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  • 漫画Java 关东升 著 赵大羽 绘 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 关东升著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-05-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 关东升著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-05-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2022-05-01
    • 字数:436000
    • 页数:312
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115588876
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    漫画Java

    作  者:关东升 著 赵大羽 绘
    定  价:99.8
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2022年05月01日
    页  数:324
    装  帧:平装
    ISBN:9787115588876
    主编推荐

    1.本书作者关东升从事20多年Java编程工作,10多年的IT培训工作,漫画作者赵大羽是清华美院毕业的,绘画功底很深,也从事了多年的用户体验培训。 2.本书采用漫画加图解的方式,以轻松、愉快、欢乐的学习方式,讲解Java中众多的技术知识点。书中惟妙惟肖的漫画也为每一个知识点的学习注入了有趣的灵魂,非常适合初学编程的小白。 3.《漫画Java》在趣味的基础上,把相关概念梳理得条理清晰,逻辑严谨。 4.让读者在看漫画的过程中不知不觉地掌握Java语言,将复杂的技术问题通过漫画形式讲述给读者

    内容简介

    本书以漫画的形式介绍了Java语言的相关知识。全书共20章,书中首先介绍了Java语言的历史、特点、开发环境、运算符、数据类型、数组、字符串、判断语句、循环语句等基础知识,接着讨论了函数式编程、类与对象、异常、文件操作、集合、图形用户界面、网络通信、多线程等进阶内容,最后通过一个案例向大家介绍如何爬取图片。 本书适合对Java感兴趣的零基础初学者阅读,包括对编程感兴趣的中小学生和想从事编程工作的人员。

    作者简介

    关东升  软件架构师、高级培训讲师。 熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。 赵大羽,清华美院毕业的,绘画功底很深,也从事了多年的用户体验培训。

