玩转童年:Yes,baby can!
《爸爸妈妈,今天我们玩什么》的主公是皮和皮小妹,他们和爸爸妈妈一起生活在babycan星球上。在这里,“baby”代表儿童,而“can”则采用了英语中的双重含义——“能”和“罐子”。罐子是儿童常见的生活物品:粉罐、零食罐子、糖罐子……没打开罐子的时候,他们心中充满期待——罐子里有什么?打开罐子后,则是儿童世界特有的幸福、快乐或甜蜜!如此说来,小小罐子不仅代表着无穷的惊喜和奥秘,还代表了我们的儿童观和教育观——相信孩子,Yes,baby can(是的,宝贝你行)!也正因如此,我们这套书将人物形象设定为小罐子一家人,简明而亲切。
家庭教育是一切教育的根本,游戏则是幼儿接受教育有效的手段之一。亲子游戏能解决很多生活问题,如“哗啦啦掉下来”“皮皮的画室”可以帮家长解除宝宝喜欢到处抠洞洞、乱涂乱画的困扰;“Where Is My Baby”能让宝宝在笑声中醒来,起床不再困难。亲子游戏还能让孩子掌握一定知识,发展其相应的能力,如“吸管迷宫”能锻炼宝宝的空间记忆力和方位感;“蔬菜陀螺”利用厨房里的“魔力玩具”,能让宝宝的动手和思维能力得到锻炼和提升。全书遵循幼儿发展规律,涵盖了其在健康、科学、语言、艺术、社会等不同领域所必需的能力发展点,并为0~6岁的幼儿分别设置适龄游戏,不同爱好的孩子也能从中找到自己喜欢的游戏。
特别值得一提的是,只有游戏才能让家长卸下“成.人的”,和孩子共同感受一份平等、快乐的亲子关系,这是亲子游戏带给一个家庭优选、重要的实用价值。为了帮家长更好地开展亲子游戏,我们把每个游戏的玩法和规则制作成30秒~3分钟不等的动画微视频,以二维码的形式植入相应的页面。用手机扫一扫这些二维码,就可以获得直观感受。
“生活即教育”是本书努力传递给广大家长的一个教育理念。当我们看到越来越多的家长因为不知道怎么陪伴孩子,给孩子一个手机;怕孩子打扰自己,给孩子一个手机;当孩子哭闹,给孩子一个手机……的时候,希望他们能利用触手可及的生活用品,跟孩子们玩一玩亲子游戏!愿这套书能让家长和孩子走得更近,收获一份美妙的亲子关系。这段美好的亲子时光终将一去不返,愿回头望时,每位家长都可以毫不遗憾地说:我给了孩子优选的成长!