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全新Unity 3D游戏开发(美)弗兰茨·兰辛格9787302634065
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第Ⅰ部分 3D游戏开发基础01 软件工具0 D游戏03 游戏开发中的3D基础04 设计3D重制版05 3D角色Dotima06 Blender建模和动画07 更多美术资源08 少有可玩的版本09 游戏结构10 更多游戏对象和一个大型关卡11 音效和音乐12 GUI和过场动画13 测试和调试14 输入15 准备发布DotGame3D第Ⅱ部分 3D冒险游戏16 FPS和17 构建世界18 角色控制器19 个可玩的游戏20 3D密室21 Unity中的着色器和光照22 物理引擎 再谈音效和音乐24 发布FPSAdventure25 结语附录A 本书的C#编码标准附录B 游戏开发检查清单
弗朗茨·兰辛格(Franz Lanzinger) 雅达利经典游戏《水晶城堡》的策划与制作人 独立游戏开发者、作者和钢琴师,兰辛格工作室创始人。40多年游戏开发生涯,全程参与了雅达利经典投币游戏《水晶城堡》的设计与制作,代表作还有任天堂红白机游戏《吃豆人小姐》和Toobin'。1991年之后,以独立游戏开发者的身份参与了任天堂的《领土之战》、体育竞技类游戏《撞球赛》和《美国大学生篮球》以及Gubble(重制版本已上线苹果商店)。他是《蜈蚣》和《汉堡世界》两款游戏的记录保持者。弗朗茨不只是一名专业水准较高的作家和游戏制作人,他还是Valley和Serendipity这两个团队的首席钢琴师。弗朗茨在美圣大学获得数学士学,在加州大学伯克利校区获得数学硕士。 周子衿 期间多次入选“院长优等生名录”,主修商业分析,曾经运用数据模型和R语言帮某企业在半年内实现了十倍的业务增长。编程与美食爱好者,奉行深思笃行的做事原则,有志于通过技术途径和感思维来探寻商业价值与人文精神的平衡。代表译作有《游戏项目管理与敏捷开发》《人工智能与用户体验》《Python超能学习手册》等。
《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用、趣味和可读,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏擎来行3D游戏开发。全书采用图文并茂的形式,借于渐进式步骤指导,结合理论和实践,全面阐述了游戏制作过程。 《Unity 3D游戏开发》通俗易懂,对希望使用Unity来进行3D游戏制作的初学者和有抱负的游戏开发人员来说,是一个较为实用的参考指导手册。
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