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  • MasterCAM X4 使用教程 唐立山 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 唐立山著
    • 出版社: 国防工业出版社
    • 出版时间:2011-06-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 唐立山著
    • 出版社:国防工业出版社
    • 出版时间:2011-06-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2011-06-01
    • 字数:541000.0
    • 页数:364
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787118073966
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:国防工业出版社

    MasterCAM X4 使用教程

    作  者:唐立山 著
    定  价:49
    出 版 社:国防工业出版社
    出版日期:2011年06月01日
    页  数:364
    装  帧:平装
    ISBN:9787118073966
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    内容简介

         唐立山编著的《MasterCAM X4实用教程(附光盘高等职业教育机电类专业十二五规划教材)》是高等职业教育机电类专业“十二五”规划教材。全书共8章,第1章是 MasterCAM X4概述,第2章介绍了二维图形的绘制、编辑方法及二维绘图项目,第 3章介绍了曲面造型方法及曲面造型项目,第4章介绍了实体造型方法及实体造型项目,第5章介绍了二维铣削加工方法及外形铣削加工项目、挖槽加工项目、平面铣削加工项目、钻孔加工项目,第6章介绍了三维铣削加工方法及曲面加工项目,第7 章介绍了铣削加工综合项目,第8章介绍了车削加工方法及车削加工综合项目。书中所举项目针对性强,所附思考与练习设计合理充实;本书既适合于项目式教学,又适合于传统教学,还适合于自学。随书所附光盘可供教学和自学时使用。
         《Masnull

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第l章  MasterCAM X4概述
      1.1  MasterCAM X4系统概述
        1.1.1  MasterCAM X4的模块组成及功能
        1.1.2  MasterCAM X4的主要特点
      1.2  系统的启动与退出
      1.3  系统工作界面
      1.4  MasterCAM x4的命令输入
      1.5  自动抓点方式设置
      1.6  文件管理
      1.7  系统规划
      1.8  实例
      本章小结
      思考与练习
    第2章  二维图形的绘制和编辑
      2.1  二维图形的绘制
        2.1.1  点
        2.1.2  直线
        2.1.3  圆弧
        2.1.4  矩形
        2.1.5  正多边形
        2.1.6  椭圆
        2.1.7  图形文字
        2.1.8  倒圆角
        2.1.9  倒角
        2.1.10  样条曲线
      2.2  图素的选取
        2.2.1  通用选择方法
        2.2.2  串联
      2.3  图形的编辑
        2.3.1  删除
        2.3.2  修整
        2.3.3  转换
      2.4  图形标注与图案填充
        2.4.1  标注设置
        2.4.2  标注
        2.4.3  标注编辑
        2.4.4  图案填充
      2.5  二维绘图项目
      本章小结
      思考与练习
    第3章  曲面造型
      3.1  曲面造型环境设置
        3.1.1  坐标系
        3.1.2  构图平面
        3.1.3  工作深度(Z)
        3.1.4  屏幕视角
      3.2  创建线架模型
      3.3  创建曲面
        3.3.1  曲面的基本概念
        3.3.2  创建基本曲面
        3.3.3  由线架模型生成曲面
        3.3.4  由实体抽取曲面
      3.4  编辑曲面
        3.4.1  曲面倒圆角
        3.4.2  曲面补正
        3.4.3  曲面修整
        3.4.4  曲面延伸
        3.4.5  边界延伸
        3.4.6  分割曲面
        3.4.7  恢复修整
        3.4.8  填补内孑L
        3.4.9  恢复边界
        3.4.10  曲面熔接
      3.5  创建曲面曲线
      3.6  曲面造型项目
      本章小结
      思考与练习
    第4章  实体造型
      4.1  创建实体
        4.1.1  创建基本实体
        4.1.2  挤出实体
    第5章  二维铣削加工
    第6章  三维铣削加工
    第7章  铣削加工综合项目
    第8章  车削加工
    参考文献

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