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  • [正版新书] 软件工程(第2版·微课视频版) 方木云、刘辉、杭婷婷、周兵 清华大学出版社 软件工程
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    • 作者: 方木云、刘辉、杭婷婷、周兵著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2023-06
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    • 作者: 方木云、刘辉、杭婷婷、周兵著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2023-06
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302633556
    • 版权提供:清华大学出版社

     书名:  软件工程(第2版·微课视频版
     出版社:  清华大学出版社
     出版日期  2023
     ISBN号:  9787302633556

    本书围绕软件的基本概念、开发方法、开发工具、管理、实践和文档6部分来选取和组织材料。基本概念部分包括软件、软件危机、软件工程和计算模型; 开发方法部分包括基于软件过程的方法和基于构造粒度的方法,前者介绍瀑布型方法、快速原型方法和其他一些方法,后者介绍面向对象方法、面向构件方法、面向Agent方法、面向SOA方法和面向云计算方法; 开发工具部分包括CASE工具概念、实例和发展趋势; 管理部分包括项目招投标、人员、进度、成本、质量和风险等管理; 实践部分包括信息系统开发、类制作、构件制作、SOA实现、云平台体验和CASE工具制作; 文档部分包含12种重要的模板。


    本书可作为高校本科生的教材,也可以作为教师和广大软件工程人员的参考书。




    内容完整丰富,加入了软件工程发展的最新内容,如面向构件、面向Angent、面向SOA、云计算、雾计算、边缘计算、区块链等技术的介绍。配套资源丰富


    目录


    基本概念篇


    第1章基本概念


    1.1软件


    1.1.1软件的定义


    1.1.2软件的分类


    1.2软件危机


    1.3软件工程


    1.4计算模型


    1.4.1单机计算模型


    1.4.2分布计算模型


    1.4.3并行计算模型


    1.4.4网格计算模型


    1.4.5普适计算模型


    1.4.6云计算模型


    1.4.7雾计算模型


    1.4.8边缘计算模型


    1.4.9区块链计算模型


    1.5计算服务


    思考题

    软件开发方法篇·基于软件过程的方法


    第2章瀑布型方法


    2.1软件过程


    2.1.1软件过程的提出


    2.1.2软件过程的含义


    2.1.3软件过程的规范


    2.1.4软件工程的评估与改进


    2.2瀑布型方法


    思考题


    第3章快速原型方法


    3.1快速原型方法的产生


    3.2快速原型方法的概念


    3.2.1进化式原型开发


    3.2.2抛弃式原型开发


    3.3快速原型方法的案例


    思考题







    第4章其他方法


    4.1增量方法


    4.1.1增量方法的产生


    4.1.2增量式开发


    4.1.3增量方法的案例


    4.2螺旋方法


    4.3敏捷方法


    4.3.1敏捷方法的产生


    4.3.2敏捷方法的典型模型


    4.3.3敏捷方法的案例


    4.4面向复用的方法


    4.5形式化方法


    4.6净室方法


    思考题


    第5章需求分析


    5.1需求分析的概念


    5.1.1软件需求定义


    5.1.2软件需求分析


    5.1.3需求分析的要求


    5.1.4需求分析的重要性


    5.2需求分析的过程、内容和任务


    5.2.1需求分析的过程


    5.2.2需求分析的内容


    5.2.3需求分析的任务


    5.3需求分析的方法


    5.4需求描述工具


    5.4.1数据流图


    5.4.2数据字典


    5.4.3结构化语言


    5.4.4判定表


    5.4.5判定树


    5.5需求分析文档


    5.5.1需求文档完成的目标


    5.5.2需求文档的特点


    5.5.3需求文档编写的一般原则


    5.5.4需求文档的编写格式


    5.6进行需求评审


    5.6.1需求评审的方法


    5.6.2需求评审的内容


    5.6.3需求评审的测试


    思考题


    第6章概要设计


    6.1概要设计概论


    6.2概要设计原理


    6.2.1模块化


    6.2.2抽象化


    6.2.3逐步求精


    6.2.4信息隐藏和局部化


    6.2.5模块独立性


    6.2.6模块层次化


    6.2.7启发式规则


    6.3概要设计方法总结


    6.4概要设计文档


    思考题


    第7章界面设计


    7.1用户界面设计


    7.2用户界面设计原则


    7.3信息输入方式


    7.4信息输出方式


    7.5帮助系统


    7.5.1错误消息


    7.5.2用户文档


    7.6界面评价


    思考题


    第8章详细设计


    8.1详细设计的作用


    8.2详细设计的工具


    思考题


    第9章测试


    9.1软件测试定义


    9.1.1测试的目的


    9.1.2测试的基本原则


    9.2软件测试模型


    9.3软件测试方法


    9.3.1黑盒测试方法


    9.3.2白盒测试方法


    9.3.3灰盒测试方法


    9.4测试过程与测试文档


    思考题


    第10章维护和演化


    10.1软件维护


    10.2软件演化的产生


    10.3软件演化理论


    10.3.1演化与维护的关系


    10.3.2软件演化的分类


    思考题

    软件开发方法篇·基于构造粒度的方法


    第11章面向对象方法


    11.1UML概述


    11.1.1UML产生的背景


    11.1.2UML定义


    11.2UML的研究内容


    11.2.1UML语言的定义


    11.2.2UML的图形表示法


    11.3UML建模过程与在RUP中的应用


    11.3.1UML建模过程


    11.3.2UML在RUP中的应用


    思考题


    第12章面向构件方法


    12.1软件体系结构的形成


    12.1.1无体系结构阶段


    12.1.2萌芽阶段


    12.1.3初级阶段


    12.1.4高级阶段


    12.2软件体系结构的概念


    12.3软件体系结构的要素


    12.3.1构件


    12.3.2连接件


    12.3.3约束(配置)


