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  • 醉染图书桌游简史9787514619843
  • 正版全新
    • 作者: (英)阿德里安·塞维尔著 | (英)阿德里安·塞维尔编 | (英)阿德里安·塞维尔译 | (英)阿德里安·塞维尔绘
    • 出版社: 中国画报出版社
    • 出版时间:2021-01-01
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    • 作者: (英)阿德里安·塞维尔著| (英)阿德里安·塞维尔编| (英)阿德里安·塞维尔译| (英)阿德里安·塞维尔绘
    • 出版社:中国画报出版社
    • 出版时间:2021-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:80000
    • 页数:204
    • 开本:16开
    • ISBN:9787514619843
    • 版权提供:中国画报出版社
    • 作者:(英)阿德里安·塞维尔
    • 著:(英)阿德里安·塞维尔
    • 装帧:精装
    • 印次:1
    • 定价:128.00
    • ISBN:9787514619843
    • 出版社:中国画报出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-01-01
    • 页数:204
    • 外部编号:1202298953
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    引言

    章:《赛鹅图》及动物主题游戏

    第二章:《游戏》及衍生游戏

    第三章:教育主题游戏——为了乐趣而学习?

    第四章:道德和宗教主题游戏——学习如何守规矩!

    第五章:旅行主题游戏——我们去哪里?

    第六章:战争、围城和决斗主题游戏——想象力的较量

    第七章:运动与休闲主题游戏——享受乐趣!

    第八章:讽刺和批判主题游戏——会伤人的游戏!

    第九章:广告和主题游戏——暗含广告的游戏

    第十章:棋盘游戏去美国——寻求新事物

    图片版权

    从古至今,无论是在什么样的时代,游戏都不会缺席人们的生活。相比于今天的游戏,印刷棋盘游戏有着悠久的历史。我们今天熟悉的《大富翁》《卡坦岛》等桌游,其源头都可以追溯到古老的《赛鹅图》或《游戏》。由这两个游戏母体衍生出众多不同主题不同形式的棋盘游戏,而平版印刷技术的流行与工业带来社会经济的几何发展,让印刷棋盘游戏在1纪达到很好。
    靠前印刷棋盘游戏文化史专家阿德里安·塞维尔,将在书中为读者展现自18世纪末到20世纪初的精美印刷棋盘,从简单的成.人博彩主题游戏,到针对儿童的教育主题;从宗教意味浓厚的道德训诫主题,到抨击社会的讽刺主题;从反映交通工具发展的旅游主题,到鼓励人们适度享乐的运动与休闲主题;甚至还有颇具营销色彩的广告主题和鼓舞人心的美国梦主题……游戏的发展变革,反应人类社会的变迁。
    或许,游戏也是人类生活的一种寓言。

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