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  • 正版 自己动手实现Lua 虚拟机 编译器和标准库 张秀宏 开发环境 目录结构 数据类型 基础栈操纵方法 虚拟机 Go
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    • 作者: 张秀宏著
    • 出版社: 机械工业出版社
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    • 作者: 张秀宏著
    • 出版社:机械工业出版社
    • ISBN:9782200658655
    • 版权提供:机械工业出版社
      商品基本信息
    商品名称:   自己动手实现Lua:虚拟机、编译器和标准库
    作者:   张秀宏
    市场价:   89.00
    ISBN号:   9787111610229
    版次:   1-1
    出版日期:   2018-10
    页数:   412
    字数:   150
    出版社:   机械工业出版社
      目录
    前言
    第一部分 准备
    第1章 准备工作 3
    1.1 准备开发环境 3
    1.1.1 操作系统 3
    1.1.2 安装Lua 4
    1.1.3 安装Go 4
    1.2 准备目录结构 4
    1.3 本章小结 6
    第二部分 Lua虚拟机和Lua API
    第2章 二进制chunk 9
    2.1 什么是二进制chunk 10
    2.2 luac命令介绍 11
    2.2.1 编译Lua源文件 11
    2.2.2 查看二进制chunk 13
    2.3 二进制chunk格式 15
    2.3.1 数据类型 16
    2.3.2 总体结构 17
    2.3.3 头部 18
    2.3.4 函数原型 22
    2.4 解析二进制chunk 27
    2.4.1 读取基本数据类型 28
    2.4.2 检查头部 29
    2.4.3 读取函数原型 30
    2.5 测试本章代码 33
    2.6 本章小结 36
    第3章 指令集 37
    3.1 指令集介绍 37
    3.2 指令编码格式 38
    3.2.1 编码模式 38
    3.2.2 操作码 39
    3.2.3 操作数 40
    3.2.4 指令表 41
    3.3 指令解码 42
    3.4 测试本章代码 44
    3.5 本章小结 47
    第4章 Lua API 49
    4.1 Lua API介绍 49
    4.2 Lua栈 51
    4.2.1 Lua数据类型和值 51
    4.2.2 栈索引 54
    4.2.3 定义luaStack结构体 54
    4.3 Lua State 57
    4.3.1 定义LuaState接口 57
    4.3.2 定义luaState结构体 58
    4.3.3 基础栈操纵方法 59
    4.3.4 Push方法 64
    4.3.5 Access方法 65
    4.4 测试本章代码 69
    4.5 本章小结 70
    第5章 Lua运算符 71
    5.1 Lua运算符介绍 71
    5.2 自动类型转换 75
    5.3 扩展LuaState接口 79
    5.3.1 Arith()方法 80
    5.3.2 Compare()方法 83
    5.3.3 Len()方法 85
    5.3.4 Concat()方法 86
    5.4 测试本章代码 87
    5.5 本章小结 88
    第6章 虚拟机雏形 89
    6.1 添加LuaVM接口 89
    6.1.1 定义LuaVM接口 91
    6.1.2 改造luaState结构体 92
    6.1.3 实现LuaVM接口 93
    6.2 实现Lua虚拟机指令 94
    6.2.1 移动和跳转指令 94
    6.2.2 加载指令 96
    6.2.3 算术运算指令 101
    6.2.4 长度和拼接指令 103
    6.2.5 比较指令 106
    6.2.6 逻辑运算指令 107
    6.2.7 for循环指令 110
    6.3 指令分派 113
    6.4 测试本章代码 115
    6.5 本章小结 118
    第7章 表 119
    7.1 表介绍 119
    7.2 表内部实现 121
    7.3 表相关API 125
    7.3.1 Get方法 126
    7.3.2 Set方法 129
    7.4 表相关指令 131
    7.4.1 NEWTABLE 131
    7.4.2 GETTABLE 133
    7.4.3 SETTABLE 135
    7.4.4 SETLIST 136
    7.5 测试本章代码 138
    7.6 本章小结 140
    第8章 函数调用 141
    8.1 函数调用介绍 141
    8.2 函数调用栈 143
    8.2.1 调用帧实现 144
    8.2.2 调用栈实现 145
    8.3 函数调用API 147
    8.3.1 Load() 148
    8.3.2 Call() 149
    8.4 函数调用指令 152
    8.4.1 CLOSURE 152
    8.4.2 CALL 153
    8.4.3 RETURN 157
    8.4.4 VARARG 158
    8.4.5 TAILCALL 159
    8.4.6 SELF 160
    8.4.7 扩展LuaVM接口 162
    8.4.8 改进SETLIST指令 163
    8.5 测试本章代码 164