    12.4软件体系结构的作用


    12.5基于体系结构的软件开发过程


    思考题


    第13章面向Agent方法


    13.1面向Agent的技术


    13.1.1Agent的基本概念


    13.1.2Agent的体系架构


    13.1.3Agent的组织类型


    13.1.4Agent与组件的对比


    13.1.5语义复用的Agent和组件


    13.2面向Agent的软件工程


    13.2.1面向Agent的研究内容


    13.2.2面向Agent的开发过程


    13.3面向Agent的经典开发方法


    13.3.1Gaia方法


    13.3.2Tropos方法


    13.3.3MASE方法


    思考题


    第14章面向SOA方法


    14.1面向服务体系架构的产生


    14.1.1传统的软件体系结构


    14.1.2基于组件的软件体系结构


    14.1.3面向服务的体系结构


    14.2SOA的基本概念


    14.2.1SOA的定义


    14.2.2SOA的架构


    14.2.3SOA的优点


    14.3支持SOA的Web Service技术


    14.3.1SOA的基本原则


    14.3.2基于SOA的解决方案


    14.3.3Web Service技术


    14.3.4SOA架构的不足


    14.4适于SOA的建模方法


    14.4.1MDA


    14.4.2敏捷方法


    14.4.3SOA的五视图法


    14.5基于SOA架构的软件开发方法


    14.5.1面向服务的架构


    14.5.2基于SOA架构技术的优势


    14.5.3SOA应用的构建步骤


    14.5.4SOAD与传统软件开发的区别


    思考题


    第15章面向云计算方法


    15.1云计算的基本概念和主要特征


    15.1.1云计算的基本概念


    15.1.2云计算的主要特征


    15.1.3云计算的分类


    15.1.4云计算与网格计算


    15.1.5云计算的现状和发展趋势


    15.2云计算的原理与关键技术


    15.2.1云计算的原理


    15.2.2云计算的实现机制


    15.2.3Google云计算技术


    思考题

    软件开发工具篇


    第16章CASE工具


    16.1CASE工具概念


    16.1.1CASE定义


    16.1.2CASE相关概念


    16.1.3CASE开发环境


    16.1.4CASE工具组成


    16.2CASE优势


    16.3CASE工具实例


    16.3.1CASE工具的产生


    16.3.2常见的CASE工具


    16.4CASE发展趋势


    思考题

    软件管理篇


    第17章软件项目


    17.1项目立项


    17.1.1项目基本概念


    17.1.2软件项目的特点


    17.1.3软件项目的立项


    17.1.4软件立项文档


    17.2项目招投标


    17.2.1项目招标与投标的概念


    17.2.2项目招标与投标的过程


    17.2.3招标书与投标书的编写


    17.3项目合同签署


    17.3.1合同的概念


    17.3.2签订合同


    思考题


    第18章人员管理


    18.1软件开发人员构成


    18.2人思维的局限性


    18.2.1记忆结构


    18.2.2问题的解决


    18.2.3工作动力


    18.3小组协作


    18.3.1小组的构成


    18.3.2小组的凝聚力


    18.3.3小组的沟通


    18.4选择和留住职员


    18.5激励制度


    思考题


    第19章进度管理


    19.1项目进度


    19.2条形图和活动网络图


    思考题


    第20章成本管理


    20.1软件成本和报价


    20.2软件生产率


    20.3成本估算技术


    20.4成本估算模型


    思考题


    第21章质量管理


    21.1软件质量定义


    21.2软件质量的度量


    21.3软件质量模型


    21.4软件质量保证


    21.4.1质量标准


    21.4.2质量规划


    21.4.3质量控制


    21.4.4质量评估


    思考题


    第22章风险管理


    22.1风险识别


    22.2风险分析


    22.3风险规划


    22.4风险监控


    22.5常见风险及其处理


    思考题

    软件实践篇


    第23章基于软件过程方法的实验


    23.1需求分析


    23.1.1数据流图


    23.1.2数据字典


    23.2概要设计


    23.3软件界面设计


    23.3.1菜单设计


    23.3.2窗体设计


    23.4详细设计


    23.5软件编码


    23.6软件测试


    第24章基于构造粒度方法的实验


    24.1类制作


    24.1.1窗体设计


    24.1.2DBHelper类制作


    24.1.3DBHelper类使用


    24.2构件制作


    24.2.1DLL的简单介绍


    24.2.2用VB做一个DLL文件


    24.2.3对ActiveX DLL的测试


    24.2.4OCX控件的介绍


    24.2.5用VB做一个OCX控件


    24.2.6对OCX控件的测试


    24.3SOA


    24.3.1SOA的定义


    24.3.2SOA的实现


    24.4云平台体验


    24.4.1云平台介绍


    24.4.2云平台实例


    第25章CASE工具制作


    25.1CASE工具介绍


    25.2CASE工具制作

    软件文档篇


    附录A软件工程项目文档模板


    附录A.1可行性研究报告(ISO标准)


    附录A.2需求分析文档[需求规格说明书(ISO标准版)]


    附录A.3项目计划书


    附录A.4数据要求说明书


    附录A.5概要设计文档


    附录A.6详细设计文档


    附录A.7模块开发说明


    附录A.8软件测试报告


    附录A.9软件维护报告


    附录A.10软件使用手册


    附录A.11开发招标书


    附录A.12开发合同样本


    附录B习题集


    附录C习题集参考答案


    参考文献




     

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