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Unity AR增强现实开发实战 李婷婷 编 专业科技 文轩网
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Unity AR增强现实开发实战
本书为数字媒体专业和艺术设计专业的学生编写,具有较强的创新特色。从Unity环境搭建,到基本技术讲解,具体实践案例,具有较好的原创性和可操作性,适合作为教学用书和自学参考书。
《Unity AR增强现实开发实战》以Unity2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识。 《Unity AR增强现实开发实战》共分为10章。第1章为增强现实技术概述,主要对增强现实理论进行介绍,重点介绍增强现实技术的概念、原理、特点、组成、分类、表现形式等内容。第2章为Unity3D基础,系统介绍Unity3D下载与安装、界面基础、脚本编写、资源获取、发布设置等内容。第3章为AR开发概述,结合多卡识别方式讲解AR开发方法及开发流程。第4章为AR界面开发,重点讲解界面设计原则以及UGUI各种控件使用方法。第5章为AR场景开发,基于Unity3D引擎讲解AR场景环境搭建方法。第6章为AR视频开发,主要介绍增强现实开发中音频和视频相关知识。第7章为AR动null
李婷婷老师就职于大连东软信息学院数字艺术与设计学院,担任数字媒体艺术系副主任,长期从事数字媒体、图形图像及相关方向的教学研究工作,承担教学、科研、教研、实验实训基地建设,一直关注培养学生创新创业意识,是大连东软信息学院“双师”教师,在2016年被聘为大连东软信息学院创业导师,后又被推荐为辽宁省首批大学生创业导师,先后主讲《游戏引擎基础》《虚拟现实技术》《虚拟现实实训》《增强现实技术》等专业主干课程,并讲授《计算机图形学》《3D编程基础》等专业选修课。
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