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全新搜索算法 人工智能如何寻觅龚超,树人,武迪9787122439352
¥ ×1
章 搜索的世界 001
1.1 出“棋”不易 002
1.1.1 棋技,智力的象征? 002
1.1.2 搜索+评估=智能? 006
1.1.3 AlphaGo是怎样炼成的? 008
1.2 给盲目一些信息 011
1.2.1 盲目搜索 011
1.2.2 启发式搜索 013
1.. 博弈中前行 015
1.3 一切皆可优化 017
1.3.1 目标与约束 017
1.3.2 蒙特卡洛树搜索 021
1.3.3 群智能 024
第2章 基本数据结构与复杂度分析 030
2.1 数据关系与数据结构 031
2.1.1 数据关系 031
2.1.2 数据结构 032
2.2 栈与队列 033
2.2.1 栈 033
2.2.2 队列 038
2.. 双端队列 040
. 复杂度 042
..1 衡量算法的效率 042
..2 复杂度的分析 044
第3章 状态空间、树与图 050
3.1 状态空间 051
3.1.1 状态的表示 051
3.1.2 迷宫、汉诺塔与八数码 053
3.1.3 农夫过河 054
3.2 树 057
3.2.1 树的基本概念 057
3.2.2 二叉树 059
3.3 图 062
3.3.1 图的基本概念 062
3.3.2 图的存储方式 065
第4章 搜索技术 072
4.1 盲目搜索 073
4.1.1 广度优先搜索算法 073
4.1.2 深度优先搜索算法 080
4.2 启发式搜索 086
4.2.1 贪婪算法 086
4.2.2 A*算法 089
4.3 对抗搜索 093
4.3.1 博弈下的极小极大搜索 094
4.3.2 alpha–beta剪枝算法 102
第5章 线与非线规划中的搜索 105
5.1 优化问题 106
5.1.1 无处不在的优化 106
5.1.2 优化问题的描述 106
5.2 线规划 108
5.2.1 图解线规划 110
5.2.2 搜顶点 113
5.. 程序求解 114
5.3 非线规划 117
5.3.1 从导数中获得搜索信息 117
5.3.2 非线规划难在哪 124
5.3.3 程序求解 126
第6章 组合优化与求解 132
6.1 组合优化问题 133
6.1.1 旅行商问题 134
6.1.2 背包问题 138
6.2 模拟退火 140
6.2.1 基本原理 140
6.2.2 参数与流程 142
6.. 程序代码 144
6.3 禁忌搜索 149
6.3.1 基本原理 149
6.3.2 参数与流程 152
6.3.3 程序代码 155
第7章 群智能算法 160
7.1 遗传算法 161
7.1.1 基本原理 161
7.1.2 参数与流程 166
7.1.3 程序代码 171
7.2 蚁群算法 176
7.2.1 基本原理 176
7.2.2 参数与流程 180
7.. 程序代码 184
7.3 粒子群算法 189
7.3.1 基本原理 189
7.3.2 参数与流程 191
7.3.3 程序代码 196
附录 199
附录一 类与继承 200
附录二 人工智能的博弈基础 208
附录三 腾讯扣叮Python实验室:JupyterLab使用说明 214
无
本书面向在人工智能方向零基础的读者,内容定位于专业知识入门和普及层面,全面系统,通俗易懂,让读者真正了解和理解人工智能的相关技术方向,而不仅仅是编程技术。
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