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  • 编程之美——微软技术面试心得 《编程之美》小组 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 《编程之美》小组著
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2008-03-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 《编程之美》小组著
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2008-03-01 00:00:00
    • 版次:0
    • 印次:0
    • 印刷时间:2010-12-01
    • 页数:0
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787121060748
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:电子工业出版社

    编程之美——微软技术面试心得

    作  者:《编程之美》小组 著
    定  价:40
    出 版 社:电子工业出版社
    出版日期:2008年03月01日
    页  数:0
    装  帧:平装
    ISBN:9787121060748
    主编推荐

      梦想改变世界,据说编程的人都怀揣着一个改变世界的梦想:编程神奇而充满力量。无数的年轻人投身其中,用梦想和思考改变世界。
    本书是来自微软技术人员的杰作,他们和你有同样的梦想。

    与软件出现以来,在近半个世纪里,软件开发所能衍生出的无限创意,深深吸引着全世界的青年。在二进制的世界里,这帮年轻的程序员充分发挥自己的热情和想像力,仅仅通过对“1”和“0”的互换操作,他们辟地开天,恣意地创造出一个又一个的奇迹。今天,前几代“青年”积累构建的虚拟世界正在深刻地改变我们的现实生活。软件开发过程的复杂程度已经足以媲美传统的工业生产。前人堆积如山的开发经验和规则,令象牙塔里的学子们望而生畏。今天软件学院的学生们站在巨人的肩膀上,用最流行的语言和工具武装到了牙齿,但似乎缺少了前辈们的热情,也忘记了编程的乐趣所在――发现问题,分析问题,解决问题,寻找更null

    内容简介

      本书收集了约60道算法和程序设计题目,这些题目大部分在近年的笔试,面试中出现过,或者是被微软员工热烈讨论过。作者试图从书中各种有趣的问题出发,引导读者发现问题,分析问题,解决问题,寻找更优的解法。本书的内容分为下面几个部分:

    1、游戏之乐:从游戏和其他有趣问题出发,化繁为简,分析总结。

    2、数字之魅:编程的过程实际上就是和数字及字符打交道的过程。这一部分收集了一些好玩的对数字进行处理的题目。

    3、 结构之法:汇集了常见的对字符串、链表、队列,以及树等进行操作的题目。

    4、 数学之趣:列举了一些不需要写具体程序的数学问题,锻炼读者的抽象思维能力。

    书中绝大部分题目都提供了详细的解说。 每道题目后面还有一至两道扩展问题,供null

    作者简介

    精彩内容

        1《编程之美——微软技术面试心得》第一部分
         我在卡内基梅隆大学毕业找工作的时候,经常和其他同学一起交流面试的经验。当时令求职者“闻面色变”的公司有微软,研究所有DEC的SRC,每次有同学去微软或SRC面试,回来的时候都会被其他同学追问有没有什么有趣的面试题。
         ...

    目录
    碰到的题目
      1.1  让CPU占用率曲线听你指挥
      1.2  中国象棋将帅问题
      1.3  一摞烙饼的排序
      1.4  买书问题
      1.5  快速找出故障机器
      1.6  饮料供货
      1.7  光影切割问题
      1.8  小飞的电梯调度算法
      1.9  高效率地安排见面会
      1.10  双线程高效下载
      1.11  NIM(1)一排石头的游戏
      1.12  NIM(2)“拈”游戏分析
      1.13  NIM(3)两堆石头的游戏
      1.14  连连看游戏设计
      1.1 5  构造数独
      1.16  24点游戏
      1.17  俄罗斯方块游戏
      1.18  挖雷游戏
    第2章  数字之魅――数字中的技巧
      2.1  求二进制数中1的个数
      2.2  不要被阶乘吓倒
      2.3  寻找发帖“水王”
      2.4  1的数目
      2.5  寻找优选的K个数
      2.6  准确表达浮点数
      2.7  优选公约数问题
      2.8  找符合条件的整数
      2.9  斐波那契(Fibonacci)数列
      2.10  寻找数组中的优选值和最小值
      2.11  寻找最近点对
      2.12  快速寻找满足条件的两个数
      2.13  子数组的优选乘积
      2.14  求数组的子数组之和的优选值
      2.15  子数组之和的优选值(二维)
      2.16  求数组中最长递增子序列
      2.17  数组循环移位
      2.18  数组分割
      2.19  区间重合判断
      2.20  程序理解和时间分析
      2.21  只考加法的面试题
    第3章  结构之法――字符串及链表的探索
      3.1  字符串移位包含的问题
      3.2  电话号码对应英语单词
      3.3  计算字符串的相似度
      3.4  从无头单链表中删除节点
      3.5  最短摘要的生成
      3.6  编程判断两个链表是否相交
      3.7  队列中取优选值操作问题
      3.8  求二叉树中节点的优选距离

      3.9  重建二叉树
      3.10  分层遍历二叉树
      3.11  程序改错
    第4章  数学之趣――数学游戏的乐趣
      4.1  金刚坐飞机问题
      4.2  瓷砖覆盖地板
      4.3  买票找零
      4.4  点是否在三角形内
      4.5  磁带文件存放优化
      4.6  桶中取黑白球
      4.7  蚂蚁爬杆
      4.8  三角形测试用例
      4.9  数独知多少
      4.10  数字哑谜和回文
      4.11  挖雷游戏的概率

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