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正版 ArcGIS Engine开发技术基础教程 柳锦宝 等 科学出版社 9787
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前言
第1章 GIS开发技术简介 1
1.1 地理信息系统工程开发方法 1
1.2 地理信息系统的开发方式 4
1.3 地理信息系统工程开发过程 8
第2章 ArcGIS Engine简介 13
2.1 ArcGIS Engine产品概览 13
2.2 ArcGIS Engine的关键特性 13
2.3 ArcGIS Engine的功能 14
2.4 开发资源库 15
第3章 使用ArcGIS Engine控件进行开发 16
3.1 MapControl控件 16
3.2 PageLayoutControl控件 29
3.3 TOCControl控件 30
3.4 ToolbarControl及相关对象 32
3.5 SymbologyControl控件 36
第4章 地图和地图布局相关对象 37
4.1 地图相关对象 37
4.2 地图布局相关对象 43
第5章 几何对象 49
5.1 几何对象模型 49
5.2 几何对象及相关接口 50
5.3 空间参考 64
第6章 空间数据管理 65
6.1 访问数据 65
6.2 创建数据 79
6.3 数据编辑 85
6.4 数据转换 88
第7章 数据显示 91
7.1 颜色的设置 91
7.2 符号的设置 96
7.3 Display对象 101
7.4 渲染 102
7.5 打印和导出 136
第8章 数据查询 142
8.1 Cursor对象 142
8.2 QueryFilter对象与SpatialFilter对象 143
8.3 SelectionSet要素选择集对象 146
8.4 QueryDef对象 148
第9章 简单的空间分析 151
9.1 空间拓扑运算 151
9.2 空间关系运算 157
9.3 空间距离运算 162
9.4 叠加分析 164
第10章 实训项目 178
10.1 实训项目1:基于ArcGIS Engine的程序设计入门 178
10.2 实训项目2:地图显示和图层控制 186
10.3 实训项目3:地图的组成及相关对象 191
10.4 实训项目4:地图符号化和渲染的实现 199
10.5 实训项目5:数据查询与简单空间分析 206
10.6 实训项目6:空间数据管理 218
本书以VisualC#.NET和VisualBasic.NET为开发语言,结合大量的开发实例,详细介绍基于ArcGISEngine10.4进行GIS二次开发的方法和过程,并提供实训项目。全书由浅入深,先,从地理信息系统常见的3种开发方式入手,阐述每种开发方式的特点,并对这3种开发方式进行分析和比较。其次,对ArcGISEngine的特性、功能和开发资源库等进行总体介绍,进一步介绍ArcGISEngine的核心控件及相关接口,为下一步的开发奠定基础。再次,从地图显示浏览入手,介绍GIS数据的组织与访问、几何对象和空间参考、空间数据管理与编辑、制图渲染与输出、简单的空间分析等内容,涵盖GIS数据的采集、编辑、处理、分析、输出等基本功能。*后,本书给出6个实训项目,每个项目都提出了实验目标,要求学生在学习完相应章节后,在规定的学时内完成实训项目,达到对知识的融会贯通。
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