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  • 圈层效应:理解消费主力95后的商业逻辑 [美]托马斯·科洛波洛斯[美]丹·克尔德森 著 闫晓珊 译 经管、励志 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: [美]托马斯·科洛波洛斯[美]丹·克尔德森著 | | 闫晓珊译
    • 出版社: 中信出版社
    • 出版时间:2019-01-01 00:00:00
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    • 作者: [美]托马斯·科洛波洛斯[美]丹·克尔德森著| 闫晓珊译
    • 出版社:中信出版社
    • 出版时间:2019-01-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:201千
    • 页数:288
    • 开本:其他
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787508698045
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:中信出版社

    圈层效应:理解消费主力95后的商业逻辑

    作  者:[美]托马斯·科洛波洛斯[美]丹·克尔德森 著 闫晓珊 译
    定  价:59
    出 版 社:中信出版社
    出版日期:2019年01月01日
    页  数:288
    装  帧:精装
    ISBN:9787508698045
    主编推荐

    备受彼得·德鲁克和汤姆·彼得斯推崇的作者,潜心20年研究成果!95后已经成为了娱乐和消费主力,当下的热点和成功的商业,无不以“讨好”年轻人为己任。网上不断发布关于95后的研究报告,但是看了报告就能吸引到95后?实际上,表层化的“95后的消费行为分析”,根本无法指导工作,我们需要的是《圈层效应》中的“95后圈层的6大特点”。

    内容简介

    95后,既“Z世代”,是移动互联网世界的“原住民”,在其成长过程中形成了各种不同的种类的圈层。因为不能进入圈层,越来越多商业巨头正在丧失“讨好”年轻人的能力,面临流量变现难、转化率降低等窘境。实际上,高GDP、低出生率的生活环境,使95后生而享有远高于其他人的可支配资源。 通过20年持续研究,作者总结出了95后圈层的6大特点:年龄包容性、在线化、低技术门槛、财富影响力下降、文化跨界和创意思维。无论是开发产品、制造话题,还是吸引用户、创造市场,只有读懂圈层,才能找到了符合95后市场的商业逻辑。

    作者简介

    托马斯·科洛波洛斯 “优选企业研究者先锋”之一,哈佛大学、波士顿大学客座教授,德尔福集团(Delphi Group)的创始人。在过去20多年里,他一直致力于商业和趋势研究,并多次受到管理学大家彼得·德鲁克和汤姆·彼得斯的称赞。他认为95后圈层的形成是遵循着社会和科技的发展轨迹,并预见性的提供了95后圈层的6大特点,受到优选媒体的广泛关注。 丹·克尔德森 美国信息架构公司总裁,他研究商业趋势和创新超过20年,在医疗保险、金融服务、制药、零售、网络科技、移动商务和品牌创新等领域备受推崇。目前他与《财富》前50强企业合作,开拓和建设企业内95后圈层文化。

    精彩内容

        我们的一个名叫林恩的好朋友,很近分享了一个她两岁女儿茱莉亚的故事,更好地说明了这一点。38%的美国儿童经常使用平板电脑产品,茱莉亚就是其中之一。她常用的是苹果平板电脑,并且管它叫“拍拍”,想要它时就像婴儿要奶嘴一样哭闹,得不到的话同样会沮丧。茱莉亚很聪明,她很喜欢的游戏是卡片配对游戏,即通过 触摸屏幕翻动卡片以找到配对图片。她会在配对成功时兴奋地大笑, 并且不厌其烦地玩。这并不奇怪,你可能见过你的孩子、孙辈、侄子、侄女等玩类似的游戏——甚至你自己也玩过。 很近,林恩有个新想法,她找出了10 岁的儿子在茱莉亚这个年龄时玩的真实版配对游戏卡片,将“旧世界”的经验与茱莉亚一起分享,期待她体会到用真正的卡片玩游戏的乐趣。林恩对这个想法很兴奋。当她摆出卡片时,茱莉亚知道要玩这个游戏,越来越高兴, 甚至开心地拍着手。可是林恩并不了解茱莉亚对游戏的预想null

    目录
    前 言 章 遭遇Z世代——95后的崛起 哪些人属于Z世代? 世代界限终结的开端 Z世代是一种选择,而非生来就有的权利 第二章 年龄包容性 金字塔形人口分布特征即将改变 建造摩天楼 避免代沟 代沟和其他迷思 凯悦酒店的品牌故事:倾听世代之外的声音 缩小差异 第三章 在线化:从“我”到“我们” 你的大脑没有变,只是处理方式变了 连接线上和线下世界 可穿戴计算设备的机会 逆向导师制:向年轻人学习 思科公司逆向导师制案例 重新定义世界 第四章 低技术门槛 我们一直做错了 反弹力作用的促进因素:有用性和可用性 心流 游戏化 向零难度的最终结果前进 第五章 财富影响力下降 影响力是一门科学 影响力分析和自动化营销 免费媒体的崛起 免费影响力 即时反馈机制 大群体意味着大数据 劳氏模式:行为周期 个人行为分析 第六章 文化跨界 走出教室的新教育模式 走近慕课 短视频教育 谷歌的故事:在职学习 Eventbrite 的故事:员工主持的培训 《摇滚史密斯》的故事:动态学习音乐 第七章 创意思维:通向Z 世代圈层的战术手册 黑客行动光明的一面 三大拥有颠覆性的创意 筹资方式的变革 IBM 的故事:企业内部的众筹 叠层实体制造 开源运动 结 语 走进95 后的圈层 附 录 逆向导师制简要指南

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