Dot Pitch 14
    2.1.7 Refresh Rate 15
    2.1.8 Color Depth 16
    2.1.9 Power Consumption 17
    2.1.10 Monitor Trends: Flat Panels 17
    2.2 Exercise 2 18
    2.3 Further Reading: Liquid Crystal Display 19
    2.3.1 Brief History 21
    2.3.2 Transmissive and Reflective Displays 21
    2.3.3 Color Displays 21
    2.3.4 Passive-matrix and Active-matrix 22
    2.3.5 Quality Control 22
    2.3.6 Zero-power Displays 23
    2.3.7 Drawbacks 23
    Chapter 3 How Cell Phones Work/ 25
    3.1 Cell-phone Frequencies 25
    3.2 Cell-phone Channels 27
    3.3 Analog Cell Phones 28
    3.4 Along Comes Digital 29
    3.5 Inside a Digital Cell Phone 29
    3.6 Exercise 3 32
    3.7 Further Reading: Cell Phone 33
    3.7.1 History 33
    3.7.2 Handsets 35
    Chapter 4 Digital Camera Basics/ 40
    4.1 How does Digital Camera Work 40
    4.2 CCD and CMOS: Filmless Cameras 40
    4.3 Digital Camera Resolution 41
    4.4 Capturing Color 43
    4.5 Digital Photography Basics 43
    4.6 Megapixel Ratings 44
    4.7 Digital Camera Settings and Modes 44
    4.8 Shutter Speed 45
    4.9 Exercise 4 47
    4.10 Further Reading: How to Take Good Photos 48
    4.10.1 Digital Camera Problems 49
    4.10.2 Image Editing Software 50
    Chapter 5 How Bits and Bytes Work / 53
    5.1 Decimal Numbers 53
    5.2 Bits 54
    5.3 Bytes 55
    5.4 Bytes: ASCII 55
    5.5 Standard ASCII Character Set 56
    5.6 Lots of Bytes 57
    5.7 Binary Math 57
    5.8 Quick Recap 58
    5.9 Exercise 5 58
    5.10 Further Reading: How Boolean Logic Works 60
    5.10.1 Simple Gates 60
    5.10.2 Simple Adders 63
    5.10.3 Flip Flops 66
    5.10.4 Implementing Gates 68
    Chapter 6 Microprocessors / 71
    6.1 Microprocessor History 71
    6.2 Microprocessor Progression 72
    6.3 Inside a Microprocessor 73
    6.4 Microprocessor Instructions 75
    6.5 Decoding Microprocessor Instructions 78
    6.6 Microprocessor Performance 79
    6.7 Microprocessor Trends 79
    6.8 64-bit Processors 80
    6.9 Exercise 6 81
    6.10 Further Reading: E-commerce 82
    6.10.1 Commerce 83
    6.10.2 The Elements of Commerce 84
    6.10.3 Why the Hype 85
    6.10.4 The Dell Example 86
    6.10.5 The Lure of E-commerce 87
    6.10.6 Easy and Hard Aspects of E-commerce 89
    6.10.7 Building an E-commerce Site 89
    6.10.8 Affiliate Programs 90
    6.10.9 Implementing an E-commerce Site 90
    Chapter 7 Application Software/ 92
    7.1 What is Software 92
    7.2 Programming Languages 92
    7.2.1 Assemblers 92
    7.2.2 Compilers and Interpreters 93
    7.2.3 Nonprocedural Languages 94
    7.3 Libraries 94
    7.4 The Program Development Process 95
    7.4.1 Problem Definition 95
    7.4.2 Planning 95
    7.4.3 Writing the Program 96
    7.4.4 Debug and Documentation 96
    7.4.5 Maintenance 96
    7.5 Writing your Own Programs 97
    7.6 Exercise 7 98
    7.7 Further Reading: Computer Software 99
    7.7.1 Relationship to Hardware 99
    7.7.2 System and Application Software 100
    7.7.3 Users See Three Layers of Software 100
    7.7.4 Software Creation 101
    7.7.5 Software in Operation 101
    7.7.6 Software Reliability 101
    7.7.7 Software Patents 101
    7.7.8 System Software 101
    Chapter 8 Compiler/ 103
    8.1 Introduction and History 103
    8.2 Types of Compilers 104
    8.3 Compiled vs. Interpreted Languages 105
    8.4 Compiler Design 105
    8.5 Compiler Front End 106
    8.6 Compiler Back End 106
    8.7 Exercise 8 108
    8.8 Further Reading: Assembly Language 109
    8.8.1 Assemblers 110
    8.8.2 Assembly Language 111
    8.8.3 Machine Instructions 112
    8.8.4 Assembly Language Directives 113
