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  • 全新正版Unity实战9787302638254清华大学出版社
    • 作者: (美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著著 | (美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著编 | (美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著译 | (美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2023-08
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    • 作者: (美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著著| (美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著编| (美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著译| (美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2023-08
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 页数:760
    • 开本:32开
    • ISBN:9787302638254
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:(美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著
    • 著:(美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:99.80
    • ISBN:9787302638254
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:32开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2023-08
    • 页数:760
    • 外部编号:13582639
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第Ⅰ部分起步

    章初识Unity3

    1.1为什么Unity如此4

    1.1.1Unity的优势4

    1.1.2要意识到的缺点6

    1.1.3使用Unity构建的游戏示例7

    1.2如何使用Unity10

    1.2.1Scene视图、Game视图和工具栏12

    1.2.2使用鼠标和键盘14

    1..Hierarchy视图和Inspector面板14

    1.2.4Project和Console标签15

    1.3开始使用Unity编程16

    1.3.1在Unity中运行代码:脚本组件16

    1.3.2使用附带的E:VisualStudi8

    1.3.3打印到Console视图:HelloWorld!19

    ……

    编写游戏能获得较丰厚的回报并且充满乐趣——使用Unity,很容易上手编写游戏!Unity会为我们处理繁重的工作,所以你可以专注于游戏玩法、图像和用户体验。C#的支持和一个庞大的预构建组件生态系统甚至可以帮开发新手快速从绘图板转向屏幕。

    《Unity实战(第3版)》介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。其中包含的许多D、D和R/R游戏示例能让你亲身体验Unity的工作流程和选的渲染引擎。《Unity实战(第3版)》已接近更新,介绍了Unity的XR工具包,展示了如何开始构建VR和AR应用。

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