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全新LINUX/UNIX网络编程甘刚 主编9787508454672
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序
前言
章 TCP/IP简介
1.1 概述
1.1.1 基本的C/S服务模型
1.1.2 OSI模型和TCP/IP四层结构
1.2 IP协议介绍
1.2.1 IP数据报的格式
1.2.2 IP地址
1.. 子网掩码(subnet mask)
1.3 TCP协议介绍
1.3.1 TcP连接的建立与终止
1.3.2 TcP状态转换图
1.4 UDP协议
1.5 端口号
1.6 本章小结
1.7 实战检验
理论巩固
第2章 套接字编程简介
2.1 套接字基础
2.2 套接字的类型
. 套接字地址结构
..1 IPv4套接字地址结构
..2 IPv6套接字地址结构
.. 两种套接字地址结构的比较
..4 通用套接字地址结构
2.4 套接字基本函数
2.4.1 字节排序函数
2.4.2 字节操纵函数
2.4.3 IP地址转换函数
2.4.4 isfdtype()函数
2.5 值结果参数
2.6 本章小结
2.7 实战检验
理论巩固
上机实战
第3章 基本TCP套接字编程
3.1 TCP套接字编程
3.1.1 socket()1函数
3.1.2 connect()函数
3.1.3 bind()函数
3.1.4 listen()函数
3.1.5 accept()函数
3.1.6 数据传输函数
3.1.7 close()函数
3.2 TCP套接字编程实例
3.3 服务器的3种异常情况
3.3.1 服务器主机崩溃
3.3.2 服务器主机崩溃后重启
3.3.3 服务器主机关闭
3.4 本章小结
3.5 实战检验
理论巩固
上机实战
第4章 基本UDP套接口编程
4.1 UDP套接字编程
4.1.1 recvfrom()函数
4.1.2 sendto函数
4.2 UDP套接字编程实例
4.3 UDP中对数据报的各项处理
4.3.1 数据报的丢失
4.3.2 验收到的响应
4.3.3 服务器进程未运行
4.4 connect函数用于UDP
4.5 本章小结
4.6 实战检验
理论巩固
上机实战
第5章 并发服务器
5.1 服务器的分类
5.2 多进程并发服务器
5.2.1 进程基础
5.2.2 进程创建
5.. 进程终止
5.2.4 多进程并发服务器
5.2.5 多进程并发服务器实例
5.3 多线程服务器
5.3.1 线程基础
5.3.2 线程基础函数
5.3.3 给新线程传递参数
5.3.4 多线程并发服务器实例
5.3.5 线程安全函数
5.3.6 线程安全实例
5.3.7 用函数参变量实现线程安全
5.4 本章小结
5.5 实战检验
理论巩固
上机实战
第6章名宇与地址转换编程
6.1 概述
6.2 域名系统
6.3 gethostbyname()函数
6.4 RES USE INET6解析器选项
6.5 gethostbyname2函数对IPv6的支持
6.6 gethostbyaddr()函数
6.7 uname()函数
6.8 gethostname函数
6.9 getservbyname和getservbyport函数
6.10 getaddrinfo、gai strerror和host—serv函数
6.11 freeaddrinfo函数
6.12 使用getaddrinfo的TCP和UDP
6.13 gemameinfo函数
6.14 gethostbyaddr实例
6.15 本章小结
6.16 实战检验
理论巩固
上机实战
第7章 IPv4和IPv6编程
7.1 IPv4客户与IPv6服务器
7.2 IPv6客户与IPv4服务器
7.3 IPv6 ADDRFORM套接口选项
7.4 IPv6地址测试宏
7.5 源代码的可移植
7.6 本章小结
7.7 实战检验
理论巩固
上机实战
第8章 守护进程和inetd不错服务器
8.1 守护进程的原理
8.1.1 启动守护进程
8.1.2 输出守护进程消息
8.1.3 syslog函数
8.1.4 创建守护进程
8.1.5 以守护进程方式运行的时间服务器
8.2 inetd的工作原理
8.2.1 概念
8.2.2 工作流程
8.. inetd处理并发
8.3 本章小结
8.4 实战检验
理论巩固
上机实战
第9章 I/O编程
9.1 I/O模型
9.2 select函数
9.3 shutdown函数
9.4 poll函数
9.5 使用select函数的TCP例子
9.6 不错的I/O编程
9.6.1 recv和send函数
9.6.2 recvmsg和sendmsg函数
9.7 非阻塞connect
9.8 ioctl函数
9.8.1 套接口作
9.8.4 接口作
9.10 实战检验
理论巩固
上机实战
0章 广播与多播编程
10.1 广播的概念
10.1.1 广播的原理
10.1.2 广播的示例
10.2 多播概念
10.2.1 多播与广播的比较
10.2.2 多播套接口选项
10.. 多播的实例
10.3 本章小结
10.4 理论与巩固
实战检验
上机实战
1章 路由套接口编程
11.1 概念和数据链路套接口地址结构
11.2 sysctl作
11.4 本章小结
11.5 实战检验
理论与巩固
上机实战
2章 信号量编程
12.1 信号的概念
12.2 信号的概念及常见信号介绍
12.2.1 signal函数
12.2.2 处理SIGCHLD信号
12.. wai和wiid函数
12.2.4 kill和raise函数
12.2.5 SIGPIPE信号
12.2.6 alarm和pause函数
12.2.7 sigprocmask函数
12.2.8 sigpending函数
12.2.9 sigaction函数
12.2.10 sigsecjmp和siglongjmp函数
12.2.1l sigsuspend函数
12.2.12 abort函数
12.2.13 system函数
12.2.14 sleep函数
1. 例子:使用SIGIO的uDP回服务器程序
12.4 本章小结
12.5 实战检验
理论巩固
上机实战
3章 原始套接口与数据链路访问编程
13.1 原始套接口创建
13.2 原始套接口输出
13.3 原始套接口输入
13.4 原始套接字编程实例
13.4.1 实例1:拒绝服务攻击
13.4.2 实例2:ICMP包的构建、发送和接收
13.4.3 实例3:ping程序
13.5 数据链路层访问
13.5.1 BPF BSD分组过滤器
13.5.2 数据链路提供者DLPI
13.5.3 Unux的SOCK PACKET
13.5.4 分组捕获函数库libpcap
13.5.5 libpcap的库函数
13.5.6 数据链路层访问实例
13.6 本章小结
13.7 理论与巩固
实战检验
上机实战
4章 实验指导
14.1 Socket基本编程
14.2 服务器与单客户的连接处理
14.3 多进程服务器模板
14.4 多线程编写模板
14.5 线程专用数据TSD实现模板
参考文献
丛书特点:
培养学生实际动手能力,加大了实战检验的比重。
教材体系合理,展现了高校计算机教育教学改革的近期新科研成果。
采用“案例引导,任务驱动”的编写方式,便于激发学习兴趣。
教学资源丰富,提供教案和程序源代码。
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