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  • 动漫角色场景与衍生品设计 盛萍 著 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 盛萍 编著著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-03-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 盛萍 编著著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-03-01 00:00:00
    • 印次:1
    • 印刷时间:2017-03-01
    • 页数:122
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    动漫角色场景与衍生品设计

    作  者:盛萍 著
    定  价:36
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2017年02月01日
    页  数:122
    装  帧:简装
    ISBN:9787115443946
    主编推荐

    我国是世界动漫衍生品制造的主要基地,优选生产的动漫衍生品中,80%来自中国,但对于动漫衍生品的本地市场开发来说,我们还只处于起步阶段。因受限于原有动漫形象和内容的设计,我国的动漫衍生产品大多是动漫原型的大量简单复制或贴牌。本书从动漫角色与场景的原创设计入手,以开发原创动漫形象的衍生品为目的,设计创作出具有独特很好概念的动漫造型及衍生产品。

    内容简介

    本书从衍生品设计的角度讲解动漫角色、场景的设计及衍生品的设计与制作。全书分为理论篇、训练篇和实践篇3部分,理论篇主要介绍角色与场景设计,角色、场景设计与衍生品开发,角色、场景设计的前期准备;训练篇主要介绍角色设计的造型训练,场景的绘制训练、角色与场景设计的色彩知识;实践篇主要包括人物卡通形象设计与衍生品制作,场景设计与衍生品制作,自拟概念的角色、场景及衍生品设计制作3个训练项目。

    作者简介

    盛萍,2002年6月年毕业于南京南艺术学院,油画专业;2010年10月毕业于苏州大学设计艺术专业MFA(艺术硕士)。 2002年8月至今从教15年,现任艺术设计学院影视动画专业教师,教授课程包括:数码绘画、动漫衍生品设计、图像处理等。

    精彩内容

    目录
    理论篇 章  角色与场景设计  2 节  角色、场景设计与动画制作流程  4 第2节  角色与场景的概念设计  7 第3节  角色与场景设计的分类和特点  15 第4节  角色与场景设计的内容  19 第2章  角色、场景设计与衍生品开发  22 节  衍生品的开发阶段  23 第2节  角色、场景设计与衍生品设计的关系  25 第3节  从衍生品的角度设计角色与场景  28 第3章  角色、场景设计的前期准备  31 节  角色与场景设计师的素养  32 第2节  角色与场景设计的素材搜集与设计准备  35 第3节  市场调研与需求分析  37 第2章  角色、场景设计与衍生品开发  22 节  衍生品的开发阶段  23 第2节  角色、场景设计与衍生品设计的关系  25 第3节  从衍生品的角度设计角色与场景  28 第3章  角色、场景设计的前期准备  31 节  角色与场景设计师的素养  32 第2节  角色与场景设计的素材搜集与设计准备  35 第3节  市场调研与需求分析  37 训练篇 第4章  角色设计的造型训练  41 节  角色头部及五官的结构造型  42 第2节  角色身体的结构造型  45 第3节  动物卡通角色的造型  50 第5章  场景的绘制训练  53 节  一点透视  54 第2节  两点透视  58 第3节  三点透视  61 第4节  场景的构图原理  65 第6章  角色与场景设计的色彩知识  70 节  色彩的规律  71 第2节  角色与场景设计的色彩  75 第3节  上色的材料与步骤  76 实践篇 项目1  人物卡通形象设计与衍生品制作  83 任务一  角色设计与橡皮章设计制作  86 任务二  角色设计与超轻黏土模型设计制作  93 项目2  场景设计与衍生品制作  103 任务  校园场景与明信片设计制作  106 项目3  自拟概念的角色、场景及衍生品设计制作  114 任务  综合设计——自拟剧本设计角色、场景及衍生品  115

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