    8.6 本章小结 166
    第9章 Go函数调用 167
    9.1 Go函数登场 167
    9.1.1 添加Go函数类型 168
    9.1.2 扩展Lua API 169
    9.1.3 调用Go函数 170
    9.2 Lua注册表 172
    9.2.1 添加注册表 172
    9.2.2 操作注册表 173
    9.3 全局环境 175
    9.3.1 使用API操作全局环境 175
    9.3.2 在Lua里访问全局环境 178
    9.4 测试本章代码 179
    9.5 本章小结 181
    第10章 闭包和Upvalue 183
    10.1 闭包和Upvalue介绍 183
    10.1.1 背景知识 183
    10.1.2 Upvalue介绍 185
    10.1.3 全局变量 187
    10.2 Upvalue底层支持 189
    10.2.1 修改closure结构体 189
    10.2.2 Lua闭包支持 191
    10.2.3 Go闭包支持 192
    10.3 Upvalue相关指令 195
    10.3.1 GETUPVAL 195
    10.3.2 SETUPVAL 196
    10.3.3 GETTABUP 197
    10.3.4 SETTABUP 199
    10.3.5 JMP 200
    10.4 测试本章代码 202
    10.5 本章小结 203
    第11章 元编程 205
    11.1 元表和元方法介绍 205
    11.1.1 元表 206
    11.1.2 元方法 206
    11.2 支持元表 207
    11.3 调用元方法 208
    11.3.1 算术元方法 209
    11.3.2 长度元方法 211
    11.3.3 拼接元方法 211
    11.3.4 比较元方法 212
    11.3.5 索引元方法 214
    11.3.6 函数调用元方法 216
    11.4 扩展Lua API 217
    11.4.1 GetMetatable() 218
    11.4.2 SetMetatable() 218
    11.5 测试本章代码 219
    11.6 本章小结 222
    第12章 迭代器 223
    12.1 迭代器介绍 223
    12.2 next()函数 226
    12.2.1 修改luaTable结构体 227
    12.2.2 扩展Lua API 228
    12.2.3 实现next()函数 229
    12.3 通用for循环指令 229
    12.4 测试本章代码 232
    12.5 本章小结 234
    第13章 异常和错误处理 235
    13.1 异常和错误处理介绍 235
    13.2 异常和错误处理API 237
    13.2.1 Error() 238
    13.2.2 PCall() 239
    13.3 error()和pcall()函数 240
    13.4 测试本章代码 241
    13.5 本章小结 242
    第三部分 Lua语法和编译器
    第14章 词法分析 245
    14.1 编译器介绍 245
    14.2 Lua词法介绍 247
    14.3 实现词法分析器 251
    14.3.1 定义Token类型 252
    14.3.2 空白字符 254
    14.3.3 注释 256
    14.3.4 分隔符和运算符 256
    14.3.5 长字符串字面量 258
    14.3.6 短字符串字面量 259
    14.3.7 数字字面量 262
    14.3.8 标识符和关键字 263
    14.4 LookAhead()和其他方法 264
    14.5 测试本章代码 265
    14.6 本章小结 267
    第15章 抽象语法树 269
    15.1 抽象语法树介绍 269
    15.2 Chunk和块 270
    15.3 语句 272
    15.3.1 简单语句 273
    15.3.2 while和repeat语句 273
    15.3.3 if语句 274
    15.3.4 数值for循环语句 275
    15.3.5 通用for循环语句 275
    15.3.6 局部变量声明语句 276
    15.3.7 赋值语句 277
    15.3.8 非局部函数定义语句 278
    15.3.9 局部函数定义语句 279
    15.4 表达式 280
    15.4.1 简单表达式 280
    15.4.2 运算符表达式 281
    15.4.3 表构造表达式 281
    15.4.4 函数定义表达式 282
    15.4.5 前缀表达式 283
    15.4.6 圆括号表达式 284
    15.4.7 表访问表达式 284
    15.4
       内容简介
        本书是一本面向Lua程序员和脚本语言爱好者的语言自制指南和实战宝典。作者融合自己丰富的工程实践经验,详细阐述Lua语言的核心语法和实现原理,深入探讨Lua虚拟机、编译器和标准库,并给出了实际可以编译执行的代码。助你从零基础开始编程实现Lua语言,彻底理解脚本语言工作原理。全书分为3个部分,共21章。第一部分主要讨论LuaAPI和虚拟机实现,包括二进制chunk格式、Lua虚拟机指令集、元编程、错误处理等。第二部分主要讨论Lua语法和编译器实现,包括词法分析、语法分析、代码优化、代码生成等。第三部分主要讨论Lua辅助API和标准库实现,包括基础库、实用工具库、包和模块、协程等。
        
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