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  • 全新游戏角色设计于琳飞,马潇灵,郭立怀 编著9787502791872
  • 正版
    • 作者: 于琳飞,马潇灵,郭立怀 编著著 | 于琳飞,马潇灵,郭立怀 编著编 | 于琳飞,马潇灵,郭立怀 编著译 | 于琳飞,马潇灵,郭立怀 编著绘
    • 出版社: 海洋出版社
    • 出版时间:2015-07-01
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    • 作者: 于琳飞,马潇灵,郭立怀 编著著| 于琳飞,马潇灵,郭立怀 编著编| 于琳飞,马潇灵,郭立怀 编著译| 于琳飞,马潇灵,郭立怀 编著绘
    • 出版社:海洋出版社
    • 出版时间:2015-07-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:654000
    • 页数:422
    • 开本:16开
    • ISBN:9787502791872
    • 版权提供:海洋出版社
    • 作者:于琳飞,马潇灵,郭立怀 编著
    • 著:于琳飞,马潇灵,郭立怀 编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:98.00
    • ISBN:9787502791872
    • 出版社:海洋出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2015-07-01
    • 页数:422
    • 外部编号:1201141171
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章游戏角色设计概述
    1.1游戏角色设计基本概念
    1.2游戏角色设计的特点
    1.2.1中式游戏角色设计特点
    1.2.2欧式游戏角色设计的特点
    1..日韩游戏角色设计特点
    1.3游戏角色构思与设计
    1.3.1构思的重要
    1.3.2元素的选择
    1.3.3构图方法
    1.4游戏角色设计流程与实例分析
    习题
    第二章人体基础
    2.1人体解剖
    2.2人体结构的基本构成
    .人体的基本比例
    2.4人体透视
    2.5人体各部位基础画法
    2.6人体结构体面
    2.6.1人体的体块关系
    2.6.2颈部
    2.6.3脊椎的原理与运动
    2.6.4胸廓
    2.7角色运动规律及姿态
    2.7.1正面躯干运动的原理
    2.7.2背部运动原理与关键坐标
    2.8人物头像的画法
    2.9手脚的画法
    2.9.1手的画法
    2.9.2脚的画法
    210发型设计
    2.11气氛与抽象
    习题
    第三章原画基本画法
    3.1分层线稿上色法
    3.2黑白叠加上色法
    3.3单色逐层加强法
    习题
    第四章女角色原画设计
    4.1萌系人物——
    4.1.1型人物设计原理与思路
    4.1.2绘制日式型角色
    4.1.3欧美迪斯尼风格
    4.2中式女
    4.2.1中式女人物设计原理与思路
    4.2.2中式女人物设计——魔女
    4..中式女人物创作——蛮女
    4.3欧式女
    4.3.1欧式女人物设计原理与思路
    4.3.2欧式女人物创作实例——女巫
    习题
    第五章男角色原画设计
    5.1男肌肉结构与骨髂
    5.2中式男角色
    5.2.1中式男角色创作实例——
    5.2.2中式男角色创作实例——武将
    5.3欧式男
    5.3.1欧式男人物创作实例——堕落天使
    5.3.2欧式男人物创作实例——国王
    习题
    第六章怪物原画设计
    6.1动物型怪物
    6.2人形怪物没计——放逐判官
    6.3神话传说型怪物——海怪
    习题
    第七章版角色原画设计
    7.1赛璐璐类版角色
    7.1.1赛璐璐类版人物创作——女
    7.1.2赛璐璐类版人物创作实例——男
    7.2厚涂类版人物
    7.2.1厚涂类版人物绘制实例——东方女
    7.2.2厚涂类版人物创作实例——西方女
    7.3版怪物
    习题
    第八章搭配技巧
    8.1配饰与人物搭配
    8.2配饰风格设计
    8.3男女同系列服饰变形设计
    习题

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