    8.8.5 Usage of Assembly Language 114
    8.8.6 Cross Compiler 115
    8.8.7 Compiling a Gcc Cross Compiler 115
    Chapter 9 How Java Works/ 116
    9.1 A Little Terminology 116
    9.2 Downloading the Java Compiler 117
    9.3 Your First Program 119
    9.4 Understanding What Just Happened 121
    9.5 Exercise 9 124
    9.6 Further Reading: How Perl Works 125
    9.6.1 Getting Started 125
    9.6.2 Hello World 126
    9.6.3 Variables 127
    9.6.4 Loops and Ifs 128
    9.6.5 Functions 129
    9.6.6 Reading 130
    Chapter 10 Database & C++/ 131
    10.1 Text 131
    10.2 Exercise 10 134
    10.3 Further Reading: C++ 135
    10.3.1 Technical Overview 136
    10.3.2 Features Introduced in C++ 136
    10.3.3 C++ Library 137
    10.3.4 Object-oriented Features of C++ 137
    10.3.5 Design of C++ 140
    10.3.6 History of C++ 141
    10.3.7 C++ is not a Superset of C 143
    Chapter 11 Artificial Intelligence/ 145
    11.1 Overview 145
    11.2 Strong AI and Weak AI 145
    11.2.1 Strong Artificial Intelligence 146
    11.2.2 Weak Artificial Intelligence 146
    11.2.3 Philosophical Criticism and Support of Strong AI 146
    11.3 History Development of AI Theory 148
    11.4 Experimental AI Research 149
    11.5 Exercise 11 151
    11.6 Further Reading: Alan Turing 153
    11.6.1 Childhood and Youth 153
    11.6.2 College and his Work on Computability 154
    11.6.3 Cryptanalysis (Code Breaking) 155
    11.6.4 Work on Early Computers and the Turing Test 156
    11.6.5 Work on Pattern Formation and Mathematical Biology 157
    11.6.6 Prosecution for Homosexuality and Turing’s Death 157
    Chapter 12 Machine Learning/158
    12.1 Overview 159
    12.1.1 Types of problems and tasks 159
    12.1.2 History and relationships to other fields 160
    12.1.3 Theory 161
    12.1.4 Approaches 162
    12.2 Exercise 12 166
    12.3 Further Reading: Applications for machine learning 168
    12.3.1 Adaptive websites 168
    12.3.2 Affective computing 168
    12.3.3 Bioinformatics 168
    12.3.4 Brain-machine interfaces 169
    12.3.5 Cheminformatics 169
    12.3.6 Classifying DNA sequences 169
    12.3.7 Computational anatomy 170
    12.3.8 Computational finance 171
    12.3.9 Computer vision, including object recognition 171
    12.3.10 Detecting credit card fraud 171
    12.3.11 Software 172
    Chapter 13 How DSL Works/174
    13.1 Overview 174
    13.2 Telephone Lines 175
    13.3 Asymmetrical DSL 175
    13.4 Distance Limitations 176
    13.5 Splitting the Signal: CAP 177
    13.6 Splitting the Signal: DMT 177
    13.7 DSL Equipment 178
    13.7.1 DSL Equipment: Transceiver 179
    13.7.2 DSL Equipment: DSLAM 179
    13.8 Exercise 13 180
    13.9 Further Reading: How Telephones Work 182
    13.9.1 A Simple Telephone 182
    13.9.2 A Real Telephone 183
    13.9.3 The Telephone Network: Wires and Cables 184
    13.9.4 The Telephone Network: Digitizing and Delivering 184
    13.9.5 Creating Your Own Telephone Network 185
    13.9.6 Calling Someone 185
    13.9.7 Tones 186
    Chapter 14 Internet Infrastructure / 188
    14.1 A Network Example 188
    14.2 Bridging The Divide 189
    14.3 Backbones 190
    14.4 Internet Protocol: IP Addresses & Domain Name System 190
    14.5 Uniform Resource Locators 191
    14.6 Clients, Servers and Ports 192
    14.7 Exercise 14 194
    14.8 Further Reading: Modem 195
    Chapter 15 How Internet Search Engines Work/199
    15.1 Looking at the Web 199
    15.2 Building the Index 202
    15.3 Building a Search 203
    15.4 Future Search 203
    15.5 Exercise 15 205
    15.6 Further Reading: Web crawler 206
    15.6.1 Nomenclature 206