    精彩内容

    目录
    第1章 Java 咖啡真好喝
    1.1 Java 语言与(爪哇)咖啡 2
    1.2 Java 语言的历史 3
    1.3 Java 语言的特点 3
    1.4 Java 平台 5
    1.4.1 Java SE 5
    1.4.2 Java EE 5
    1.4.3 Java ME 5
    1.5 Java 虚拟机 6
    同步练习题 7
    第2章 磨刀不误砍柴工 8
    Java 环境搭建
    2.1 下载和安装JDK 9
    2.1 配置JDK 10
    2.1 测试环境 14
    同步练习题 15
    第3章 光说不练假把式
    第一个Java 应用程序 16
    3.1 使用文本编辑工具编写HelloWorld 程序 17
    3.1.1 用记事本编写Java 应用程序 17
    3.1.2 编译和运行Java 应用程序 18
    3.2 专业项目开发工具IntelliJ IDEA 20
    3.2.1 下载和安装IntelliJ IDEA 21
    3.2.2 配置IntelliJ IDEA 22
    3.2.3 使用IntelliJ IDEA 编写和运行Java 应用程序 23
    3.3 解释代码 27
    同步练习题 30
    第4章 万丈高楼平地起
    Java 语法基础 31
    4.1 关键字和保留字 32
    4.2 标识符 33
    4.3 Java 分隔符 33
    4.3.1 分号 34
    4.3.2 大括号 34
    4.3.3 空白 35
    4.4 注释 35
    4.4.1 单行注释 35
    4.4.2 多行注释 36
    4.4.3 文档注释 36
    4.5 变量 37
    4.6 常量 38
    4.7 Java 源代码的组织方式 39
    4.7.1 Java 源代码文件 39
    4.7.2 包 40
    同步练习题 42
    第5章 掐指一算
    运算符 43
    5.1 算术运算符 44
    5.1.1 一元运算符 44
    5.1.2 二元运算符 45
    5.2 关系运算符 46
    5.3 逻辑运算符 48
    5.4 位运算符 50
    5.5 赋值运算符 52
    5.6 运算符的优先级 53
    同步练习题 54
    第6章 一大波数据向你走来
    Java 数据类型 56
    6.1 基本数据类型 57
    6.1.1 整数类型 58
    6.1.2 浮点类型 59
    6.1.3 字符类型 60
    6.1.4 布尔类型 62
    6.2 数值类型数据的转换 63
    6.2.1 自动类型转换 63
    6.2.2 强制类型转换 64
    6.3 引用数据类型 66
    同步练习题 68
    第7章 把数据集中管理起来
    数组 69
    7.1 声明数组 70
    7.2 数组初始化 70
    7.3 访问数组元素 72
    7.4 多维数组 73
    7.4.1 二维数组的声明 73
    7.4.2 二维数组的初始化 73
    同步练习题 76
    第8章 字符串,“好吃”吗?
    字符串 77
    8.1 字符串表示形式 78
    8.2 不可变字符串 79
    8.2.1 字符串拼接 81
    8.2.2 字符串查找 82
    8.2.3 字符串比较 85
    8.2.4 字符串截取 87
    8.3 可变字符串 88
    8.3.1 字符串追加 89
    8.3.2 字符串插入、删除和替换 90
    同步练习题 92
    第9章 让程序学会思考
    判断语句 93
    9.1 if 语句 94
    9.1.1 if 结构 94
    9.1.2 if-else 结构 96
    9.1.3 if-else-if 结构 97
    9.2 switch 语句 98
    同步练习题 101
    第10章 别转圈了,我都懵了
    循环语句 102
    10.1 循环语句 103
    10.1.1 while 语句 103
    10.1.2 do-while 语句 104
    10.2 for 语句 105
    10.2.1 Java 语言风格的for 循环 105
    10.2.2 C 语言风格的for 循环 106
    10.3 跳转语句 108
    10.3.1 break 语句 108
    10.3.2 continue 语句 110
    同步练习题 112
    第11章 我喜欢“对象”
    Java 面向对象编程基础 113
    11.1 面向对象的概念 114
    11.2 定义类 115
    11.2.1 成员变量 116
    11.2.2 成员方法 116
    11.3 方法重载 118
    11.4 对象 120
    11.4.1 创建对象 120
    11.4.2 空对象 121
    11.4.3 对象销毁 121
    11.5 构造方法 122
    11.5.1 默认构造方法 123
    11.5.2 构造方法重载 124
    11.6 类的封装性 126
    11.6.1 私有级别 126
    11.6.2 默认级别 128
    11.6.3 公有级别 129
    11.6.4 保护级别 130
    11.7 类变量和类方法 133
    11.8 静态代码块 135
    同步练习题 137
    第12章 那些“烧脑”的面向对象
    知识
    Java 面向对象编程进阶 138
    12.1 类的继承性 139
    12.2 抽象类 143
    12.3 接口 145
    12.4 多态性 146
    12.4.1 对象类型检查 147
    12.4.2 对象类型转换 149
    12.5 内部类 151
    同步练习题 155
    第13章 我不喜欢“抽象的”函数
    Java 函数式编程 156
    13.1 函数式接口 157
    13.2 Lambda 表达式 160
    同步练习题 163
    第14章 一次郊游引发的意外
    异常处理 164
    14.1 理解Java 中的异常 165
    14.1.1 分析异常栈跟踪信息 167
    14.1.2 好大一棵“异常树” 168
    14.2 捕获异常 169
    14.3 释放资源 171
    14.4 声明方法抛出异常 174
    同步练习题 177
    第15章 上级来文件了
    访问文件 179
    15.1 文件管理 180
    15.2 I O 流 184
    15.3 字节流 184
    15.3.1 字节输入流类的继承树 184
    15.3.2 字节输出流类的继承树 185
    15.3.3 实践一下:文件复制工具 186
    15.4 字符流 190
    15.4.1 字符输入流类的继承树 190
    15.4.2 字符输出流类的继承树 191
    15.4.3 实践一下:使用字符流重构文件
    复制工具 192
    15.5 中介流 194
    同步练习题 198
    第16章 我要上网
    Java 互联网编程 200
    16.1 网络基础知识 201
    16.1.1 HTTP HTTPS 协议 201
    16.1.2 什么是URL 202
    16.2 Java 访问互联网资源的相关类 202
    16.2.1 URL 类 202
    16.2.2 HttpURLConnection 类 204
    16.2.3 实践一下:图片下载器 206
    同步练习题 212
    第17章 快到碗里来
    集合 213
    17.1 Java 集合继承树 214
    17.2 List 214
    17.2.1 List 的常用方法 215
    17.2.2 遍历List 218
    17.3 Set 220
    17.3.1 Set 的常用方法 220
    17.3.2 遍历Set 222
    17.4 Map 223
    17.4.1 Map 的常用方法 223
    17.4.2 遍历Map 225
    17.5 泛型 227
    同步练习题 232
    第18章 我讨厌那个黑乎乎的窗口
    图形用户界面编程 233
    18.1 Swing 技术概述 234
    18.2 你的第一个Java GUI 程序 235
    18.3 添加更多组件 236
    18.4 事件处理机制 238
    18.4.1 遍历Set 238
    18.4.2 事件处理流程 239
    18.4.3 实践一下:事件处理示例 241
    18.4.4 使用匿名内部类实现事件监听器 242
    18.4.5 使用匿名内部类实现事件监听器 243
    18.5 布局管理 245
    18.5.1 流式布局 245
    18.5.2 边界布局 247
    18.5.3 网格布局 248
    18.5.4 使用可视化设计工具 250
    18.6 常用的Swing 组件 253
    18.6.1 文本输入组件 253
    18.6.2 收音机按钮 255
    18.6.3 复选框 259
    18.6.4 列表 261
    同步练习题 263
    第19章 我要同时做几件事情
    多线程编程 264
    19.1 线程的相关概念 265
    19.1.1 进程 265
    19.1.2 线程 265
    19.1.3 主线程 266
    19.2 子线程 266
    19.2.1 创建子线程 267
    19.2.2 线程执行对象 267
    19.2.3 使用匿名内部类实现线程执行对象 270
    19.2.4 使用Lambda 表达式实现线程执行对象 270
    19.2.5 简化!再简化! 271
    19.3 线程的状态 273
    19.4 线程管理 274
    19.4.1 死循环与“劳模”线程 274
    19.4.2 “ 软着陆”停止线程 275
    19.4.3 我等你,不见不散——等待其他线程结束 277
    19.5 线程的安全 279
    19.5.1 “ 吃苹果”问题 280
    19.5.2 线程同步 283
    同步练习题 286
    第20章 项目实战:Java 网络爬虫技术
    网络图片爬虫 287
    20.1 爬虫如何修炼 288
    20.2 青铜级爬虫:爬取数据 288
    20.3 白银级爬虫:解析数据 291
    20.3.1 使用正则表达式 292
    20.3.2 下载和安装jsoup 库 296
    20.3.3 jsoup 库的基本用法——常用API 297
    20.4 黄金级爬虫:存储数据 300
    20.5 铂金级爬虫:爬虫工作计划 305
    20.6 钻石级爬虫:最终修炼完成 308
    同步练习题答案

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