    15.6.2 Overview 207
    15.6.3 Crawling policy 207
    15.6.4 Architectures 209
    15.6.5 Security 210
    15.6.6 Crawler identification 210
    15.6.7 Crawling the deep web 210
    15.6.8 Visual vs programmatic crawlers 211
    Chapter 16 Encryption/ 212
    16.1 In the Key of... 212
    16.2 Hash This 213
    16.3 Are You Authentic 214
    16.4 Exercise 16 216
    16.5 Further Reading: Identity Theft 217
    16.5.1 Types of Identity Theft 217
    16.5.2 Stealing Your Identity 217
    16.5.3 Accessing Your Personal Information 218
    16.5.4 Public Information 219
    16.5.5 How To Protect Yourself 219
    16.5.6 Internet Transactions 219
    16.5.7 If It Happens To You 220
    16.5.8 What Congress Is Doing About It 222
    16.5.9 What the Future Holds 222
    Chapter 17 Taking a Closer Look at the DCE/ 223
    17.1 Common Threads 223
    17.2 Remote Calls 224
    17.3 Directory Services 224
    17.4 Distributed Security Service 225
    17.5 Distributed File System 225
    17.6 Distributed Time Service 226
    17.7 Extending and Using the DCE 226
    17.8 Exercise 17 227
    17.9 Further Reading: How to Kerberize Your Site 228
    17.9.1 Introduction 228
    17.9.2 Pick a Kerberos Server Machine (KDC) 229
    17.9.3 DCE and Kerberos 229
    17.9.4 Install the Kerberos Server 229
    17.9.5 Obtain the Necessary Code 229
    17.9.6 Do You Need More Code 230
    17.9.7 Building the Gnu Tools 230
    17.9.8 Building the Gnu C Compiler 231
    17.9.9 Compiling Kerberos 232
    17.9.10 For All Platforms 233
    17.9.11 Configuring the Kerberos KDC 233
    17.9.12 Setting Up a Host Server 236
    17.9.13 Domain Names 237
    17.9.14 Kerberos Clients 237
    17.9.15 Getting a Ticket for Another Realm 237
    17.9.16 Kerberos Security Problems 238
    17.9.17 Kerberos Authentication Option in SSL 238
    17.9.18 Available Kerberized Goodies 239
    17.9.19 CygnusKerbnet for NT, Macs, and UNIX 239
    Chapter 18 What is Wi-Fi and How does it work/ 240
    18.1 How does Wi-Fi work 240
    18.2 Uses 241
    18.3 Frequencies 242
    18.4 Advantages and Challenges 243
    18.5 Network Security 245
    18.6 Exercise 18 248
    18.7 Further Reading: Wireless Revolution: The History of Wi-Fi 249
    Chapter 19 Shockwave 3-D Technology/ 251
    19.1 Uses of Shockwave Technology 252
    19.2 Making 3-D Content Accessible 254
    19.3 Developing New 3-D Content 255
    19.4 Exercise 19 257
    19.5 Further Reading: Computer Viruses 258
    19.5.1 Types of Infection 258
    19.5.2 What’s a “Virus” 259
    19.5.3 What’s a “Worm” 259
    19.5.4 Code Red 259
    19.5.5 Early Cases: Executable Viruses 260
    19.5.6 Boot Sector Viruses 261
    19.5.7 E-mail Viruses 261
    19.5.8 Prevention of Virus 262
    19.5.9 Origins of Virus 264
    19.5.10 History of Virus 264
    Chapter 20?Kinect??/ 266
    20.1 Technology 266
    20.2 History 268
    20.3 Launch 270
    20.4 Reception 271
    20.5 Sales 272
    20.6 Awards 272
    20.7 Exercise 20 273
    20.8 Further Reading: Software of Kinect 274
    20.8.1 Kinect for Windows 274
    20.8.2 Software 276
    附录A部分参考译文/ 279
    第1章 电脑基本组件 279
    第2章 计算机显示器是如何工作的 283
    第3章 手机如何工作 288
    第4章 数码相机基础知识 293
    第5章 位和字节是怎样工作的 297
    第6章 微处理器概述 302
    第7章 应用软件 310
    第8章 编译器 314
    第9章 Java是如何工作的 318
    第10章 数据库与VC++ 325
    第11章 人工智能 328
    第12章 机器学习 334
    第13章 DSL是如何工作的 341
    第14章 Internet基础结构 345
    第15章 网络搜索引擎工作原理 350
    第16章 加密 355
    第17章 近看DCE 358
    第18章 什么是Wi-Fi以及它是如何运作的 362
    第19章 Shockwave三维技术 366
    第20章 3D体感摄影机:Kinect 370
    习题答案/ 377

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